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Qui a aimé ?
publié le 28/01/2010 à 05:18 par Gamekyo
commentaires (38)
clashnikove publié le 28/01/2010 à 05:46
"on se demande au final si c'est Reach qui n'est pas au point (techniquement parlant) ou si c'est les deux épisodes d'origine qui avaient trop d'avance sur leur temps."

Euh...oui vous avez raison, Halo 1 et Halo 2 sont plus beau que Halo Reach.......Non mais sérieux faut pas déconné quoi!! Après les phrase du style : "aucune différence par rapport à Halo 3." Maintenant sa va être quoi? Halo Reach plus moche que Halo 1 et 2? Jusqu'où descendra la mauvaise fois de certains??! Qui dit mieux? Halo Reach plus moche que Tetris?!
kaga publié le 28/01/2010 à 05:51
"on se demande au final si c'est Reach qui n'est pas au point (techniquement parlant) ou si c'est les deux épisodes d'origine qui avaient trop d'avance sur leur temps." ... les 2
shanks publié le 28/01/2010 à 06:29
Clashnikove> Non mais j'ai l'impression que tu n'a pas compris grand chose à la phrase (mal réveillé ?).

Évidemment que Reach est plus beau que Halo 1, 2 et 3. Mais quand tu vois les comparatifs, tu t'aperçois (hormis celui avec les marines) que y'a pas une différence tonitruante. y'en a bien une hein, heureusement, mais à regarder comme ça, on a du mal à imaginer que, techniquement, HUIT ANS séparent le 1 de Reach.

Et comme j'ai déjà dit, c'est surtout que le 1 était incroyablement beau pour son époque et que Reach a tout simplement du mal à tenir la dragée haute à la concurrence. Mais après tout, pourquoi pas ? Esthétiquement, on ne demande pas non plus que ce soit une perle de réalisme mais disons que, pour ce qu'on en a vue, ça manque un peu de détails.
sinky publié le 28/01/2010 à 06:45
shanks > Et comme j'ai déjà dit, c'est surtout que le 1 était incroyablement beau pour son époque

Faut le dire vite quand même, la XboX était la plus puissante des consoles, naturellement tous les jeux Xbox étaient plus beaux que les jeux PS2, mais à l'époque déjà, techniquement Halo 1 se faisait déjà enfoncé par les titres PC. Aujourd'hui, exception mise à part (pour ne pas citer Crysis), les FPS consoles font visuellement globalement le poids avec l'immense majorité des FPS PC (et ça s'explique de bien des manières notamment a cause du flop de DirectX 10 directement lié au Flop de Vista) , alors, je pense a Killzone 2 évidemment qui reste une référence a ce niveau.

Pour finir, en fait c'est un faux débat, il est clair que la réalisation technique de Halo Reach semble déjà quelque peu datée alors que le jeu ne sort pas avant la fin de l'année, (malgré les améliorations apportées, surtout au niveau des éclairages semble t'il) mais c'était la même chose pour Halo 3 est ODST, datés avant même leurs commercialisations, donc on peux aisément en déduire que la réalisation graphique n'est tout simplement pas la priorité de bungie.

Le gamer qui souhaite avoir un FPS spectaculaire visuellement avant tout, ne se tournera donc pas vers Halo Reach, c'est tout et c'est pas un drame en soit, le jeu aura d'autres qualités, c'est évident.
clashnikove publié le 28/01/2010 à 06:46
Donc d'après toi/vous, le comparatif entre la 1ère et la 3ème mitraillette yà pas une différence flagrante?? et entre le premier élite et le 4ème aussi?? Et le 1er marine et le 4ème?? ou alors le premier grunts et le 4èmè, pareil?? "y'a pas une différence tonitruante", si pour toi/vous les différence entre halo1/2 et halo reach son pas tonitruante d'après ce comparatif, àlors là......!!

Pour finir, Halo 2 est sortie le 9 novembre 2004, donc t'es 8ans...merci quoi!
clashnikove publié le 28/01/2010 à 06:48
Le pire c'est que le type me sort que c'est moi qui est mal réveillé, franchement sur ce site on atteint des sommet!! Je comprend pourquoi tant de personne se cassent...
shanks publié le 28/01/2010 à 07:08
Je parlais du premier pour les huit ans.

Et à titre de comparaison, tu prend Half Life 1 et 2. Six ans entre les deux : une "vraie" différence technique. Et regarde la différence entre Call of Duty 2 et Modern warfare, tous deux xbox 360.

