Une chose est désormais sûre, le fan lambda de jeux de voiture peut sans mal trouver chaussure à son pied sur la portable de Sony au point de devenir un point critiquable pour les détracteurs face à la surabondance et ce n'est pas l'arrivée des nombreux portages et suites (Need For Speed Carbon, Gran Turismo Mobile...) qui démentira la chose. Une toute autre affaire avec les deux roues, vu que la machine accueille ici son premier titre en la matière.
Petite cinématique sans grande prétention en guise d'introduction pour ensuite débarquer dans un menu de sélection qui n'aura que trop peu de chance de faire sursauter grand monde. Portage d'une trilogie made in
Namco au succès relatif sur Playstation 2,
Moto GP propose l'essentiel de ce que l'on pouvait trouver chez ses grands frères, mise à jour des licences 2005-2006 en plus, ce qui constitue l'une des rares 'nouveautés' du titre. Mode saison sans surprise et moyennement long consistant à faire un tour de qualification avant la véritable épreuve où l'on tentera de se classer au mieux pour ensuite passer rapidement à la prochaine et ainsi de suite, mode arcade pour les pressés n'ayant que quelques minutes devant eux, contre la montre pour les férus de chronos... Rajoutons à cela un mode défi histoire de rajouter quelques pilotes à son écurie et nous obtenons là un titre plus ou moins complet, mais sans la moindre surprise possible pour quiconque ayant touché à un autre épisode de la série. Niveau
gameplay, rien de neuf encore une fois avec deux types distincts de conduite : l'arcade relativement simple d'accessibilité et la simulation qui demandera de longues heures de pratique pour ne pas terminer indéfiniment dixième pendant les qualifications parce qu'on n'arrive pas à gérer un maudit virage ou parce que l'IA se contente de jouer les trains en suivant un parcours prédéfini sans la moindre envie d'écart. On fait rapidement le tour du titre, on tente d'exploser quelques chronos... En bref, on joue sans s'amuser véritablement et on n'a aucun regret lorsqu'on range le titre dans sa boîte (hormis le prix qu'il nous a coûté), surtout que les occasions de le ressortir seront assez rarissimes vu que le multijoueur se cantonne au local, nivelant définitivement la durée de vie vers le bas et l'envie de se surpasser. Un nouveau portage 'melting-pot' en gros, qui finalement déçoit peu tant on en n'attend plus grand-chose. A noter également que le soft ne propose que huit circuits en tout et pour tout…Etrange…