profile
gilgamesh > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 06/15/2011 at 03:31 PM by gilgamesh
    comments (36)
    kidicarus posted the 06/15/2011 at 03:34 PM
    Bah dit dont elle fait parler cette machine.
    vivement l'année prochaine
    j'espere une sortie au en mars.
    tourte posted the 06/15/2011 at 03:35 PM
    Kidicarus > Aucune chance, ça pue la sortie pour fin d'année ! (2012 bien entendu)
    fessebouk posted the 06/15/2011 at 03:35 PM
    d'après mes recherches, de quoi faire tourner en max résolutions, c'est a dire en 1920 x 1200p ( en gros, plus que la résolution du Full HD, 1920 x 1080p ) un jeu comme Crysis a 40 Fps de moyenne,

    faut que la ram puisse suivre
    gilgamesh posted the 06/15/2011 at 03:37 PM
    Fessebouk > oui normalement avec 2Go c'est largement suffisant
    lastboss posted the 06/15/2011 at 03:37 PM
    2 go min, je pense que la Wii 2 en aura 1 GO de Ram. Les nextgen lorgneront vers les 4 Go. 2 Go min
    legato posted the 06/15/2011 at 03:39 PM
    crysis un jeu de 2007 bonjour l'ambition
    zabuza posted the 06/15/2011 at 03:39 PM
    Tm : selon un gars de chez Sega, la console devrait sortir entre mai et septembre 2012.
    kayama posted the 06/15/2011 at 03:41 PM
    "Quasiment confirmé" xD

    Mais sincèrement j'espère juste que l'architecture ne sera pas bancale avec un facteur limitant comme les 10 MB d'edram de la 360 qui obligent parfois les développeurs à baisser la résolution native, virer l'anti-aliasing, réduire le HDR etc. Les démos de l'E3 m'inquiètent un peu (720p sans AA alors que la console devrait pouvoir faire mieux les doigts dans le nez...).
    gilgamesh posted the 06/15/2011 at 03:44 PM
    Kayama > oui ça ma aussi semblait bizarre, mais bon lorsqu'on voit la démo technique avec l'oiseau, ça laisse réveur pour la suite
    delmos posted the 06/15/2011 at 03:44 PM
    HD 4000 Séries pourquoi pas mais pour HD 5000 faut pas réver sinon vivement le prochain E3 pour tout savoir sur la console
    donpandemonium posted the 06/15/2011 at 03:48 PM
    Legato > Crysis le jeu de 2007 qui surpasse techniquement à peu près n'importe quelle application 3D temps réel du moment, Crysis 2 compris...

    Le RV770 est une excellente puce graphique qui permet de véritables prouesses au niveau graphique. Si certains sont intéressés par ce qu'elle permet d'afficher avec un CPU correct et une bonne quantité de RAM ( ce que la wii u semble posséder ), je vous invite à vous rendre sur mon blog à cette adresse :

    http://www.gamekyo.com/blog_article259906.html
    celtikarium posted the 06/15/2011 at 03:49 PM
    Je serai toi, je ne m'emballerai pas trop vite.

    Reste que j'ai hâte d'en voir plus sur cette console après la conférence misérable de Nintendo à son sujet.
    celtikarium posted the 06/15/2011 at 03:53 PM
    Pandemonium : Je ne trouve pas ça plus beau que ce qu'on fait actuellement sur cette gen, Mass Effect surpasse la vidéo présente sur ton article.

    (désolé du doublon)
    darkshao posted the 06/15/2011 at 03:54 PM
    Lastboss - elle en aurait 1 Go dans les 1ers kits, et Nintendo plancherait pour du 1.5 Go dans la version finale

    Legato - tu sais crysis 1 en config max sur PC reste superieur a tous ce qu'on nous a proposé sur PS360. pour l'instant le cryengine (3.0) reste le moteur le plus performant (quoi que desormais y'a aussi le Frosbites 2.0)

    maintenant si la Wii U est capable de faire tourner les jeux Cryengine 3.0 avec une equivalence au niveau de la configuration max PC ca sera deja superbe !!!
    n'oublions pas qu'a puissance egale, du fait d'etre optimisé, une console sera toujours plus performante qu'un PC.
    gilgamesh posted the 06/15/2011 at 03:54 PM
    Quand tu penses que Gears of War 3 tourne sous l'Unreal Engine 3.5 avec une " simple " Radeon HD de la série 1.000, alors avec une 4800 qu'est-ce que ça va être ?

