Le magazine Game Informer livre les premières informations à savoir sur
Thief, reboot made in
Eidos Montreal attendu depuis un long moment et qui devrait arriver pour 2014 sur PC, PlayStation 4 et Xbox 3.
Concernant l'IA :
- Les gardes comme les PNJ connaissent l'architecture des lieux dans lesquels ils vivent (logique). Ils n'auront donc aucun mal à fouiner les différents endroits où vous serez susceptibles de vous cacher.
Concernant le gameplay :
- Radar indiquant de manière globale votre prochain objectif
- Savoir où aller n'empêchera pas de trouver la manière d'atteindre votre but, surtout qu'il existera tout un tas de chemins pour évoluer (à l'instar de
Hitman ou
Dishonored)
- La fonction « Focus » mettra en évidence les objets exploitables comme les tuyaux
- Possibilité de voler les ennemis plus ou moins efficacement selon que vous utilisez ou non le Focus
- Le Focus servira à viser un point précis de l'ennemi (comme la poitrine) pour le déstabiliser et ensuite filer vous cacher
- Tous les tiroirs, armoires et autres peuvent être fouillés. Mais un système de représentation des empreintes digitales permettra de savoir rapidement quels sont les objets les plus exploités et donc ceux susceptibles de garder les items les plus importants. Certains devront être d'ailleurs crocheter.
- A la fin de chaque mission, Garret pourra dépenser de l'argent pour améliorer son équipement.
- Des objets cachés dans chaque niveau pourront être utilisés pour décorer votre repaire
Concernant l'équipement :
- Matraque pour assommer l'ennemi
- Grappin pour saisir certains éléments de décors
- Arc pour combattre mais également détourner l'attention des gardes, en tirant de loin sur certains objets. On aura d'ailleurs droit à plusieurs type de flèches, comme des versions enflammées mais également d'autres libérant de la fumée, là encore pour jouer de la diversion