Y'a pas à chiner, comme dit Sinky, Reach accuse déjà un retard alors que le jeu sort à la fin de l'année, période où (techniquement) on aura déjà été abreuvé d'images/vidéos de Crysis 2, Killzone 3, Call of 7 et bien d'autre.

Maintenant dire que Reach est moche, c'est faux. Mais n'allez pas dire qu'il est beau ou qu'il a une différence majeure avec le 3, techniquement une fois encore.
clashnikove publié le 28/01/2010 à 07:10
enfin bref, pauvre bungie...
sinky publié le 28/01/2010 à 07:14
Mais Clash, détend toi, personne n'est insultant avec toi, et de toute évidence tu sembles adorer Halo.

Personne ici ne dis qu'il n'y a pas eu d'évolution, personne ici ne dis non plus que Halo Reach sera un jeu décevant, par contre il est avéré que cette saga n'a jamais véritablement brillée par ses qualités esthétiques (même si c'est contestable pour le premier volet) mais bon la n'est pas la question.

On est en 2010, et Reach sera commercialisé peu avant 2011, et techniquement, en comparaison avec tous les FPS disponibles sur le marché depuis ses 3 dernières années, Reach semble (et je dis bien semble) à peine correspondre aux standards visuels, il est déjà en retard techniquement face aux titres les plus ambitieux de ces dernières années, et il le sera encore plus à la fin de l'année, mais pour autant, ce n'est pas un critère éliminatoire, c'est un fait, ça n'en fait pas un jeu moche pour autant (bien que les screens officiels ont l'air sacrément pipotés question antialiasing/aniso mais bon ça, c'est comme d'hab avec les éditeurs).

Quoiqu'il en soit, si l'évolution technique semble réelle, les fans étaient aussi en droit d'attendre une réalisation technique bien plus rehaussée que celle qu'on nous présente, du moins à la hauteur du prestige commercial de la licence, hors il faut vraiment être de mauvaise foi pour ne pas admettre que ce n'est pas vraiment le cas.
clashnikove publié le 28/01/2010 à 07:26
oula l'ami déjà t'enflamme pas non plus, pourquoi je devrai me détendre? tu m'a vu m'enflammer? non je trouve juste choquant de ne pas voir de différence flagrante dans se comparatif... il y'à soi mauvaise fois soi défaillance rétinienne... mais bon je pense que beaucoup doivent pensé comme moi mai bon beaucoup penseront comme vous on y peut rien! Sur ceux j'ai pas trop envi de faire un débats donc bon arrêtons là, car sur se site tu passe vite pour un pro halo ou crosft (etc) quand tu te met à trop défendre tel ou tel chose...

"et de toute évidence tu sembles adorer Halo." non on voit que tu est loin de me connaitre, c'est juste que je trouve sa injuste de descendre certaines licence de cette façon. c'est tout sinon si tu me cherche je suit déjà parti on à chacun notre avis et il est pas prêt de changé hihi ++
munkyale publié le 28/01/2010 à 08:15
Si la différence n'est pas ahurissante aux yeux de certains (pourtant il suffit de voir les marines pour voir un bond énorme) c'est tout simplement parce que la campagne solo d'Halo3 n'est pas aussi largué que ce que certains veulent faire croire (le jeu est d'ailleurs curieusement plus beau qu'ODST). Je l'ai déjà dis mais ce qui a vraiment pris un coup de vieux dans H3 c'est surtout les animations (ça saute aux yeux) et certains PNJ, le reste est propre, très fluide, très vaste et avec de très bon éclairages...pour moi, encore aujourd'hui il est très honnète face à certains jeux qui pêtent plus haut que leur cul (beau en screen mais vérolé pad en main par un framerate moisi, tearing, clipping, textures baveuse, aliasing...etc) http://www.youtube.com/watch?v=L0aqIrzxJiQ&hd=1 (hate de voir la refonte des animations)
akinen publié le 28/01/2010 à 08:55
bahhh... Tout comme certaines séries ki se perdent(resident evil) halo aussi... A kan la série et l'épisode sur rail sur Wii? Ok je sors
zabuza publié le 28/01/2010 à 09:47
sacré regis; il aime foutre la merde
octovote publié le 28/01/2010 à 09:48
Halo Reach est beau mais sérieux je m'attendais quand même à une claque quoi... enfin bon j'attends de voir du gameplay... J'aime leur nouveau design, il est plus "riche" (lol) voir meme un peu trop au niveau des casques...
raioh publié le 28/01/2010 à 10:20
Bah, c'est clair que quand tu vends un nombre de jeu hallucinant sur ton dernier épisode, tu peux quand même te permettre de faire un truc de malade pour la suite et la ce n'est pas le cas...
C'est très honnête pour un jeu d'aujourd'hui sans pour autant être dans ce qui se fait de plus beau alors qu'il devrait justement y être en tant que licence forte.
M'enfin, moi je demande seulement à ce Reach d'être aussi passionnant que le premier au niveau de son solo et d'avoir des maps aussi ingénieuses en multi, rien de plus.


