Hello, hello
Bon ben voila ca fait deja quelque temps que j'ai fini ce jeux je voulais faire une article plus tot vu que je l'ai finiquelque jour apres sa sortie US mais j'ai oublié ou pas eu le temps mais voila aujourd'hui je l'ai ce temps donc voila... Dragon's Crown ! Avec 1 mois de retard. on verra avec le recul ce qu'il reste ce ce jeux. bon ou pas ?
1. Les graphismes
A ce niveau faut le savoir le jeux est magnifique, pour ceux qui aime la 2D, le painting, une approche plus traditionnel ou old school, qu'on se le dise ce jeux est une référence visuel. Voir des dessins s'animé, bougé dans tout les sens avec de faux effet de paralax un peu partout. Je dit Amen a tout ca et Kumbaya au personnage feminin. Car oui le jeux est certe tres beau et tres bien realisé mais le design ne plaira pas a tout le monde. Ce n'est pas du manga traditionnel donc pour une produciton japonaises c'est plutot cool mais c'est assez special et toujours tres japonais a la fois......(je sais....) surtout les filles, qui ont toute reçu un traitement particulier ^^
A noter qu'a chaque fois qu'un personnage feminin intervient a l'ecran il est toujours dans une posture suggestive.... c'est assez perturbant mais au moin ca ne laisse pas indifferent. moi et mes potes on a beaucoup rigolé devant la sirene ou la none chaste.
A noter que tout les visuels que vous avez pu voir pour la campagne promotionnel, trailer ou autre. apparaissent dans le jeux tel quel. il n'y a pas de retouche les animations reste aussi magnifique que tout ce que l'on a pu voir en video ou trailer. je dirai meme que par rapport a Rayman legends qui est bien foutu lui aussi il y a une certaine authenticité et un travail d'animation sur les menu et decors qui est vraiment tres convaincant.
2. Scenario
Autant vous le dire tout de suite j'ai vraiment pas ete emballé par le scenario. Pire que tout je ne serais meme pas vous dire de quoi ca parle. il y a un magicien bleu qui ressemble a gandalf, une princesse et des aristocrates. qui veulent tous quelque chose. du coup ils nous envoi dans des donjons. c'est plutot bien raconté. Avec un narrateur qui n'hesite pas a se repeté pour vous indiqué ou aller.... Mais c'est pas vraiment la que ce pose l'interet du jeux.
3.Musique
Elle colle parfaitement a l'univers meme si apres 1 mois j'ai du mal a me souvenir j'ai du aller sur youtube pour me refaire un avis. Mais il est plutot positif on ne se plein jamais de la musique des bruitages et de la narration du jeux. le tout s'harmonise plutot bien ensemble.
4. Gameplay
franchement, outre le visuel qui ne plaira pas a tout le monde, le gameplay pourra aussi etre une source de conflit. On aime ou pas. mais il reste tres complet ce qui nous fait tenir aussi longtemps dans Dragon's crown c'est bel et bien son systeme de loot et d'evolution. je serait plutot bref parce qu'on peut faire un article rien que sur cette partie tellement il y a de chose a dire. la video plus haut est un complement qui illustre tres bien la complexité de tout ce systeme.
Niveau maniabilité ceux qui ont joué a muramasa ne seront pas depaisé. on retrouve la meme dynamique meme si ca reste tres different. et certainement meme beaucoup plus complexe a prendre en main. Chaque personnage dispose d'un style de combat propre. Et il faudra apprivoiser et creer de nouveau automatisme pour chaque personnage. ce qui est plutot positif car on pourrait penser qu'il sont tous similaire en dehors du skin. Mais non, le gameplay peu varié plus ou moin fort en fonction du heros choisi.
L'amazone sera plus offensive, et orienté corps a corps avec un fort potentiel pour les combo
Le Nain a la faculté de faire des chopes et de balancer allié et ennemies ou bon lui semble il est aussi tres offensif.
Le chevalier se rapproche de l'amazone il est tres offensif mais il a la possibilité de se protéger derriere son bouclier. c'est aussi le seul personnage a posseder cette faculté.
a noter que tout les personnages cité plus haut on la possibilité de perdre volontairement ou non leur arme principal. Ce qui leur donne acces a une seconde panoplie de coup plus ou moin sympathique mais aussi bien moin puissant.
