Comme le Beaujolais nouveau, Sega apporte chaque année un nouveau cru de son jeu de gestion footballistique. Football Manager est dans les bacs et aussi dans les PC de la rédaction.
Sport Interactive est de retour, avec son fameux titre de gestion de club de foot. Quand
Electronic Arts ne s’affronte pas dans un duel avec
Konami pour tenter de s’imposer comme la référence des simulations de jeux de foot, ils viennent tâter le terrain sur les jeux de gestion avec leur série
LFP Manager 06, sortie dans le commerce quelques semaines plus tôt.
Des nouveautés discrètes, mais bien présentes
Dans l’édition 2006 du titre de
Sega, on va retrouver la même interface que l’année dernière, ainsi que le même design. Mais cela ne veut pas pour autant dire qu’il n’y a aucune nouveauté, loin de là cette idée.
Football Manager, c’est un peu comme MSN 7.0 et MSN 7.5, ça reste globalement la même chose, si on regarde vite fait, mais si on prend le temps de bien scruter les menus on peut noter un nombre conséquent et non négligeable d’innovations. Certes, le moteur 3D pour visualiser les matchs comme à la TV, ce n’est pas encore au programme des développeurs. Certains penseront que cela n’est pas nécessaire, au risque de perdre l’essence même du jeu, tandis que d’autres croiraient trouver là, une très bonne idée. Mais ne vous inquiétez pas,
Football Manager 2006 va combler, en terme d’options et de possibilités, tout sélectionneur qui se respecte. Des nouveaux menus sont donc disponibles, ce qui ne change pas forcément la donne en matière de jeu, mais qui permet un peu plus de précision et apporte une complémentarité aux nombreux tableaux existants déjà. Toujours aussi bien organisé, vous n’aurez besoin que de quelques minutes pour reprendre vos marques.
Au rayon des nouveautés, on peut enfin choisir ses joueurs en fonction de leur physique. Comprenez par là, qu’à présent, c’est un véritable casting que vous allez faire subir aux nouvelles recrues. Le choix de la formation de votre équipe tient compte du poids du joueur, de sa structure musculaire, de sa rapidité ; un bon nombre de facteurs nouveaux entre en course pour que vous puissiez créer votre parfaite équipe de rêve. Autre nouveauté très appréciable, la possibilité non seulement de parler avec les joueurs lors d’une mi-temps, mais aussi de prendre un joueur en particulier, à la fin des rencontres, afin que, selon leur état, défaite ou victoire d’un match, vous puissiez leur remonter le moral et leur redonner courage et force pour la suite.
Un gameplay encore plus poussé
Les développeurs ont poussé l’interactivité que vous avez avec votre équipe, à un point tel, que le
gameplay en a pris une nouvelle dimension. Il est désormais possible, lors des blessures de vos joueurs, de choisir la méthode pour le remettre sur pied. Le choix s’effectuera entre le fait de vouloir voir votre joueur rapidement refouler le gazon, ou bien de traiter avec soin sa blessure afin de le retrouver comme neuf et bien frais quelques mois après. De nombreuses petites idées comme celles précédemment citées, font leur apparition dans ce nouvel épisode, poussant ainsi vraiment les limites du
gameplay. Jamais vous n’aurez été si proche de votre équipe et ce sont bien ces détails-là qui jouent en faveur du titre de
Sega par rapport au jeu d’Electronic Arts. De nouvelles options permettent aussi d’optimiser la fréquence des matchs disputés par vos joueurs, pour les garder ainsi préservés de toute fatigue et les protéger d’une quelconque et fâcheuse blessure.
Pour finir,
Football Manager 2006 est tout aussi bon que son homologue de l'an dernier. On a gardé les meilleurs éléments et on y a apporté les nécessaires nouveautés qui lui manquaient.
Sega peut être fier des développeurs de Sport Interactive pour le bon travail effectué sur cet opus, ce qui mènera sûrement le titre vers le haut du podium, pour cette année en tout cas, en attendant le prochain challenger qu’est
L’Entraîneur 6. Pour finir, quelques chiffres sur le nombre de clubs que vous pourrez trouver dans le jeu. Vos travaux de manager pourront être appliqués dans les clubs de 50 pays, pour obtenir un total de 270.000 joueurs à entraîner. Un tout nouveau didacticiel va vous former à devenir un entraîneur hors pair. Vivez toute l’intensité de la saison 2005/2006 de football.