Robot =>
"voir meme un peu trop au niveau des casques..."
>> Comment ça ?
Tu veux dire qu'il y a trop de variante ??
Si c'est ça, il me semble que les mecs de chez Bungie ont dit vouloir faire un truc au niveau des armures, genre un système d'évolution ou je sais pas trop quoi, hum..
octovote publié le 28/01/2010 à 10:26
non ce que je veux dire c'est qu'ils sont un peu trop surchargés... genre celui du sniper avec plus de 4 lunettes, des plaques renforcées un peu partout et des armures avec plein de bidules pour faire kikoo lol style...

J'ai tendance à préférer la sobriété de l'armure de Master Chief à ce niveau...
kayama publié le 28/01/2010 à 10:45
Munkyale : heu Halo 3 n'est clairement pas une bouse technique mais il tourne quand même dans une résolution inférieure à la HD (1152x640) et sans anti-aliasing. Rien de bien excitant non plus surtout pour du 30fps. Si Halo Reach propose du vrai 720p (1280x720) avec un AA et quelques upgrades graphiques, j'estime que ce serait déjà un bond en avant.
octovote publié le 28/01/2010 à 10:52
poil aux dents.
raioh publié le 28/01/2010 à 11:05
Je vois ce que tu veux dire Robot
En même temps, Reach c'est une guerre de Spartan, donc s'ils avaient tous la gueule du Master Chief, mais avec des couleurs différentes style force rose x_x
Mais je vois ce que tu veux dire, cela pourrait être plus sobre.

Kayama =>
C'est bizarre, quand je me suis fait Halo 3 il n'y avait vraiment pas d'aliasing, c'était très propre à ce niveau.
octovote publié le 28/01/2010 à 11:20
bah j'ai adoré les différentes varriantes de combinaisons pour Halo 3... Là pour le coup j'ai trouvé que c'était une réussite.

Là aussi c'est réussi hein, mais je préfère quand même quand c'est plus "light".
teeda publié le 28/01/2010 à 11:22
Hahahaha...Mouais enfin le design plus sombre d' Halo Reach ne semble pas être aussi apprécié. Puis quand on voit les models de l' élite du 3 et de Reach...On al impression qu il y a plus de travail sur le 3 que celui de Reach qui semble plus grossier avec juste une palette de couleur blanchatre...
Quant au soldats...No comment.
raioh publié le 28/01/2010 à 11:38
Je ne vois pas d'où tu sors ta palette blanchâtre
Tu parles des armures blanches ? C'est une classe supérieur chez les Elites depuis Halo1 (Elite avec camouflage/épée plasma normalement), cela n'a rien à voir avec l'aspect " sombre" du jeu à mon avis.