L'archère, est tres agile et attaque a distance, dans les airs etc...
Les magiciens sont tres different des autres, en fonction des armes qu'ils possedent leur coup et combo changeront radicalement (feux, electricité, glace) ils y a aussi une espece de jauge de mana. Et enfin ils peuvent apprendre des arcanes et avoir acces a des magies spécial. comme changé ses adversaires ou compagnon trop bruillant en grenouille !
Le jeux se divisent en 3 parties. On decouvre Tout les donjon une premiere fois l'un apres l'autre. On a la possibilité d'y retourné autant de fois qu'on le souhaite. il y en a 7 ou 8. il se classe en fonction de notre niveau. Un fois les donjon terminé on recommence, cette fois ci aleatoirement on ne peut plus choisir les donjon que l'on parcours sauf si on paye. Ces meme donjon propose des route alternatives avec au moin autan d'emerveillement que la premiere decouverte,il y a aussi des super boss. Et enormement de chose a trouver a denicher, des passages secret, etc... bref y a du contenu et enfin une fois fini tout les donjon et vaincu tout les boss secondaire. Le boss final s'ouvre a vous un gros dragon
On a du passer pas moin de 40 a 50 heures sur le jeux. tant que celui ci n'est pas fini vos personnages son bloquer au niveau 35 il faudra donc revoir la difficulté pour allé au dela de cette limite. Apprendre de nouvelles capacité et amelioré celle deja apprise. ce jeux sera vous tenir en haleine vu que booster un perso peut prendre pas mal de temps. sans parler des side Quest et defis, en finissant par le colisée.
5. FUN
Je trouve que c'est un critère oublié dans les test de jeux. parce que bon un jeux peu etre beau, moche, mal optimisé, cher, par cher. Ce qui importe c'est quand meme le plaisir qu'on en retire. alors donné une note a un jeux c'est bien mais moi ce que je veux savoir quand je lis un test c'est. ca avant tout. vais je en tiré du plaisir ? Et bien oui Dragon's crown est chouette a jouer comme on ne se lasse jamais des fesses de l'amazone. a plusieur ce jeux est vraiment un defouloir sans nom. Ils arrivent souvent que le fouillis a l'ecran nous empêche de voir ce qu'il s'y passe. les bot qui s'invite dans vos parties peuvent devenir un gene dans les side quest. Et enfin le jeux en lui meme ne plaira pas a tout le monde. c'est simple seul les joueurs non occasionnel on apprecié le jeux dans mon entourage.(croyez moi y a beaucoup de gens qui passe devant ma tele) pour beaucoup c'etait fouillit et pas tres interessant hormis les artworks. Enfin un gros bemole quand meme. Ce jeux transpire le tactile, et vois directement qu'il etait prevu pour la VITA devoir se farcir un pointeur et cliquer sur tout l'ecran avec le stick Droite c'est vraiment chiant sur PS3. c'est clairement un jeux VITA avant tout meme si on l'a fait sur PS3 on a tous eux cette meme impression.
Mais ca ne m'a pas empeché d'y joué 40h a 4 !
Bref pour les fan du genre et ceux qui adore les beat m all bien jolie. Ce jeux ne plaira donc finalement pas a tout le monde mais il n'en reste pas moin sympa a jouer varié et tres addictif une fois qu'on a saisi le principe^^
Arreter votre cirque sinon je vous spoil le scenario de Pokemon X et Y.
C'est la seul trame scenaristique du jeux (ou il n'y a pas de scenario) reprendre la couronne au dragon.... donc oui le boss de fin est un dragon. tu retourne la boite du jeux y a ecrit la meme chose et plus encore alors y a rien de suprenant ni de spoilant a ca. arreter de faire les vierges effarouché pour des details dont vous ne connaissez pas l'empleur surtout que vous ne l'avez pas vu, ni en video, ni en image. donc vous resté vierge de toute impureté. rassurez vous. surtout que je ne spoil aucun boss, aucun ennemie. et il y en pas mal et ils sont pour la plus par bien plus cool et convaincant que le boss de fin lui meme... qui est un dragon classique, vu, revu, et re revu.