    Bref vivement le TGS pour commencer
    donpandemonium posted the 06/15/2011 at 03:57 PM
    gilgamesh posted the 06/15/2011 at 03:57 PM
    Donpademonium > merci pour ces précisions
    celtikarium posted the 06/15/2011 at 04:02 PM
    pandemonium : et je te réponds ça : http://www.youtube.com/watch?v=Pqo3XaNGpsk

    C'est très très proche de ta vidéo, et pourtant Halo Reach n'est pas ce qui se fait de mieux en terme de graphismes. Mais c'est ce que j'ai trouvé de mieux qui se rapprochait de ta vidéo, à quelques effets de lumière près.
    dx93 posted the 06/15/2011 at 04:02 PM
    Franchement rien à foutre de quand sort la console, je me demande plus quand sortira le premier jeu Nintendo Wii U ! C'est là qu'il faut faire le pas
    legato posted the 06/15/2011 at 04:03 PM
    Crysis le jeu de 2007 qui surpasse techniquement à peu près n'importe quelle application 3D temps réel du momentje répète bonjour l'ambition une console prévue pour 2012
    je ne sait pas si crysis est toujours le bechmark de référence en 2011 et en 2012 mais ces spéculations son lourding connaissant nintendo et leur politique bas coût/prix bas...et vu down de la 3ds
    exerve posted the 06/15/2011 at 04:08 PM
    J'attends avant de me prononcé... big n m'a souvent déçu... d'un autre côté, je n'ai jamais eu d'attente envers la 3ds et ça doit être pour cette raison que je suis satisfait
    donpandemonium posted the 06/15/2011 at 04:08 PM
    Celtikarium > La véritable différence entre nos deux vidéos vient du fait que ta vidéo provient d'un jeu avec un super budget alors que la mienne vient d'un benchmark graphique où l'esthétique n'est même pas le principal intérêt.
    Si j'ai montré cette vidéo de 3D mark vantage c'est parce que la vidéo montrée tourne sur une Radeon HD 4850, et parce qu'elle montre des effets technique et un nombre de polygone qu'un halo reach est très loin d’atteindre...

    Mais je suis d'accord que désormais les différences techniques ne seront plus si flagrantes qu'à la bonne époque des quakes 1 et 2... On a atteint un sacré pallier...
    Mais le truc c'est que ça risque d'être pareil pour les ps4 et autres xbox 720...

    Legato > Crysis est toujours une référence graphique. Mais il est vrai que je ne qualifierait une console de "next-gen" que lorsque je verrais une qualité graphique digne de la démo du samaritain de l'unreal engine 3.975, ce qui sera loin d'être le cas pour cette "wii u"...
    donpandemonium posted the 06/15/2011 at 04:12 PM
    D'ailleurs ça me fait penser, en parlant de la démo du samaritain, que l'effet de stagnation des graphismes est bien plus grand que ce qu'on pourrait croire :

    La démo du samaritain est certes impressionante, mais finallement pas si loin que ça d'un uncharted 3 visuellement parlant. Pourtant cette démo demande une machine pour tourner qui pourrait faire tourner une bonne dizaine d'uncharted 3...
    L’œil a ses limites et on est en train de les atteindre petit à petit.
    gilgamesh posted the 06/15/2011 at 04:14 PM
    " Mais il est vrai que je ne qualifierait une console de "next-gen" que lorsque je verrais une qualité graphique digne de la démo du samaritain de l'unreal engine 3.975 "

    Oui mais avec 3 Geforce 580 GTX a 600 euros la pièce, je penses qu'on devra attendre encore au moins 10 ans avant que nos consoles puisse afficher un tel rendu en 3D temps réel

