Depuis le 15 septembre dernier, Fuga : Melodies of Steel de CyberConnect2 est disponible dans le Game Pass et apprenez qu'il en sera de même pour le deuxième épisode à venir on ne sait quand, tandis qu'on peut déjà se demander si ce sera toujours le cas pour le troisième (oui, il y a un 3 de prévu pour rappel).
Voilà c'est tout. Juste que certains ont interrogé le boss du studio, Hiroshi Matsuyama, sur le fait de proposer sa série dans le Game Pass de Microsoft, lui qui disait il y a un an que le jeu vidéo était incompatible avec les modèles à abonnement. Et attention, pirouette magique : en fait, selon lui, c'est parfaitement compatible avec les jeux qui ne durent pas trop longtemps (plus ou moins une quinzaine d'heures pour Fuga).
Mais il reconnaît également que des jeux beaucoup plus longs trouvent succès sur les services à abonnement, et que sa propre opinion d'il y a un an était fausse. De fait il s'excuse. C'est pardonné, allez.
En même temps, les ventes n'ont pas du rentabilisé le budget du 1 du 2 et du 3 en préparation aussi. birmou tant mieux. Ça peut montrer que le Gamepass sauvent des jeux, plutôt que d'entendre ''ca tu les développeurs ''...
keiku
pas forcément t'as tellement de jeux aujourd'hui, la visibilité offerte par le GP permet juste de sauver certains indés qui sans cela coulerait tout simplement.
C'est aussi pour ça que les AAA ne sont pas légions day one car c'est bien trop cher pour les avoir mais pour des indés avoir un chèque ça doit leur faire plaisir?
romgamer6859 je n'ai en mon sens pas de connaissance de bon indé que le gamepass a sauvé,
et énormément d'indé on survécu et même s'être fait un nom bien avant que le gamepass existe... en général quand un jeu est bon indé ou pas il est très vite repéré...
par contre il existe beaucoup de mauvais jeu indé (plus que de bon) et la pour le coup je comprend que leurs développeurs soi content vu qu'il sont rémunéré de toute manière
suzukube mais même sans même avoir été sur le gamepass il aurai eu le même succès... comme je dis un bon jeu reste un bon jeu, ce n'est pas son support qui change quelque chose, regarde médium plébiscité par microsoft et sur le gamepass en day one, il n'a pas eu plus de succès que ca...
(Moi aussi je peux tourner ma veste.
oui en même temps quand le premier est un flop monumental vouloir développer 2 suite c'est pas la meilleurs des idées...
le gamepass ca sauve les jeux quand ils sont médiocre et ca fait perdre de l'argent au dev quand ils sont bon (et donc qu'il pourrait se vendre)
pas forcément t'as tellement de jeux aujourd'hui, la visibilité offerte par le GP permet juste de sauver certains indés qui sans cela coulerait tout simplement.
C'est aussi pour ça que les AAA ne sont pas légions day one car c'est bien trop cher pour les avoir mais pour des indés avoir un chèque ça doit leur faire plaisir?
et énormément d'indé on survécu et même s'être fait un nom bien avant que le gamepass existe... en général quand un jeu est bon indé ou pas il est très vite repéré...
par contre il existe beaucoup de mauvais jeu indé (plus que de bon) et la pour le coup je comprend que leurs développeurs soi content vu qu'il sont rémunéré de toute manière
Ouais c'est vrai, peut être juste une mise en avant supplémentaire sachant que tel ou tel titre sera dans le catalogue
liberty c'est pourtant bien le cas de fuga...
J'aurais pas dit non pour un nouveau jeu dans l'univers, mais avoir une suite totale du un avec le même gameplay et tout ça n'a aucun intérêt.
Pour le coup c'est faire vivre un jeu sans intérêt, alors qu'il a sûrement d'autres projets plus intéressant à soutenir