titre : Remake : nom masculin (américain remake, de l'anglais to remake, refaire) / Une réelle mis à jour (Meilleur résolution / Meilleur frame rate / Meilleur texture / Modélisation refaite / Animation paufiné / Effets spéciaux inédit ect)
J'ai du mal a comprendre pourquoi on parle pas directement de remake?
Un remaster c'est juste un up de résolution de textures etc, la c'est strictement pas les meme modeles , les cinématiques sont refaites et les dialogues sont redoublés quand meme ...
fuji grand débat entre remake et remaster, mais c'est clair que le jeu a plus l'air d'un remake qu'autre chose.
Je le prendrais un peu plus tard ils ont l'air d'avoir fait du bon travail.
La version Switch donne quoi d'ailleurs ?
cladstrife59 disons que "normalement" dans un cas tu améliores framerate, résolution de ce que tu as de base dans l'autre cas tu refais tout (les modèles des personnages, des lieux ect), comme l'écrit fuji
J'ai hésité à mettre "Remake" au lieu de "Remaster".
A partir du moment où les assets sont à ce point modifiés pour moi c'est clairement un remake.
Un remaster se limite à augmenter la résolution et/ou le framerate.
Remaster => Amélioration graphique
Remake => Modification/Ajout de l'histoire, changement du système de gameplay.
Ici c'est un Remaster et non un Remake, c'est juste que c'est un remaster de qualité (d'ailleurs tous les remaster devrait normalement avoir cette qualité la mais ça c'est un autre débat ...)
fuji Je me souviens de la demande incessante faite par les fans pour FFVII, ils voulaient un remake avec une upgrade graphique et c'est tout, après son annonce, les développeurs ne voulaient pas se contenter d'un simple remake, ils voulaient moderniser le jeu et le réécrire, je me souviens qu'à l'époque, les fans étaient fous de rage
Donc oui
Le remake à la base ce n'est qu'un upgrade graphique
Et le remaster, un simple portage avec parfois qq petit bonus
Ce n'est qu'après que le sens du mot remake a changé un peu
Pour certain, un remake est devenu une upgrade graphique avec une remise à niveau du noyau du jeu pour s'adapter aux standards actuels, pour le reste, elle n'est que graphique
Le remake c'est une refonde graphique , pas forcement des changement de gameplay
les remastered ce sont des jeux qui utilise le meme moteur graphique d'origine porté soit en resolution/framerate superieur ou bien un peu mieux texturé
mais quand c'est un nouveau moteur 3d , c'est pas sencé etre un remastered mais un remake , qu'il soit exactement le meme jeu que l'original ou bien avec quelque mécanique de gameplay rajouté par rapport a l'original ça reste du remake
le truc c'est que si demain tu as des jeux psx qui sont refait avec un moteur 3d recent , meme en gardant une fidelité parfaite , ça sera consideré comme un remake car l l'écart qui sépare le jeu d'origine a nouvelle version
par exemple si driver ( psx en 9 avait un soit disant " remastered" ( moteur unreal 4/5) en 2023 avec exactement la meme fidelité que le jeu d'origine , personne ne l'appellerait remastered mais bien remake car le gouffre graphique serait beaucoup trop grand pour que les joueurs pense au remastered
c'est la ou il y a une incompréhension de certains
la realité c'est que le remake c'est avant tout une refonde graphique d'un moteur d'origine à un moteur plus evolué et ça s'arrete la
Que ce soit le remastered ou le remake tiré d'un jeu d'origine , les deux peuvent avoir des amélioration dans le gameplay ou l'histoire ou les personnages mais c'est pas ça qui défini un remastered ou un remake
fuji nicolasgourry oui mais c'est surtout que pour FF7Remake, il y a ce débat car c'est plus une relecture du jeu qu'un vrai Remake.
Demon's souls et Shadow of the Colossus sont identique à peu de choses près aux originaux et je préfère ce genre de remake.
Un remake, c'est le fait de refaire, pas juste de refaire les graphismes donc, mais l'entièreté du jeu et des systèmes. Resident Evil GC c'est un remake, y'a certes une update graphique, mais des rajouts de zones de jeu, des différences de gameplay, nouveaux ennemis, des scènes rajoutées, etc. Comme peuvent l'être RE2, RE3, Tomb Raider Anniversary, FFVIIR...)
Là, CC, c'est un remake graphique parce qu'il n'utilise pas les assets d'avant (quoi que, les animations du perso sont reprises directement de CC 2007 mais... bah y'en a des nouvelles quand même xD).
Après je pense que chacun à sa définition, mais pour moi, c'est clairement pas un remake, mais un remake graphique seulement, doté d'un remaster ++ dans le gameplay. Mais il ne change pas la structure du jeu, ni le level-design, ni le gameplay, ni ne rajoute quoi que ce soit dans le scénario ou autre.