Robot =>
Oui, sauf l'armure Hayabusa quoi
Celui qui me fait rire quand même, c'est celui avec la tête de mort sur le casque, super d'avoir un casque ou tu vois rien
En tout cas, pour le côté des plaques renforcées, je pense être le seul mais j'ai l'impression de voir une influence jap là-dedans, sûrement une répercutions des Oav Halo à mon avis..
Sorte de Mécha/Spartan
vjgvukvukhb publié le 28/01/2010 à 12:04
les gens sont fous..on peut voire la difference grafix entre reach et les autres...certes les autres etaient tres beau et en avance avec leurs epoques(le 1 et 2) mais celui ci est deja mieux fait avec un meilleur moteur etc....je ne sais pas ce ke le monde veut on a insulter halo 2 et 3 ici..maintenant ils changent de moteur, on revient pour insulter le nouveau et dire ke le 1 et 2 sont grafikment plus avances?? ah les francais avec les plaintes betes! voila pourkoi les ricains devaient vous delivrer des allemands, vous ne savaient jamais vous decidez et vous n'etes jamais content et vous ralez trop....et c meme descendu chez vos enfant les quebecois!!
teeda publié le 28/01/2010 à 13:00
Les français n' ont rien à voir dedans c' est juste le fait que l' évolution graphique et le fameux " trailer " qu ils ont montré ont un gros écart. Tu devrais voir sur d autres forums comme neogaf, ou beyond3D. Halo 3 a son époque aussi comparé au fameux " trailer " de 2005 n' a pas tenu ses promesss et au final on s' est retrouvé devant un Halo2.5 et graphiquement pas super beau , pas la claque attendu par la presse et les fans. L' année dernière en décembre le fameux trailer du VGA qui claquait pas mal...On se retrouve avec des screens qui valent à peine la beta d Halo3. même si ceux ci sont pas définitif et que y aura sans doute une marge. C' est au devs de faire attention à ce qu ils dévoilent. Chacun a le droit de donner son avis. Reach est peut être beau mais au gout de beaucoup de personnes avec les images montrés ce derniers jours, il fait très Old Gen techniquement, que ce soit dans le design, ou dans la technique. ( rcf : B D ). Après oui comme tous les jeux on dit , faut attendre une vidéo concrete pour voir. tous les jeux ont eu leur lot de " c' est moche. que ce soit Killzone 2, GOW III etc.
Et désolé mais oui c' est pas la claque et le bond attendu et tant cité avant que les premières images n arrivent que les joueurs attendaient.
Après rien n empechera le jeu d être Halo et bien se vendre.
octovote publié le 28/01/2010 à 13:02
Alors toi, déjà tu remballes tes préjugés de bas étages, merci... Surtout qu'ici tu n'es pas en terrain conquis, donc profile bas.

Ensuite c'est légitime qu'on ouvre sa gueule car quand on nous fait de belles annonces autour d'un jeu on a quand même un minimum de garanties à avoir.
Halo Reach a été annoncé comme étant LA bombe de 2010, le GOTY incontournable en gros par Microsoft ou Bungie je sais plus trop...

Donc je suis désolé, Halo Reach est beau, plus beau que les 2 précédents Halo, mais POUR L'INSTANT il y a rien d'exceptionnel niveau rendu visuel pour décrocher vraiment la mâchoire comparés aux autre opus... Enfin on a tous vu le trailer ici, les screens n'étaient pas spécialement palpitantes non plus on attend tous de voir du gameplay... Donc laisse les gens se faire son avis surtout qu'il n'y a pas que sur les sites français qu'une attente se fait à ce niveau là...
karbon publié le 28/01/2010 à 13:13
Comme d'habitude vous êtes nombreux à partir vite en besogne, je n'aurais jamais cru prendre la défense de ce jeu, mais ça me saoul de toujours devoir dire et redire qu'il faut AUSSI LEUR LAISSER LE TEMPS DE FINIR LEUR BOULOT !
octovote publié le 28/01/2010 à 13:15
certes, mais tant qu'on nous montre des choses notre rôle et de donner notre avis par rapport à ça... D'ailleurs heureusement qu'on critique, ils pourraient très bien voir les réactions du publique positives et ne pas se forcer par la suite.
Un jeu comme Halo rapporte tellement, à quoi bon se fatiguer ? Vaut mieux critiquer que s'enthousiasmer.
clashnikove publié le 28/01/2010 à 13:25
Le 11 février si il y'à une vidéo de gameplay, là on pour se faire un avi vraiment réel sur Halo Reach. Je ne veut pas de vidéo blabla mais une vrai vidéo de gameplay, au pire si c'est pas au cour du X10, j'attendrais l'e3 2010!
wowmazett publié le 28/01/2010 à 13:30
hé bien la différence est pour moi flagrante. certains oubli que les ressources demandé pour un jeu qui permet d'énormes décors et un jeu à couloir ne sont pas les mêmes. Surtout que le gameplay de halo est très riche ne serait ce que le multijoueurs, le nombre d'ennemis affiché à l'écran, la physique les interactions des personnages avec les véhicules (et les véhicules ils y en a un paquet notamment ceux des covenants avec le scarab qui est enorme à l'écran)etc.
Vous avez un développeur genre bungie d'un coté et un autre de la concurrence par exemple X : ils ont à leur disposition 1M de polygone, le dev X va te faire une chambre super bien détaillé et de l'autre bungie qui te fait la maison entière avec la dite chambre. C'est une affaire de répartition des ressources,d'optimisation et de besoin pour le gameplay.
kekell publié le 28/01/2010 à 13:58
Wowmazett] Battlefield bad compagny > COD 4 > far cry > Halo reach ....

