La dernière GDC a permis aux coréens de Pearl Abyss de nous faire un point technique sur son très attendu jeu d'action Crimson Desert et du moteur maison dédié, entre gestion de la flotte, du Ray-Tracing ou encore des répercussions du vent sur les cheveux (ou encore les vêtements, entre autres).
Toujours pas de date en revanche et l'on se demande surtout dans quel état tournera le jeu sur nos consoles actuelles vu les ambitions du monde ouvert, incluant le cycle jour/nuit et la météo ainsi que toutes les interactions de l'IA qui agira en conséquence.