
FIFA Coupe du Monde 2014 : EA revient sur l'absence d'éditions PS4 et One
L'annonce d'un titre sur la Coupe du Monde 2014 était on ne peut plus logique. En revanche, voir la chose annoncée uniquement sur PlayStation 3 et Xbox 360 en ignorant la Next-Gen avait de quoi surprendre.
Electronic Arts revient rapidement sur cette décision, annonçant qu'ils ont souhaité s'attarder avant tout sur la plus grosse fanbase de la série FIFA (qui se trouve encore sur old-gen), mais n'oublieront pas les récents possesseurs de PlayStation 4 et Xbox One avec du contenu en rapport avec l'événement sur FIFA 14, dont des tournois dans le mode Ultimate Team.
Et puis bon, même si ce n'est pas évoqué, il est probable qu'une partie des équipes soit déjà bien occupé sur FIFA 15...
publié le 10/02/2014 à 08:18 par
Gamekyo
Quand tu fais plus de 10 millions de vente chaque année avec une mise à jour des transfert et de la jaquette
Croit moi tu es hyper rentable
À ton avis pourquoi PES n'a jamais mis le vrai nom des joueurs, le vrai nom des club ou le vrai nom des divisions dans lesquelles ils jouent
C'est un joli pactole que se prend EA chaque années c'est vrai, mais c'est pas pire que Pokémon, Call of Duty ou GTA
C'est marrant ceux qui critiquent le plus Fifa n'en ont, pour la plus part, rien à cirer du foot et encore plus des jeux de foot, mais sa vient quand même la ramené
Le Fait de le comparer à COD me gonfle aussi, j'ai l'impression que les gens ne sont pas au courant qu'on peu réellement s'éclater sur un Fifa, en ligne, avec des potes en soirée, que c'est un jeu vraiment technique et difficile à maitriser... Sur gamekyo du moins
Seulement déjà d'une part moteur graphique c'est chaque année pareil sauf qu'ils optimisent un peu mieu et travail sur quelques tête en plus, pareil avec le stade et le gameplay du jeu ou il rajoute un élément qui avait été enlevé d'un Fifa il y a 3 ans pour faire passer comme du renouveau ici, bref.
Mario déjà ca ne sort pas chaque année et il y un réel travail de recherche en terme de gamaeplay et créatif, donc cela demande beaucoup de teste et de retouche avant une version définitive ce qui engendre plus de cout.
Pareil avec Call of ou c'est chaque année un nouveau jeu, de nouveau décor, de nouveau allié et enemis etc...
Tout l'inverse d'un Fifa qui a toujours les mêmes décors défini depuis quelques années et en même temps c'est normal puisqu'il que reproduire la réalité des stades...