donc l'excuse du "Bungie ne pouvait pas faire plus car les Halo ce ne sont pas des couloirs etc" excuse bidon

Comme le dit Clashnikove , attendons de voir une vidéo de gameplay pour descendre encore plus le jeu ou au contraire l'encenser ...
De plus , je pense pas que ca soit un hasard si MS développe en interne Halo 4 au lieu de le confier à Bungie ...
wowmazett publié le 28/01/2010 à 14:18
"Battlefield bad compagny > COD 4 > far cry > Halo reach"
super ton classement tu la sorti de ta poche bel argument pour rétorquer mes dires.
un moteur de jeu prend en compte ce que l'on recherche à afficher à l'écran. c'est évident que dans battlefield bad company comme tu le cites en premier affiche des monstres énormes comme le scarab de halo 3 . c'est un exemple comme d'autres que je pourrais prendre.
jackiech publié le 28/01/2010 à 15:34
autant j'ai acheter halo 1,2,3 autant je n'achèterais pas celui ci comme je n'ai pas acheter halo odst, parce que je déteste qu'on prenne le joueur pour un pigeon qui achèteras quand même tous ce qui passe et qui est estampiller HALO
payne publié le 28/01/2010 à 15:51
Halo Reach n'est pas RICHE au niveau visuel
clashnikove publié le 28/01/2010 à 15:52
de toute façon que le jeu soi magnifique graphiquement ou juste beau, c'est pas sa qui va faire sa qualité!! Donc les types qui crachent sur le jeu et qui sont déjà sure de ne pas l'acheter juste à cause d'image qui ne veulent absolument pas dire si le jeu sera bon ou pas.... Ces type là n'aiment pas halo sa se voi direct, on juge pas un jeu sur sa qualité graphique mai sur son ensemble!! A vous écouté, darksiders est une daube (perso pour moi c'est une tuerie phénoménal, malgré des graphisme juste bon), ainsi que bayonetta (que je trouve qualitativement pareil que darksiders, pourtant j'ai pas trouvé les graphisme extra). Comme si beau graphisme était signe de qualité, quelle génération de "joueur" de merde pffiou! aliasing par si, tearing par là,spu, par ci, blabla par là....relou comment certain chialent quoi!!

Et puis kekell même si la futur vidéo de gameplay montre un jeu juste beau graphiquement, rien à foutre si il est de qualité, très complet et à un très bon multijoueurs, je le prendrais sans hésité!
soudis13 publié le 28/01/2010 à 16:23
Que vous le voulait ou non ce halo reach reste pour selon ses premiere image ( et oui c'est loin d'être du prés a sortir ... ) trés bien réalisé et je croit largement suffisant ( kilzone 2 est trés beau et m'a royalement fait chier car le reste est tous simplement d'un ennuyeux sauf la dernière mission ) les halo c'est avant tous un fun en solo et multi des missions comme on en voie rarement dans des fps ( fin faut y avoir jouer pour le savoir )
maxx publié le 28/01/2010 à 17:20
Ca ne va pas être une claque mais la comparaison est complètement débile... Quid des lumières (dynamiques) sur ces images? Des animations? De la physique? Des décors? Etc. C'est vrai qu'en regardant les images, on peut voir que les modèles n'ont pas énormément évolués mais bon, c'est pas avec ça qu'on va se faire une idée de la qualité graphique du titre! De plus, les graphismes ne sont pas le principal intérêt de Halo (même si ca aurait été sympa d'avoir une claque^^)...
milo42 publié le 28/01/2010 à 17:20
Moi tant que le gameplay suit la même voie que les précédents épisodes, ça me va parfaitement
akinen publié le 28/01/2010 à 18:51
ohh nooonnnn la menace des couloirs!!! Maman j'ai peur du jeu.... Je vois des couloirs partouuut
Fiche descriptif
Halo Reach
10
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Bungie
Genre : FPS
Multijoueur : oui (online)
Sortie européenne : 14/09/2010
Sortie américaine : 14/09/2010
site officiel : http://halo.xbox.com/