TEST DE YOYO1 DE POKEMON EMERAUDE (GBA) NOTE FINALE : 18/20
Bon ben j'ai eu le jeu pour Noël et j'ai déjà fini le scénario principal, et j'ai commencé à attaquer l'immense zone de combat! Voici donc mon test détaillé de ce Pokémon Emeraude, le plus grand épisode d'une série déjà légendaire...
Au premier abord, on peut constater que le jeu ressemble énormément aux Versions Rubis/Saphir... Mais cependant, une flippée de nouveautés nous attends... Commençons par les 2vs2! C'est simple, il y en a plein! Il suffit de se mettre a un endroit ou 2 dresseurs vous appercoivent au même moment! Et ce n'est pas ce qui manque! Les développeurs imposent un tas de 2vs2 au nombre de environ 50 sur les 300 et quelques dresseurs à battre... Il y aura même un 2vs2 avec Pierre face à deux membres de la team magma absolument palpitant! D'ailleurs on peut aussi constater que Pierre est affrontable après avoir battu la Ligue comme un peu Red dans les versions Or/Argent avec des Pokémon de Level 80!!! Tout simplement énorme! Ensuite on peut constater la réapparition des appels téléphoniques comme dans les versions Or/Argent, et c'est un agréable retour! Même si il peut paraître que l'on s'en fout que ces dresseurs perdent un combat, cela donne une bonne dimension et les dresseurs exigent parfois des revanches! A noter que plus de 60 dresseurs complèteront votre "liste d'amis". Puis maintenant nous allons évoquer la grosse nouveauté… LA ZONE DE COMBAT!!! En effet, cette zone de combat représente un espace absolument énorme!!! Il y a 7 bâtiment constituant les 7 défis pouvant rapporter des badges après avoir réussi les épreuves à 6 reprises! ET quelles épreuves difficiles! Il y en a même quelques loufoques que même vos Pokés niveau 100 et sur entraînés auront du mal à franchir! L'une, très complexe demandera d'avoir une cohésion entre les Pokémon et leurs attaques absolument parfaites... Une autre ressemble à une vraie quête avec un nouveau sac, des Pokés jamais soignés et des téléporteurs à trouver, mais difficiles car l'on à un petit rayon de vision qui s'agrandit à chaque victoire. Cependant il y a aussi des Pokés sauvages de très hauts levels qui ne cherchent qu'à vous paralyser ou à vous endormir... Et là il faut vraiment de très bons Pokés pour passer ces épreuves! Seuls les dresseurs ayant entraînés des Pokés depuis le niveau 2 pourront passer ce défi monumental! J’ai remporté le défi du Dôme de combat qui ne fut pas de tout repos : en effet, il faut remporter 5 tournois consécutifs, et je n’y suis arrivé qu’au deuxième essai, malgré mon équipe plutôt monumentale ! Mais ce que j’ai vraiment trouvé plus dur, c’est la tour de combat ! Que dire à part que c’est extrêmement difficile et parfois frustrant. En fait, il faut battre tout simplement 35 dresseurs consécutifs ! Mais la difficulté est très progressive : au début , on a des Roucool, à la fin, des Drattak, des Leviator et même des Pokés très surprenants ! J’ai perdu vers le 30ème dresseurs à mes 2 essais… Même mon Latios n’as pas pu empêcher cela ! C’est surtout l’IA que j’ai trouvé impressionnante ! On a de vrais stratégies en face, et elles sont souvent extrêmement solides et souvent, le match tourne à la nécessité d’avoir de la chance. Une attaque qui échoue et la défaite vous est promise. La zone de combat est d'autant plus immense que il y a même des boutiques où l'on peut échanger ses points de combat durement remportés pour obtenir des objets extrêmement intéressants, comme des restes ou des CT. Cependant, il faut énormément de courage pour passer cette zone de combat absolument somptueuse! On peut penser que pour passer les 7 épreuves dans les 8 catégories (2 niveaux et 4 styles de combats), il faut bien une centaine d’heures ! Et cela est sans compter le temps d’entraîner une équipe ayant la hauteur du défi. Et je souhaite rajouter que les Pokémon légendaires sont interdits, que les Pokés ne doivent pas avoir les mêmes objets les uns, les autres… Votre équipe devra donc être composée de puissantes 3ème évolutions tels que Monaflemit, Drattak ou encore Metalosse ainsi que les starters. Latios/as et les Regis sont en revanche autorisés amlgé leurs statuts de légendaires. Le jeu garde également bien sur tous les aspects sympathiques des versions Rubis/Saphir avec les baies, les concours, les rubans, les bases secrètes et le grand monde de Hoenn! Mais encore mieux pour les grands fans, les 3 Pokés légendaires pourront être capturés! Kyogre, Rayquaza et Groudon au prix d'une petite quête sont capturables mais seulement au niveau 70! Cependant à l'aide d'un Brac.Macho, vous pourrez obtenir un résultat voisin des Pokés entraînés à partir d'un petit level! Et puis la capture des 2 Pokés sans la Master Ball (car on en a une) ne sera pas une mince affaire et la maîtrise du changement de statut, et du mitraillage de Chrono Ball et/ou d'Hyper Ball sont indispensables! Les arènes ont également été modifiés et certains champion ont changés! La dernière arène sera en effet habitée par Marc et comportera près de 20 dresseurs à battre en cas d'échec dans la résolution d'énigmes. Autre nouveauté, de nouveaux Pokémon anciens sont capturables en plus des 200 et le Pokédex sera au final un peu plus rempli sans compter les échanges, et les combats en multi joueur qui restent aussi plaisants.
