La jouabilité et la qualité qui sont fournit dans se projet, permettent justement d'y croire. Pour les autres qui se contentent de la jouabilité antique et très basique, pour ne pas dire dépassé, des 2 champignons leviers pour jouer à des Fps et qui veulent du réalisme, c'est ça, retourné sur Halo. Imaginé le mec qui est caché derrière sa télé-commande de grue téléguidé pour tenter de tuer ses ennemis, alors que l'autre point tout simplement son ennemi. Qui soit modélisé avec 100 mille pixels ou 3, je connais aucun tueur digne de se nom qui se comptent de chauffer une grue, au lieu de tenir un gun dans ses mains.
en toute sincérité , je prefere largement le moteur de metroid prime 3, pour moi le frame rate est plus important que d'avoir quelque effet shaders qui font descendre l'animation à seulement 30fps....metroid tourne à 60 fps et le confort de jeux est incomparable!
Dommage que le jeu soit si inégal graphiquement, oui les ennemis sont pas mal et l'ensemble des effets aussi mais c'est vrai que le reste n'est pas génial comme la modélisation des armes...
Exe Rve n'a pas tort d'un côté, c'est mieux de pointer que de viser avec 2 joysticks mais je préfère me niquer les mains avec 2 pignoches que de me bruler les yeux sur "ça", et je me vois mal jouer plus d'une heure sans avoir mal aux bras avec un pointeur... le bon compromis reste le clavier/souris.
J'ai vraiment rien contre la Wii, ni contre les bons jeux dont j'espère que celui-ci fera parti, mais le screen 4... sans se voiler la face, on dirait un screen de PSP... :s