    Et encore je suis gentil, je ne parle pas du prix des CPU's et de la Ram xD
    kidicarus posted the 06/15/2011 at 04:20 PM
    Au sujet de la ram, un studio qui disait avoir les premier kit annonçait 1Go pour le moment et que nintendo leur disait de se baser pour l'instant sur 1go.
    mais qu'il pourrait avoir 1.5Go car la machine n'est pas défini pour les stat.
    gaeon posted the 06/15/2011 at 04:24 PM
    En clair les nouvelles Xbox et Playstation c'est pas pour tout de suite, (à part si on nous sort un nouveau pad, un truc révolutionnaire pour faire passer l'achat d'une nouvelle console en douceur); mais les graphismes eux ne changeront pas beaucoup.
    Si c'est le cas je trouve que la Wii U aurait un bel intérêt même pour les Non-Nintendosexuel : l'assurance d'avoir des jeux multisupports en supérior version avec quelques ajouts sympa sur l'écran du Wiipad avec la possibilité de switcher entre TV et manette.
    xxxxxxxx posted the 06/15/2011 at 04:24 PM
    Pour l'instant elle ne fera pas mieux que l'emulateur dolphin et les jeux gamecube upscalé à 2560x1440 sur l'imac 27 pouces.
    Je feras un petit article vite fait pour vous montrer les graphismes. Rien que Resident Evil 4 vaut son pesant d'or en 2 mega pixel.
    blindzorro posted the 06/15/2011 at 04:25 PM
    " de quoi faire tourner en max résolutions, c'est a dire en 1920 x 1200p ( en gros, plus que la résolution du Full HD, 1920 x 1080p ) un jeu comme Crysis a 40 Fps de moyenne "

    Lol , j'ai une 4870 GS overcloké , est crysis je le fait tourner a 25 FPS , pas 40 , faut arrétté la fumette .

    Quand au truc sur la démo du smaritain , elle est belle mais pas non plus si impréssionante que sa , je penses que les vrai next-gen feront tourner parreil voir mieux , le coup des 3 GTX 580 sa veut rien dire , sa tourne sur l'unreal engine 3 , ils lui vite fait une compatibilité direct x 11 es divers effet a la va vite , mais un vrai Unreal Engine 4 avec plusieur anné d'optimisation dérriére fera probablement mieux pour moins de puissance de calcul demandé ; selont moi il faut pas se baser sur ses propo ...
    midsaru posted the 06/15/2011 at 04:49 PM
    Rien compris mais tant mieux. ^^
    thor posted the 06/15/2011 at 05:00 PM
    Le problème, c'est que les jap' sont tellement à la ramasse sur cette gen' que je sais pas s'ils seront capables de tirer profit d'une machine puissante.
    Et puis cette carte, c'est trop juste pour faire du 1080p convenablement. Par contre en 720p, ça devrait bien le faire !
    johnnybegod posted the 06/15/2011 at 05:03 PM
    "Bref je sens que le nouveau Zelda sur cette Wii U sera 10 fois plus beau que la démo technique présenté durant l'E3"

    Perso, si le Zelda de la Wii U est aussi beau que celui de la démo technique, je suis le plus heureux du monde. Elle me décroche la machoire.
    sorakaminari posted the 06/15/2011 at 05:26 PM
    oh my god , un mario galaxy en 1080p !
    licran posted the 06/15/2011 at 05:34 PM
    ça veut dire quoi "10 fois plus beau"?
    darkfoxx posted the 06/15/2011 at 05:35 PM
    Bon les gars, vous excitez pas sur la Wii U hein !
    Regardez mon exemple, quand j'avais le pseudo Starfoxx sur JF....
    j'avais imaginé des trucs de performances graphiques absoluement géniales pour la Révolution, avec plein d'arguments et éléments à l'appui, et au final....... On a vu ce que ça a donné.

    Même pas le quart de ce que j'esperais.........

    Alors calmez vous, et pensez que la priorité pour Nintendo, c'est de faire du benef dès la 1ere console vendu, donc vous n'aurez pas le super hardware que vous désirez là, il y aura FORCÉMENT des économies de la part de Nintendo sur certains éléments......

    A mon grand regret.
    gismo posted the 06/15/2011 at 06:56 PM
    Celtikarium: et moi je te repond avec ca.
    http://www.youtube.com/watch?v=sYYCrWbl34w
    darkshao posted the 06/15/2011 at 06:56 PM
    "Bref je sens que le nouveau Zelda sur cette Wii U sera 10 fois plus beau que la démo technique présenté durant l'E3"

    Perso, si le Zelda de la Wii U est aussi beau que celui de la démo technique, je suis le plus heureux du monde. Elle me décroche la machoire.


    10x plus beau c'est clairement du reve, mais plus beau clairement possible, surtout en regardant le passif de Nintendo, toutes les demos technique ayant Zelda pour theme ont toujours ete au final moins belles que les jeux finaux sortis (que ce soit sur N64 ou GC)