
Dishonored II : enfin les informations !
Comme prévu et en attendant les nouvelles images, Game Informer lâche enfin sa grosse salve d'informations sur le futur Dishonored 2 qui on le rappelle a déjà trouvé sa date de sortie : le 11 novembre 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Voici donc :
- Visuellement, le jeu reste proche du premier mais avec beaucoup plus de détails.
- Il s'agira toujours d'une version modifiée de l'idTech5, rebaptisé Void.
- Pas de mode coopération.
- Le scénario prend place 15 ans après l'original. Pour protéger Emily d'éventuels assassins, Corvo a employé une méthode efficace : directement former la demoiselle au combat.
- Le prologue se fait au commande d'Emily, au moment d'un coup d'état. Vous pourrez ensuite choisir de faire le reste de l'aventure avec la demoiselle ou avec Corvo. L'objectif principal reste néanmoins le même.
- L'aventure commence et se termine à Dunwall. Mais le coeur du jeu se déroulera dans un autre territoire, Karnaca, inspiré des terres méditerranéennes.
- Anton Sokolov sera de retour.
- Tout comme le premier, vous aurez une très grande liberté d'action sur le terrain, permettant d'obtenir de des aides via tel ou tel personnage en fonction de vos choix.
- L'IA des gardes est de meilleure qualité, et ces derniers peuvent maintenant escalader des éléments pour vous poursuivre, et vous lancer des objets.
- Le level design privilégiera davantage la verticalité.
- Nouvelles compétences comme pouvoir plonger sur les ennemis et les assommer.
- Le cheminement des missions sera modifié en fonction de vos choix.
- Les gardes peuvent servir de boucliers humains.
- Afin de privilégier la furtivité, le nombre d'options non létales a été augmenté.
- Il est par exemple possible, après avoir endormi ou assommé un ennemi, de les mettre dans un lit pour éviter d'éveiller les soupçons.
- Votre QG est un bateau.
- La vision spéciale est de retour.
- Emily et Corvo ont le même équipement, avec néanmoins quelques différences. Les armes pourront être améliorées.
- En revanche, chacun possède ses propres pouvoirs. Ceux de Corvo sont identiques au premier, mais améliorés, tandis que Emily bénéficiera de fonctions inédites.
- Les capacités de crochetage auront leur propre arbre de compétences.
- De multiples options sont au programme pour laisser chacun choisir sa difficulté. Par exemple, vous pouvez régler le degré de visibilité face aux ennemis quand vous êtes en couverture.
- Présence de sauvegarde/rechargement rapide.
- Aucune information concernant une ouverture aux mods.
publié le 04/05/2016 à 21:15 par
Gamekyo