
GTA IV Episodes Liberty City officialisé sur PS3 et PC !
Boom ! Sans crier garde,
Rockstar Games met fin à de nombreuses rumeurs et débats et annonce l'arrivée de
GTA IV : Episodes From Liberty City sur PlayStation 3 et PC pour le 30 mars de cette année.
On rappelle que cette version boîte qui devrait être vendue pour une quarantaine d'euros contient évidemment les deux extensions de GTA IV que sont
Lost & Damned et
The Ballad of Gay Tony.
publié le 29/01/2010 à 05:53 par
Gamekyo
Maintenant moi je dis juste une chose, voyons comment sa se passera avec GTA V, et espérons que le jeu "Agent" reste exclusif à la PS3, car si Microsoft commence à tourné autour......(vous connaissez là suite).
Pour finir bonne nouvelle pour les joueurs, ce sont 2 extensions de très haute qualité (Si vous avez le choix, prenez les en versions boite et non en version téléchargeable!).
""Clashnikove"" : je croi que tu rend pas compte de la sommes d argent que microsoft a verser pour une exclu temporaire ( 50 millions ) alors qu il aurai pu investir cette somme sur d autre projet ( et je parle de plusieur projet ) et le pire c est que ce sont 2 Extentions .
Et je tu imagine pas a quel point la licence GTA est associer a la marque playstation et vu le nombre de personne qui attend ce jeux je crois vraiment que le choix de microsoft est comme meme une folie sans nom. Pour moi c est pire que ( 50 millions dans le fion de Microsoft ).
Et sony pourra meme faire passer c est 2 extensions pour un nouveau GTA .Quand on regarde bien la politique du japonais de favoriser c est propre studio plutot que des Resident evil 5 ou encore FFXIII etait la meilleur !
Certes MS a filé un chèque de 50 millions pour avoir l'exclu temporaire mais est-ce que ca a rapporté autant que Si Rockstar avait décidé de sortir ces add-ons en même temps sur PS3/360/PC ...
http://www.ecrans.fr/GTA-IV-un-bonus-a-50-millions-de.html
la source des 50 millions ? je dirais de taper 50 millions gta microsoft et vous trouverez des dizaines de milliers d'articles dessus lol.
Avec ça MS aurait pu payer au public 360 1 ou 2 jeux comme IU donc propriété interne c'est avec ce genre de pratiques que ms gagne à être détestable
/>
Perso je prefere que Sony débourse de la thune pour un jeu comme Agent plutot que pour des DLC ...
n'en soit pas si sûr... the agent risque fort d'exploiter a fond les capacités de la ps3 que ce soit le cell ou le Blu-Ray... Car vu le projet ambitieux que c'est...
Et oui certains devront se rendre compte un jour que la PS3 peut faire des choses que la 360 ne peu pas faire... The Agent risque bien d'être Only On PS3
Sinon pour The Agent on sait encore rien du jeu à part qu'il est censé être en exclusivité sur PS3 mais avec cette génération de consoles le mot "exclusivité" ne veut plus dire grand chose donc je me méfie.
Tu as des images ?
Attendez un trailer ou du moins du gameplay...et dire qu'il y en a qui critique Halo daube.
La PS3 offre des perspectives en terme de jeux que la 360 n'assure pas et quand on est une boîte ambitieuse comme Rockstar, moi l'exclusivité totale de The Agent, j'y crois.
En plus Microsoft avec leurs manières..
Y a que Valve pour leur lécher le trou du cul en y mettant la langue dans la rondelle.
Absolument pas, le probleme c'est la manière d'on s'est fait, et surtout pourquoi, moi je serais plus pour que Microsoft créent des studio ou en rachètent pour valoriser leur console d'avantage face à la conccurence, parce qu'a ce train la, pour la prochaine Xbox, Microsoft va devoir encore sortir son chéquier, et si à chaque nouvelle console ils sont obligé de signer un chèque ça risque de devenir drôle question finances de la division jeux video de la marque.
On aura beau dire, même si les deux consoles se valent en terme de jeu, la PS3 est plus crédible que la 360 sur ces titres phares étant donné que les jeux appartiennent à Sony, on est sur de pouvoir compter sur des suites à fort potentiel sur la prochaine machine de ce constructeur, alors que Microsoft est obligé de payer des droits d'exclusivité pour garder les gros jeux à la 360, et donc pour la prochaine Xbox, Epic ou encore Bungie n'appartenant pas à Microsoft, enfin je ne sais pas si je me suis fait comprendre ...
