Si beaucoup réclament encore l'arrivée de la véritable série
Advance Wars sur Wii,
Nintendo préfère rester sur le nouveau
spin off Battalion et offre d'ailleurs une suite à ce dernier, cette fois sur Wii. Fondamentalement, pas grand-chose n'a changé depuis l'opus sur Game Cube : on dirige toujours une unité capable de commander une véritable armée qu'il faudra grossir au fur et à mesure des missions qui composent la campagne. Si on commence avec des troufions armés d'une pauvre mitrailleuse simple, il faudra ensuite compter sur les porteurs de lance-roquettes ou lance-flammes, les chars d'assaut qui dévastent tout sur leur passage, sans parler des véhicules aériens ou maritimes. L'action se fait rapide, temps réel oblige, et il faudra rapidement prendre en compte les différentes caractéristiques de chaque troupe en se basant sur la question simple du « qui peut tuer qui ? ». En bref, inutile d'attaquer des chars lourds avec vos mitrailleuses, ni de prendre en main votre lance-flammes pour viser des avions de chasse. De la bonne logique donc. Le titre est de plus très facile à prendre en main grâce aux fonctionnalités de la Wiimote qui permettent de viser facilement au loin (le
lock sera salvateur une fois proche de l'ennemi) et il ne faut que quelques minutes pour gérer l'ensemble de nos petites troupes comme un chef. Avec un scénario tout sauf sérieux, dû à des protagonistes complètement loufoques, les heures défilent rapidement, peut-être un peu trop malheureusement puisqu'il vous en faudra à peine une demi-douzaine pour tomber soudainement sur les crédits de fin. Un peu juste pour un titre du genre, et surtout très frustrant. Heureusement, contrairement à son prédécesseur sur Game Cube qui devait se contenter du solo, Bataillon Wars II peut se targuer d'avoir pour lui un très bon multijoueur online aux multiples modes : Escarmouche pour l'action, Assaut pour la stratégie, mais aussi quelques missions en coopération. De quoi démultiplier la durée de vie. Léger ennui tout de même, le jeu à plusieurs est limité au 1 contre 1 et il est impossible d'y jouer en local, fait rare chez
Nintendo. Au final, le titre ne surprend pas mais remplit son rôle de petit jeu de stratégie qui saura trouver son public.