Mais le remaster classique, c'est vraiment qu'une réhausse des graphismes pour que ça passe sur les TV de maintenant, CC est quand même plus que ça.
Bon deja comme tu dis aujourd'hui je ne suis plus supris de voir que selon les gens chacun a son interprétation depuis que le jeu video d'aujourd'hui est a moitié des remakes remastered reboot etc
Ensuite le fait de rajouter des scenes , des personnages , des nouveau ennemi , ou meme des nouvelles mécanique de gameplay
on avait deja ça avant , il y a des jeux
le terme remastered n'existait pas avant , il a commencé a poigter le bout de son nez quand la mode des portages de different degres a commencé a arrivé
RE2/3 tomb raider anniversary ou ff7R , pour moi c'est des remake reboot , ils n'ont plus rien avoir avec les version d'origine
je trouve pas ça cohérent de consideré Resident evil remake gamecube comme un remake ( sachant qu'il fait comme la version psx mais avec quelque ajout en plus et un rendu graphique moderne) et en meme temps consideré que re2/3 est le remake des opus psx alors que plus rien n'a avoir avec les originaux a part un peu l'histoire , le gameplay n'a plus rien avoir , la camera aussi , il a plus des apparence de remake reboot , un jeu refait pour le public d'aujourd'hui
les termes remake et remastered sont balancé a toute les sauces aujourd'hui , donc je peux comprendre que tu puisses penser ça , mais a la base , dans l'histoire du jeu video , le remake c'est simplement la version d'origine remis au gout du jours
c'est seulement ces dernieres années que l'appellation remake a été donné pour des jeux qui change drastiquement le jeu d'origine dans son gameplay , sa structure 3d , et meme parfois son histoire et son intrigue
un jeu comme re2 ou re3 sorti sur cette gen n'ont juste plus rien avoir avec les re2 et 3 de la psx , tout a été fait pour répondre a un cahier des charges , camera en 3d a l'épaule, histoire qui a ete modifié pour un coté hollywodien , gameplay tres tres tres action , c'est quand meme tres different de resident evil gamecube par exemple qui est le meme jeu avec des ajout ici et la en plus , quelque mécanique de gameplay en plus mais le feeling reste le meme et c'est lui c'est un peu l'ambassadeur de ce que represente un remake depuis 20 ans , pareil pour conker ou d'autres
en faite je pense qu'on est tellement noyé d'appellation remaster a toute les sauces , remake a tout les niveau ou reboot , que les gens ne savent plus ou donner de la tete
mais l'origine du remake c'est simplement un jeu qu'on decide de refaire avec un rendu plus moderne mais en gardant tout ou presque du jeu original et pourquoi pas rajouter quelque idee en plus sans que ça ne dénature le jeu d'origine
c'est seulement ces derniers générations que les développeurs prennent des libertés dans les remakes avec des jeux qui n'ont simplement plus rien avoir , resident evil 2 me fait plus penser a l'experience d'un resident evil 4/5/6 que a l'experience des resident evil psx
ça n'a juste plus rien avoir
fujisephriussonatano En tous les cas, c'est un sujet qui mérite un débat ou un article dédié, le mot "remake" est en constante évolution et chacun va de son avis et avec ses justifications.
sonatano Très bonne remarque, je pense aussi que depuis l'utilisation du mot remaster dans le domaine du jeu vidéo son sens s'est entremêlé avec le sens du mot remake, d'où cette confusion.
Un remaster c'est juste un up de résolution de textures etc, la c'est strictement pas les meme modeles , les cinématiques sont refaites et les dialogues sont redoublés quand meme ...
Je le prendrais un peu plus tard ils ont l'air d'avoir fait du bon travail.
La version Switch donne quoi d'ailleurs ?
J'ai hésité à mettre "Remake" au lieu de "Remaster".
Un remaster se limite à augmenter la résolution et/ou le framerate.
nicolasgourry Mais remakter je prend aussi
Remake => Modification/Ajout de l'histoire, changement du système de gameplay.
Ici c'est un Remaster et non un Remake, c'est juste que c'est un remaster de qualité (d'ailleurs tous les remaster devrait normalement avoir cette qualité la mais ça c'est un autre débat ...)
