Du moins d'après les dires de Game Watch...
" Si l'on sait déjà pas mal de choses sur la Wii U, l'architecture interne exacte de la console reste encore très mystérieuse. Néanmoins, le site nippon Game Watch a obtenu des détails sur le processeur graphique de la console, qui serait une version personnalisée du R770 équipant les cartes graphiques AMD depuis la Radeon HD 4800 "
Si je ne dis pas de bétise, une telle carte graphique serait largement plus puissante que nos consoles actuelles ( PS3/Xbox360 ) d'après mes recherches, de quoi faire tourner en max résolutions, c'est a dire en 1920 x 1200p ( en gros, plus que la résolution du Full HD, 1920 x 1080p ) un jeu comme Crysis a 40 Fps de moyenne, sachant que c'est très mal optimisé, afin que le jeu puisse tourner sur un maximum d'ordinateurs possible.
Sans oublier que c'est une
" version personnalisée du R770 " c'est a dire d'une version survitaminé non ? du moins c'est comme ça que je le comprend
Bref je sens que le nouveau Zelda sur cette Wii U sera 10 fois plus beau que la démo technique présenté durant l'E3, du moins je l'éspère


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posted the 06/15/2011 at 03:31 PM by
gilgamesh
vivement l'année prochaine
j'espere une sortie au en mars.
faut que la ram puisse suivre
Mais sincèrement j'espère juste que l'architecture ne sera pas bancale avec un facteur limitant comme les 10 MB d'edram de la 360 qui obligent parfois les développeurs à baisser la résolution native, virer l'anti-aliasing, réduire le HDR etc. Les démos de l'E3 m'inquiètent un peu (720p sans AA alors que la console devrait pouvoir faire mieux les doigts dans le nez...).
Le RV770 est une excellente puce graphique qui permet de véritables prouesses au niveau graphique. Si certains sont intéressés par ce qu'elle permet d'afficher avec un CPU correct et une bonne quantité de RAM ( ce que la wii u semble posséder ), je vous invite à vous rendre sur mon blog à cette adresse :
http://www.gamekyo.com/blog_article259906.html
Reste que j'ai hâte d'en voir plus sur cette console après la conférence misérable de Nintendo à son sujet.
(désolé du doublon)
Legato - tu sais crysis 1 en config max sur PC reste superieur a tous ce qu'on nous a proposé sur PS360. pour l'instant le cryengine (3.0) reste le moteur le plus performant (quoi que desormais y'a aussi le Frosbites 2.0)
maintenant si la Wii U est capable de faire tourner les jeux Cryengine 3.0 avec une equivalence au niveau de la configuration max PC ca sera deja superbe !!!
n'oublions pas qu'a puissance egale, du fait d'etre optimisé, une console sera toujours plus performante qu'un PC.
Bref vivement le TGS pour commencer
http://www.youtube.com/watch?v=JYimRnIRw_E
C'est très très proche de ta vidéo, et pourtant Halo Reach n'est pas ce qui se fait de mieux en terme de graphismes. Mais c'est ce que j'ai trouvé de mieux qui se rapprochait de ta vidéo, à quelques effets de lumière près.
je ne sait pas si crysis est toujours le bechmark de référence en 2011 et en 2012 mais ces spéculations son lourding connaissant nintendo et leur politique bas coût/prix bas...et vu down de la 3ds
Si j'ai montré cette vidéo de 3D mark vantage c'est parce que la vidéo montrée tourne sur une Radeon HD 4850, et parce qu'elle montre des effets technique et un nombre de polygone qu'un halo reach est très loin d’atteindre...
Mais je suis d'accord que désormais les différences techniques ne seront plus si flagrantes qu'à la bonne époque des quakes 1 et 2... On a atteint un sacré pallier...
Mais le truc c'est que ça risque d'être pareil pour les ps4 et autres xbox 720...
Legato > Crysis est toujours une référence graphique. Mais il est vrai que je ne qualifierait une console de "next-gen" que lorsque je verrais une qualité graphique digne de la démo du samaritain de l'unreal engine 3.975, ce qui sera loin d'être le cas pour cette "wii u"...
La démo du samaritain est certes impressionante, mais finallement pas si loin que ça d'un uncharted 3 visuellement parlant. Pourtant cette démo demande une machine pour tourner qui pourrait faire tourner une bonne dizaine d'uncharted 3...
L’œil a ses limites et on est en train de les atteindre petit à petit.
Oui mais avec 3 Geforce 580 GTX a 600 euros la pièce, je penses qu'on devra attendre encore au moins 10 ans avant que nos consoles puisse afficher un tel rendu en 3D temps réel
Et encore je suis gentil, je ne parle pas du prix des CPU's et de la Ram xD
mais qu'il pourrait avoir 1.5Go car la machine n'est pas défini pour les stat.
Si c'est le cas je trouve que la Wii U aurait un bel intérêt même pour les Non-Nintendosexuel : l'assurance d'avoir des jeux multisupports en supérior version avec quelques ajouts sympa sur l'écran du Wiipad avec la possibilité de switcher entre TV et manette.
Je feras un petit article vite fait pour vous montrer les graphismes. Rien que Resident Evil 4 vaut son pesant d'or en 2 mega pixel.
Lol , j'ai une 4870 GS overcloké , est crysis je le fait tourner a 25 FPS , pas 40 , faut arrétté la fumette .
Quand au truc sur la démo du smaritain , elle est belle mais pas non plus si impréssionante que sa , je penses que les vrai next-gen feront tourner parreil voir mieux , le coup des 3 GTX 580 sa veut rien dire , sa tourne sur l'unreal engine 3 , ils lui vite fait une compatibilité direct x 11 es divers effet a la va vite , mais un vrai Unreal Engine 4 avec plusieur anné d'optimisation dérriére fera probablement mieux pour moins de puissance de calcul demandé ; selont moi il faut pas se baser sur ses propo ...
Et puis cette carte, c'est trop juste pour faire du 1080p convenablement. Par contre en 720p, ça devrait bien le faire !
Perso, si le Zelda de la Wii U est aussi beau que celui de la démo technique, je suis le plus heureux du monde. Elle me décroche la machoire.
Regardez mon exemple, quand j'avais le pseudo Starfoxx sur JF....
j'avais imaginé des trucs de performances graphiques absoluement géniales pour la Révolution, avec plein d'arguments et éléments à l'appui, et au final....... On a vu ce que ça a donné.
Même pas le quart de ce que j'esperais.........
Alors calmez vous, et pensez que la priorité pour Nintendo, c'est de faire du benef dès la 1ere console vendu, donc vous n'aurez pas le super hardware que vous désirez là, il y aura FORCÉMENT des économies de la part de Nintendo sur certains éléments......
A mon grand regret.
http://www.youtube.com/watch?v=sYYCrWbl34w
Perso, si le Zelda de la Wii U est aussi beau que celui de la démo technique, je suis le plus heureux du monde. Elle me décroche la machoire.
10x plus beau c'est clairement du reve, mais plus beau clairement possible, surtout en regardant le passif de Nintendo, toutes les demos technique ayant Zelda pour theme ont toujours ete au final moins belles que les jeux finaux sortis (que ce soit sur N64 ou GC)