Je fais la version Vita en ce moment et c'est un pur bonheur. La 2d est sublime et l'écran oled lui rend honneur, les musiques sont un vrai régal ( https://www.youtube.com/watch?v=Rx0I4NYDgRI&list=PLh8rCWQoG3UH3jDfcuUv7oQRbPt9_m5l8 ), le gameplay est vraiment bon avec un bon coté RPG (équipement, leveling...), la durée de vie est énorme: entre le scénario principal, le mode hard, le mode multi local ou online, les 6 persos, les deux embranchements par niveau et les 40 quetes il y en a pour des heures et des heures.
Pour moi c'est certainement un des jeux si ce n'est le jeu de l'année avec fire emblem et certainement le combo à venir bravely défauts/Zelda alttp2.
c'est un tres bon jeux mais je trouve qu'on a du mal a se plongé dans l'univers. Je deteste joué comme un attardé pendant des heures sans fond reel. Tu loot, tu loot, tu loot. mais c'est clair que pour la VITA ca doit etre une autre experience un peu plus intimiste. Moi c'etait coop tout le long et je me vois mal jouer seul a ce jeux. meme en online... c'est un peu comme rayman a 4.
T'as juste envi de giffler tes potes
Totalement, banniere et avatar, c'est en fait mon "premier" test de jeux avec 5 autre talentueux artiste. pas facile de tout coordonnée mais finalement on est quand meme bien content du resultat final. mais ca n'ira pas plus loin malheureusement. c'etait un chouette univers mais il faut un peu trop de moyen pour faire avancer tout ca
Pas mal ce test mais contrairement à toi je trouve que le gameplay est justement assez simpliste et surtout la difficulté n'est pas au rendez-vous. On est loin d'un Muramasa ultra-dynamique et tactique car dans Dragon's Crown il est impossible de parer les attaques adverses (sauf le Chevalier), du coup ça en revient à un système plutôt bourrin et assez lent à la fois.
Honnêtement j'avais adoré Muramasa (ma meilleure expérience sur Vita pour le moment), et j'attendais beaucoup de ce Dragon's Crown. Même si j'ai beaucoup accroché au début, j'ai trouvé le jeu assez facile et malheureusement trop vite lassant car trop répétitif (manque de donjons). Bref, j'ai été un peu déçu mais cela reste tout de même un bon jeu.
Justx > Pourquoi ne pas le porter sur smartphone avec quelques éléments de gameplay supplémentaire et du scoring ? Ça ne doit pas être difficile et l'Unreal Engine le permet (enfin je crois)
Au fond je te rejoins le jeux est assez lent et ce meme avec le plus agile des persos, on avance a son aise et on passe son temps a fouillé partout du coup oui on ne peut pas rusher ca c'est sur. la difficulté est géré par les niveaux de mob et des perso. mais meme si c'est pas aussi vif que muramasa. Il y a plus de variété quand meme. parce qu'au final dans muramasa la seul chose qui change c'est les armes.
La y a quand meme un diversité au niveau des personnages qui est plus ou moin grandes et il y a beaucoup de chose caché a cherché ici et la. surtout quand on se lance dans les sidequest. apres j'ai pas jouer au mode difficile mais je ne m'attendais pas a un boulversement. une fois que t'as monté tout le monde un petit peu voila tu sais a quoi t'attendre. mais ca grande force par rapport a muramasa reste avant tout le multi player. Le jeux dois avoir une autre gout en bouche si il se deguste tout seul. ce que je n'ai pas fait.
Jeanouillz
Ben en fait c'est plus une question d'envi, on est 5 collaborateurs et je n'ai pas l'exclusivité des droits. tout le monde fait un peu de tout maintenant. Moi je suis sur un autre jeux, coline est chez SEGA, guillaume chez arkane ou guerilla je ne sais plus, vins fait du motion design, antoine est sur un jeux Xone, bref
reunir l'equipe est clairement pas possible pour le moment. Et puis cette demo etait plutot un test pour affirmé nos competences. mais il y a enormement d'erreur de gamedesign c'est jouable en video mais concretement c'est injouable on y retire aucun plaisir a part dire "hey ! T'as vu ce que j'ai fait". Si un testeur devait le noté il lui mettrai 2/10 ou 3. y a beaucoup de boulot derriere. Apres il est pas optimisé pour les tablette non plus ca tourne pas sur tout les PC a 60 fps donc y a un serieux boulot a faire derriere quand meme. mais c'est une belle demo technique jouable certe mais pas ca s'arrete la. je ferais peu etre des painting sur l'univers parce qu'il etait sympa quand meme.
