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Fable
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name : Fable
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creator : negan
creation date : 11/01/2017
last update : 01/23/2026
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    Who likes this ?
    posted the 01/23/2026 at 07:59 PM by negan
    comments (7)
    51love posted the 01/23/2026 at 08:25 PM
    vu comment le jeu a l'air de ramer pour le moment, y'a encore du boulot, bon courage

    après porter leur moteur maison, c'est aussi se donner la possibilité d'amener sur support Nintendo plus facilement les Forza Horizon, car il me semble, c'est le meme moteur.
    cyr posted the 01/23/2026 at 08:30 PM
    OK.........beaucoup de rumeur. Mais pour celui la, je pense pas que ça soit faisable. A moins qu'il oublie le côté portable....
    Le talon d'Achille. Mais ça serait une première.
    jenicris posted the 01/23/2026 at 08:40 PM
    51love je me disais pareil
    51love posted the 01/23/2026 at 08:46 PM
    cyr tout est faisable. C'est bien pour ça qu'ils évaluent, pr estimer l'effort du portage et si ça vaut le coup.

    Ça aurait été forcément bcp plus trivial si basé sur du Unreal Engine qu'un moteur maison jamais porté.


    TW4 sera probablement bien plus ambitieux techniquement j'imagine et a l'image de TW3 et Cyberpunk et ils le sortiront sur S2, et c'est pas pour rien qu'ils ont abandonné leur moteur maison après les deboires des portages consoles de leurs jeu qui sont au mieux acceptables, au pire désastreux..
    wickette posted the 01/23/2026 at 09:04 PM
    cyr ils n’ont pas le droit de faire un jeu docked-only, pré-requis nintendo obligatoire


    Tout comme tu peux pas sortir un jeu que sur xbox series X
    cyr posted the 01/23/2026 at 09:42 PM
    wickette ouai je me doute que Nintendo ne permettrai pas défaire un jeux docker only.

    Mais pour ce type de jeux, ça doit bien faire chier les développeurs.

    Par exemple tu prend farming simulator edition signature sur switch2, je n'imagine même plus y jouer en portable avec tous ce que j'ai comme véhicule, bâtiment etc.

    C'est simple, il t'autorise une limite de 2000. J'en suis a 1400.
    Quand tu achète un véhicule, ça te coute des points, variables, de 2 jusqu'à 20. Et si tu rachète le même véhicule, ça ne te coute plus que 1 point.

    Sur xbox série la limite est de 3500 je crois. Sachant que tu démare pas a 0,vu que sur la map, il y a deja quelque véhicule, bâtiment de présent.

    Sur ps4, farming simulator 15, il y avais pas ce système de point. Et donc il etais possible de faire ramer la ps4 a mort. Je tourner a 1 fps avant que la consoles crash. Suffiser juste d'acheter des véhicule, et de les stocker au même endroit.

    Les épisodes suivant on eu cette limite d'imposer pour éviter que ça devienne injouable, ou que la consoles crash.

    Mais ça te fais baisser les fps , surtout si tu stock trop de matériel au même endroit.

    Mais en portable, je te raconte pas comment les fps vole pas haut, et je parle pas de la résolution. Il y a des plaque d'immatriculation sur les véhicule qui sont illisible, ou quand tu mets la vu intérieur, le compteurs de vitesse, est en basse définition....

    D'ailleurs je me demande si le jeux crashera pas avant la limite des 2000 points....en portable.....


    Bref c'est ce que je voulais dire par talon d'Achille. Si il y avais pas de mode portable pour se farming, la limite aurait etais plus haute......


    Mais bon avec 2000 point, tu peut faire toute les cultures, animaux, et industries. Faut juste pas considérer d'acheter tous les véhicules du jeux. Faut racheter plusieurs fois le même pour économiser les points.

    Mais bon je le dit, farming edition signature, en mode portable, passer les 1000 points, faut oublier.
    skuldleif posted the 01/23/2026 at 09:55 PM
    Avec cette volonté de rentabiliser au max leur jeu on peut quand même s'attendre à ce qu'ils supportent la switch 2 , en revanche ce sont des portages qui doivent être plus chronophage que la PS5