Je suis en train de me refaire le 3 la,juste pour le plaisir,et je vois que techniquement celui ci s'annonce bien plus beau..encore heureux remarque.Mais difficile de se prendre une claque technique apres la tornade Kratos.
Ouch le sol,comme dirait Sorow ^^ attend mais c'est moi Sorow,Dood Non la j'ai rien a dire sur le sol,mais honnétement je croit que sa sent la retouche...
Pour pas me faire insulté de Troll,je trouve quand méme que c'est trés beau,j'ai toujours bien aimé le style de l'univers d'Halo,c'est rechérché et original,donc comme pour GOW 3,au final c'est surtout la patte artistique que je retiens
Kuro : ben à distance égal, tu as beaucoup de jeux qui proposent des sols plus nets surtout que là ce sont des images en taille réduite. En 720p on verra sans doute mieux. Mais bon le jeu n'est pas moche pour autant. C'est un peu idiot de faire une fixation sur ce genre de chose si le reste est à la hauteur.
ça va être une bombe totale ce jeu et tant mieux pour la 360 car ça va être chaud 2010 avec une PS3 qui monte en puissance et qui va proposer des exclues de ouf !!
Les persos sont très bien modélisés, textures riches et précises (fines) à l'instar de Kratos mais les décors sont un peu pauvres par contre. Ca fait un peu vide et c'est vrai que le sol est pas terrible. Mais bon, ça reste du Halo et qu'on aime ou pas, il se vendra par millions à n'en pas douter.
On ne peut qu'apprécier l'aspect esthétique avec ces images, parce techniquement, un coup je trouve ça vide, un coup je suspecte de jolies textures d'armures, un coup le sol fait "plat". Donc bon bah j'attends d'autres screens ^^
C'est propre... Mais j'attends quand même de leur par un univers un peu plus travaillé qu'au vu de ces screenshots...
Halo c'est à chaque fois la musique des décors verts avec des véhicules, j'pensais qu'ils allaient un peu plus nous surprendre pour le coup car bon la trilogie s'est achevée...
Je suis surpris que certains se focalisent sur le "sol", que je trouve pour ma part d'aussi bonne qualité que la plupart des screens d'autres jeux... (je viens de verifier)... d'autant que le jeu est en cours de developpement.
Par contre, j'espere juste que les effets d'eclairages seront à la hauteur.
On voit enfin que la serie Halo fait enfin le véritable bond dans le next gen... à priori sans se trahir.
quand aux graph gow3 n'est pas pour moi une claque graphique, je le trouve pas specialement beau, pour moi les jeux les plus beaux de 2010 c Rage, splinter cell, et le nouveau castlevania (les animations sont hallucinante de beauté et enterre celle de GOW 3 désolé)
C' est le problème aussi sur certains forums, comparé au trailer c' est du bon downgradage. sur neogaf et beyonf3d on parle de graphismes old gen halo 3.7/odst 1.2
La technique pour les ombrages est très " PC " dépassé. L intérieure des décors et les ombrages en deça du trailer.
Mais bon le jeu a encore de bons mois avant de sortir.
c'est vrai que la 360 a un aspect bridé au niveau des moteurs... :/
A part peut être le Cry Engine 2 j'avoue moi aussi ne pas trouver de jeux avec un moteur qui se démarque vraiment... Alan Wake même s'il est sublime on ressent beaucoup la patte Unreal Engine 3 et quand j'ai vu les vidéos de Brink ca m'a fait la même impression.
j'aime pas du tout les couleurs, mais j'attends énormément ce jeu rien que pour l'ambiance. Sinon les photos me font bcp penser aux 1ères images de Haze ^^
Ça reste assez inégal quand même...
Mais j'avoue que le sol m'a choqué
M'enfin bon sa reste quand même bien mieux que Halo 3
Halo c'est à chaque fois la musique des décors verts avec des véhicules, j'pensais qu'ils allaient un peu plus nous surprendre pour le coup car bon la trilogie s'est achevée...
quoi que même dans le jeu que je fait référence, les expression ne sont pas super
Par contre, j'espere juste que les effets d'eclairages seront à la hauteur.
On voit enfin que la serie Halo fait enfin le véritable bond dans le next gen... à priori sans se trahir.
Pareille pour le nouveaux castelvania!
C'est le problème de la 360 pour "MOI", on dirait que cette console n'a pas de moteur propriétaire.
A part Rare d'après Raiko.
La technique pour les ombrages est très " PC " dépassé. L intérieure des décors et les ombrages en deça du trailer.
Mais bon le jeu a encore de bons mois avant de sortir.
A part peut être le Cry Engine 2 j'avoue moi aussi ne pas trouver de jeux avec un moteur qui se démarque vraiment... Alan Wake même s'il est sublime on ressent beaucoup la patte Unreal Engine 3 et quand j'ai vu les vidéos de Brink ca m'a fait la même impression.