JustX > Oui c'est vrai que l'univers est sympa =) dommage que ce soit juste un petit projet test ... mais c'est prometteur en tout cas.
Du coup j'ai hâte de voir ton prochain projet. Tu le réalise seul où avec une équipe ?
justx Complètement d'accord avec toi, au final ce jeu est totalement fait pour du co-op (à la manière d'un Castle Crashers d'ailleurs) et c'est de cette façon que l'on exploite tout le potentiel du jeu. J'avoue ne pas avoir fait beaucoup de multi ce qui a sûrement joué sur mon avis perso.
en equipe toujours mais on est plus petit on est 3 ! j'espere qu'il sera fini pour avant decembre mais la au moin c'est un plus direct on va dire le gameplay parle de lui meme.
On voudrait faire un kickstarter / Indiegogo mais je dois voir avec les autres parce que oui en tant qu'independant tu es fonction de plein de probleme exterieurs vu qu'on est pas remunéré pour ce qu'on fait. notre jeux sera aussi gratuit. et il est possible qu'on suivent le programme d'exclusivité ouya... pour 6 mois fin bref on vera.... en attendans je t'envoi un mp vu que tu as l'air interessé tu me donneras ton avis
Merci pour ton avis, c'est super complet et tout. Mais j'ai une question: n'ayant aucun pote autour de moi qui ai la vita, est ce que jouer seul à ce jeu ça vaut le coup ou mieux vaut que je passe mon tour?
desolé pour le retard mais oui, tu peux effectivement prendre du plaisir a jouer a ce jeux meme seul. quelqu'un ici plus haut nous le confirme qu'il a eu enormement de plaisir a y jouer meme si il a ete seul.
de plus meme en y jouant seul, tu n'es jamais vraiment seul. L'IA fera des inccursion assez frequentes pour te rejoindre. donc meme seul les autres personnages son manipulé par une IA.
Enfin j'en parle pas vraiment dans mon test mais il y a un mode online avec un colisée et tout. et la possibilité de trouvé des amis et de parcourir l'aventure a plusieur via le réseau. En plus avec la version VITA et NEAR il devrai etre possible de trouvé assez facilement des amis dans ta region ou meme de se donner des cadeaux etc... a verifier mais moi comme je l'ai dit dans mon test il me semble que le jeux est plus adapté sur VITA. apres je ne connais pas verifié l'efficacité de tout les points mais je pense que c'est une tres bonne acquisition pour la VITA
C'est la seul trame scenaristique du jeux (ou il n'y a pas de scenario) reprendre la couronne au dragon.... donc oui le boss de fin est un dragon. tu retourne la boite du jeux y a ecrit la meme chose et plus encore alors y a rien de suprenant ni de spoilant a ca. arreter de faire les vierges effarouché pour des details dont vous ne connaissez pas l'empleur surtout que vous ne l'avez pas vu, ni en video, ni en image. donc vous resté vierge de toute impureté. rassurez vous. surtout que je ne spoil aucun boss, aucun ennemie. et il y en pas mal et ils sont pour la plus par bien plus cool et convaincant que le boss de fin lui meme... qui est un dragon classique, vu, revu, et re revu.
Pour moi c'est certainement un des jeux si ce n'est le jeu de l'année avec fire emblem et certainement le combo à venir bravely défauts/Zelda alttp2.