En ce qui concerne la qualité visuelle, elle est évidemment, comme les versions Rubis/Saphir, assez faible pour de la GBA, mais cependant certains dessins semblent plus fins, et il y a encore une innovation, ce sont les animations des Pokés en début de combat! Elles ne sont pas toutes fantastiques, mais il est à noter l'effort apporté! De plus, la bonne idée de faire des animations plus simples et plus courtes pour le Poké que l'on contrôle est aussi bien pensée. On peut également remarqué le relookage de certains objets, du sac, et des personnages, des efforts supplémentaires, qui restent peu importants et qui ne changeront pas le fait que le jeu est un remake. La qualité sonore est aussi presque identique mais certaines musiques ont changés et sont remixées voir différentes. Ensuite pour ce qui est des menus et de la facilité des fonctions, rien n'a réellement changé et le dresseur averti s'y repèrera immédiatement.
Finalement, le plaisir de jeu reste le même que dans Rubis/Saphir et même le possesseur de ces versions citées ci-dessus, repassera sans aucun problème 20 heures de jeu intenses et diversifiantes (20 heures quand on connaît le jeu par cœur et sans compter la zone de combat) et aura de nouveaux défis à relever. Les nouveaux joueurs découvrant la série Pokémon (si ca existe encore...) eux prendront un plaisir fou et découvriront le scénario plutôt bien mené, proposé par Game Freak. On a donc un portage très réussi et qui est bel et bien le jeu le plus abouti de la série, toutes machines confondues!
Verdict :
Graphismes : 14/20 Quelques progrès par rapport à ses aînées mais le jeu reste assez faible par rapport à un Golden Sun ou d'autres jeux de la GBA. Le jeu est cependant bien coloré et mignon. Les animations sont le principal progrès, et le jeu ne bénéficie que d'un relookage.
Sons : 15/20 La console ne permet pas de vrais chef d'œuvres mais les musiques sont marquantes et améliorées! C'est plutôt pas mal de ce point de vue! Les musiques des moment importants sont aussi bien choisies et correspondent facilement à la scène actuelle.
Maniabilité : 19/20 peu de reproches à faire de ce point de vue là. Le jeu est simple à utiliser comme tous les autres jeux de la série.
Durée de Vie : 18/20 Plutôt bonne surtout grâce à la zone de combat et le combat contre Pierre. La présence des 2 teams (aqua et magma) a affrontées rallongent aussi le jeu. Et puis bien sûr, le joueur aura toujours le défi de remplir son Pokédex qui donne une durée de vie presque illimitée! La durée de vie des jeux Pokémon ne dépend que de la motivation du joueur…
NOTE D'INTERET : 18/20 Un remake, certes, mais un bon remake! Les points très positifs des versions Rubis et Saphir sont gardés et sont additionnées à ceux qui manquèrent par rapport à Or/Argent comme les appels téléphoniques, les animations (version Cristal), le défi face au meilleur dresseur de la région, et les quelques nouveautés suffiront à faire acheter le jeu aux possesseurs de Rubis et/ou de Saphir. C'est tout simplement, le jeu Pokémon le plus abouti en attendant l’arrivée tant attendue des prochaines versions de la 4ème génération : Pokémon Diamant et Perle sur Nintendo DS.