C'est pour cela que je trouve que Microsoft n'apporte rien au jeu video, ils devraient créer des studio à tour de bras avec leur moyens au lieu d'acheter des jeux et de soudoyer des exclus pour avoir la plus grosse.
Enfin, je précise que je me doute bien qu'après ces quelques lignes toute une flambé de fanboy vont venir chialé que je raconte des conneries, je tiens à dire que je suis habitué et que, soit ça me fait rire, soit ça me fait pitier
Tibo est un garçon coiffeur qui roule en Citroen
Vraiment ridicule Microsoft avec ses exclus tempo à la Jrpg
Il a confondu avec The Agency, gros malin... Faut suivre les coms....
Donc si je comprend bien, tous les jeux existant sur PS3 et qui sont sortie en même temps ou par la suite sur Xbox360 ne sont pas des jeux ambitieux ?
Pas aussi ambitieux que ce qu'est en train de faire Rocjstar avec The Agent, crois moi... On parle quand même d'un titre ayant eu la même ampleur qu'un GTA3 sorti sur PS2... En gros le jeu est annoncé comme une grosse claque et devrait exploité la puissance de la PS3... C'est pas moi qui le dit, faut aussi se tenir informé. Ca aide pour pas balancer des conneries.
sinon bonne nouvelle ces extensions sont pas mal meme si c'est la meme ville et j'aime pas trop l'ambiance de lost and damned
l'ajout le plus sympa c'est les nouvelles armes (lance grenade, grenade adhesive...)
Bonne nouvelle en tout cas pour la PS3, ce sont clairement 2 épisodes de très grande qualité, voir meilleur que le jeu original.
Pourquoi quand une exclu saute que ce soit sur 360 ou PS3 vous ne pouvez pas étre content pour les autres? C'est bon les mecs sa ne sont que des consoles,y a une vie dérriére (j'éspére pour vous)... les 2 contenus sortent sur PS3, tant pis pour MS mais excellente nouvelle pour les joueurs. FF XIII sort aussi sur 360,tant pis pour Sony excellente nouvelle pour les joueurs (je sent déja le commentaire me parlant de couloirs ^^). Tout le monde en profite,alors pourquoi toujours sortirs vos débats ?
Qu'importe finalement comment ils obtiennent leurs exclus, du moment que le possesseur de la console dispose d'un catalogue de jeux de qualité.
L'important ce n'est pas que Sony, MS ou Nintendo se constitue le plus grand "harem" de studios first-party mais qu'ils investissent pour que les possesseurs de leurs consoles respectives puissent jouir d'une ludothèque complète et intéressante.
Et je crois que c'est tout à fait le cas de la 360, non ?
Et puis en matière de nouvelles IP, voici quand même ce qu'a eu Microsoft (la liste n'est pas complète) :
- Gears of War
- Blue Dragon
- Lost Odyssey
- Shadow Complex
- Infinite Undiscovery
- Ninja Blade
- Left 4 Dead
- Mass Effect
- Halo Wars
- Alan Wake
C'est pas comme si Microsoft n'avait jamais investit dans de nouvelles IP, non ?
Voilà une petite liste de jeux qui sont nés sur 360:
Lost Planet, Dead Rising, Condemned, Mass Effect, Gears of War, Saint's Row, les 2 extensions en question dans cette news de GTA 4, Halo Wars, Bioshock, Viva Piñata, etc, sans oublier le Live avec Braid, Alien Hominid, Castle Crashers, Shadow Compex, etc...
Maintenant, tu demandes autre choses encore, que ce soit du novateur ? Tu joues sur les mots.
Comme tu avais séparé tes 2 posts..
>> Oui, c'est vraiment pour toi alors, car il y a pratiquement aucune innovation que ce soit chez les uns que chez les autres..
Ce sont avant tout les devs qui font des choses nouvelles, la plateforme n'a rien à faire là-dedans.
La seule véritable innovation de gameplay que je vois moi et qui a fait un boom sur cette gen (après elle est bonne ou mauvaise suivant les jeux et les goûts bien sûr) : c'est le système de couverture que Gears Of War a démocratisé grâce à son dynamisme et à toutes les phases de gameplay qui s'articulent autour de cela et qui en font un système riche et profond, bizarrement, c'est un jeu qui est disponible sur la console de Microsoft..
Et pour les jeux a venir les plus attendus sur PS3 en 2010, à part des suites de suites, comme GT 5 ou GOW 3, y'a pas grand chose non plus...
Le life recovery qui date de Halo 2 et qui est maintenant dans 90% des Fps/Tps..
Encore un jeu sur console Microsoft didonc.