T'as juste envi de giffler tes potes
Totalement, banniere et avatar, c'est en fait mon "premier" test de jeux avec 5 autre talentueux artiste. pas facile de tout coordonnée mais finalement on est quand meme bien content du resultat final. mais ca n'ira pas plus loin malheureusement. c'etait un chouette univers mais il faut un peu trop de moyen pour faire avancer tout ca
http://vimeo.com/44154618
desolé pour la reponse tardive je suis un peu en chantier
pour avoir un apercu de ce que ca donne voici la video de la demo
Honnêtement j'avais adoré Muramasa (ma meilleure expérience sur Vita pour le moment), et j'attendais beaucoup de ce Dragon's Crown. Même si j'ai beaucoup accroché au début, j'ai trouvé le jeu assez facile et malheureusement trop vite lassant car trop répétitif (manque de donjons). Bref, j'ai été un peu déçu mais cela reste tout de même un bon jeu.
Au fond je te rejoins le jeux est assez lent et ce meme avec le plus agile des persos, on avance a son aise et on passe son temps a fouillé partout du coup oui on ne peut pas rusher ca c'est sur. la difficulté est géré par les niveaux de mob et des perso. mais meme si c'est pas aussi vif que muramasa. Il y a plus de variété quand meme. parce qu'au final dans muramasa la seul chose qui change c'est les armes.
La y a quand meme un diversité au niveau des personnages qui est plus ou moin grandes et il y a beaucoup de chose caché a cherché ici et la. surtout quand on se lance dans les sidequest. apres j'ai pas jouer au mode difficile mais je ne m'attendais pas a un boulversement. une fois que t'as monté tout le monde un petit peu voila tu sais a quoi t'attendre. mais ca grande force par rapport a muramasa reste avant tout le multi player. Le jeux dois avoir une autre gout en bouche si il se deguste tout seul. ce que je n'ai pas fait.
Jeanouillz
Ben en fait c'est plus une question d'envi, on est 5 collaborateurs et je n'ai pas l'exclusivité des droits. tout le monde fait un peu de tout maintenant. Moi je suis sur un autre jeux, coline est chez SEGA, guillaume chez arkane ou guerilla je ne sais plus, vins fait du motion design, antoine est sur un jeux Xone, bref
reunir l'equipe est clairement pas possible pour le moment. Et puis cette demo etait plutot un test pour affirmé nos competences. mais il y a enormement d'erreur de gamedesign c'est jouable en video mais concretement c'est injouable on y retire aucun plaisir a part dire "hey ! T'as vu ce que j'ai fait". Si un testeur devait le noté il lui mettrai 2/10 ou 3. y a beaucoup de boulot derriere. Apres il est pas optimisé pour les tablette non plus ca tourne pas sur tout les PC a 60 fps donc y a un serieux boulot a faire derriere quand meme. mais c'est une belle demo technique jouable certe mais pas ca s'arrete la. je ferais peu etre des painting sur l'univers parce qu'il etait sympa quand meme.
Du coup j'ai hâte de voir ton prochain projet. Tu le réalise seul où avec une équipe ?
On voudrait faire un kickstarter / Indiegogo mais je dois voir avec les autres parce que oui en tant qu'independant tu es fonction de plein de probleme exterieurs vu qu'on est pas remunéré pour ce qu'on fait. notre jeux sera aussi gratuit. et il est possible qu'on suivent le programme d'exclusivité ouya... pour 6 mois fin bref on vera.... en attendans je t'envoi un mp vu que tu as l'air interessé tu me donneras ton avis
desolé pour le retard mais oui, tu peux effectivement prendre du plaisir a jouer a ce jeux meme seul. quelqu'un ici plus haut nous le confirme qu'il a eu enormement de plaisir a y jouer meme si il a ete seul.
de plus meme en y jouant seul, tu n'es jamais vraiment seul. L'IA fera des inccursion assez frequentes pour te rejoindre. donc meme seul les autres personnages son manipulé par une IA.
Enfin j'en parle pas vraiment dans mon test mais il y a un mode online avec un colisée et tout. et la possibilité de trouvé des amis et de parcourir l'aventure a plusieur via le réseau. En plus avec la version VITA et NEAR il devrai etre possible de trouvé assez facilement des amis dans ta region ou meme de se donner des cadeaux etc... a verifier mais moi comme je l'ai dit dans mon test il me semble que le jeux est plus adapté sur VITA. apres je ne connais pas verifié l'efficacité de tout les points mais je pense que c'est une tres bonne acquisition pour la VITA