Mais il faut être clair, Microsoft n'a rien à voir là-dedans, c'est avant tout Epic et Bungie qui ont fait des systèmes novateurs (Ou une amélioration de concept plutôt vu que je n'ai pas la preuve véridique qu'il n'y a pas eu un jeu avant qui a fait la même chose, ce qui est le cas pour la couverture style Gears Of si je me souviens bien)..
Donc j'en reviens à ce que je disais au tout début, c'est avant tout les devs qui font du neuf et forcement il y en a beaucoup plus sur Xbla/Psn qui sont libres de ne pas faire que du jeu à licence bête et méchant avec 3/4 systèmes en plus dans l'air du temps.
Personellement je l'avais acheté sur 360, et je suis très content pour tout ceux qui n'ont pas la 360 de pouvoir jouer à ce superbe DLC.
Je trouve honteux ce système d'exclusivité, de jeux qui sont à la bases multi, et priver les joueurs des autres supports. :/
sinon qd meme, 50millions soit la moitié du budget de gta4 pour des dlc exclusifs et temporaire, ca fait mal. Je suis content pour les joueurs mais une telle somme pour ca.
Les grands gagnant sont bien évidement rockstar, car en plus du succès de gta4 et de ses extensions, ils ont gratté 50 millions à microsoft et ils auront beaucoup plus dorénavant avec le reste du public hd sur ps3. Tout cet argent qui servira à financer une exclu.... sur ps3, à moins que ce ne soit temporaire aussi. C'est ironique et bizarre à la fois.
j'aurais été microsoft; malgres le succes rencontré, je l'aurais qd meme mauvaise pour ces 50millions.
Pour moi microsoft a fait des formidable effort pour conquérir le coeur des joueurs, ils doivent maintenant plus se renforcer en interne plutot que de chercher à tous prix à tuer la concurrence.
Et puis vous avez raison, les DLC, ca fait vendre des tas de jeux, surtout quand on sait que presque la moitié des joueurs ne connaissent même pas leur existence
>> Nop, mais un mode "création" ce n'est pas de l'innovation, d'ailleurs cela existe depuis toujours sur Pc.
Ce n'est pas parce que le joueur peut faire des maps qu'il y a une quelconque innovation..
Bien au contraire, la vraie innovation vient du développeur en lui-même pas des joueurs.
j'oubliais c'est pas gear of war qui a inventer le système de couverture mes les développeurs de killswitch
>> Oui oui, c'est bien ce que je disais sauf que je n'avais plus le titre du jeu.
Donc comme je le disais, même si Gears réutilise la même idée, c'est lui qui en a fait un boom et le système était tellement riche que forcement c'était de l'innovation pure qui a marqué toute cette génération.
Bref, l'innovation n'est pas forcement un concept poétique (J'aime beaucoup Okami par exemple, mais c'est avant tout un Zelda-like et donc loin d'être un jeu innovant), un bon jeu ou autres et c'est pour cela que je t'ai repris.
L'innovation c'est quand même autre chose qu'une nouvelle IP aussi bonne soit-elle..
Il y a peu de gens qui peuvent vraiment dire qu'ils innovent avec leurs jeux donc il faut faire attention avec ce genre de mot.
Je ne jugerais pas Heavy Rain ou Last Guardian alors qu'ils ne sont pas encore entre mes mains, mais si c'est bien le cas et qu'ils marquent toute une génération, tant mieux
Ceux qui ont eu ces DLC disponibles sur leur machine, dont le premier il y a presque un an, ou ceux qui crachaient sur R* et MS à l'époque de l'annonce de ce contrat entre les deux compagnies et qui sautent maintenant de joie à l'idée de les voir arriver sur leur machine ?
50 millions jettés par MS ?
Et si sans ces 50 millions investis par MS à l'époque ces extensions n'avaient pas été jugées rentables par R* en son temps, qu'en serait-il aujourd'hui ?
blague à part, parlons plus du jeux que des machine, ces extensions sont vraiment bon, aucun joueur n'est frustré maintenant que tous le monde est servie.
Moralité: la patience est une sacrée vertue
On est d'accord. Ces extensions étaient excellentes à leur sortie sur le Live et continuent de l'être aujourd'hui et elles le seront aussi sans aucun doute sur PS3 et PC.
Pour moi, la qualité ou pas d'un jeu ou extension ne varie pas en fonction des exclusivités temporaires ou permanentes suivant la plateforme, ce qui ne semble pas être le cas de tout le monde...
De plus normal que les ventes de GTA4 soit à peu pres du 50/50 sur PS3/360 vu que la PS3 coutait 400 euros ... soit 2 fois plus cher qu'une arcade