Donc oui
Le remake à la base ce n'est qu'un upgrade graphique
Et le remaster, un simple portage avec parfois qq petit bonus
Ce n'est qu'après que le sens du mot remake a changé un peu
Pour certain, un remake est devenu une upgrade graphique avec une remise à niveau du noyau du jeu pour s'adapter aux standards actuels, pour le reste, elle n'est que graphique
Merci de rendre à César ce qui est à César
Le remake c'est une refonde graphique , pas forcement des changement de gameplay
les remastered ce sont des jeux qui utilise le meme moteur graphique d'origine porté soit en resolution/framerate superieur ou bien un peu mieux texturé
mais quand c'est un nouveau moteur 3d , c'est pas sencé etre un remastered mais un remake , qu'il soit exactement le meme jeu que l'original ou bien avec quelque mécanique de gameplay rajouté par rapport a l'original ça reste du remake
le truc c'est que si demain tu as des jeux psx qui sont refait avec un moteur 3d recent , meme en gardant une fidelité parfaite , ça sera consideré comme un remake car l l'écart qui sépare le jeu d'origine a nouvelle version
par exemple si driver ( psx en 9
c'est la ou il y a une incompréhension de certains
la realité c'est que le remake c'est avant tout une refonde graphique d'un moteur d'origine à un moteur plus evolué et ça s'arrete la
Que ce soit le remastered ou le remake tiré d'un jeu d'origine , les deux peuvent avoir des amélioration dans le gameplay ou l'histoire ou les personnages mais c'est pas ça qui défini un remastered ou un remake
nicolasgourry oui mais c'est surtout que pour FF7Remake, il y a ce débat car c'est plus une relecture du jeu qu'un vrai Remake.
Demon's souls et Shadow of the Colossus sont identique à peu de choses près aux originaux et je préfère ce genre de remake.
Je suis pas d'accord avec ta définition.
Un remake, c'est le fait de refaire, pas juste de refaire les graphismes donc, mais l'entièreté du jeu et des systèmes. Resident Evil GC c'est un remake, y'a certes une update graphique, mais des rajouts de zones de jeu, des différences de gameplay, nouveaux ennemis, des scènes rajoutées, etc. Comme peuvent l'être RE2, RE3, Tomb Raider Anniversary, FFVIIR...)
Là, CC, c'est un remake graphique parce qu'il n'utilise pas les assets d'avant (quoi que, les animations du perso sont reprises directement de CC 2007 mais... bah y'en a des nouvelles quand même xD).
Après je pense que chacun à sa définition, mais pour moi, c'est clairement pas un remake, mais un remake graphique seulement, doté d'un remaster ++ dans le gameplay. Mais il ne change pas la structure du jeu, ni le level-design, ni le gameplay, ni ne rajoute quoi que ce soit dans le scénario ou autre.
Mais le remaster classique, c'est vraiment qu'une réhausse des graphismes pour que ça passe sur les TV de maintenant, CC est quand même plus que ça.
Bon deja comme tu dis aujourd'hui je ne suis plus supris de voir que selon les gens chacun a son interprétation depuis que le jeu video d'aujourd'hui est a moitié des remakes remastered reboot etc
Ensuite le fait de rajouter des scenes , des personnages , des nouveau ennemi , ou meme des nouvelles mécanique de gameplay
on avait deja ça avant , il y a des jeux
le terme remastered n'existait pas avant , il a commencé a poigter le bout de son nez quand la mode des portages de different degres a commencé a arrivé
RE2/3 tomb raider anniversary ou ff7R , pour moi c'est des remake reboot , ils n'ont plus rien avoir avec les version d'origine
je trouve pas ça cohérent de consideré Resident evil remake gamecube comme un remake ( sachant qu'il fait comme la version psx mais avec quelque ajout en plus et un rendu graphique moderne) et en meme temps consideré que re2/3 est le remake des opus psx alors que plus rien n'a avoir avec les originaux a part un peu l'histoire , le gameplay n'a plus rien avoir , la camera aussi , il a plus des apparence de remake reboot , un jeu refait pour le public d'aujourd'hui
les termes remake et remastered sont balancé a toute les sauces aujourd'hui , donc je peux comprendre que tu puisses penser ça , mais a la base , dans l'histoire du jeu video , le remake c'est simplement la version d'origine remis au gout du jours
c'est seulement ces dernieres années que l'appellation remake a été donné pour des jeux qui change drastiquement le jeu d'origine dans son gameplay , sa structure 3d , et meme parfois son histoire et son intrigue
un jeu comme re2 ou re3 sorti sur cette gen n'ont juste plus rien avoir avec les re2 et 3 de la psx , tout a été fait pour répondre a un cahier des charges , camera en 3d a l'épaule, histoire qui a ete modifié pour un coté hollywodien , gameplay tres tres tres action , c'est quand meme tres different de resident evil gamecube par exemple qui est le meme jeu avec des ajout ici et la en plus , quelque mécanique de gameplay en plus mais le feeling reste le meme et c'est lui c'est un peu l'ambassadeur de ce que represente un remake depuis 20 ans , pareil pour conker ou d'autres
en faite je pense qu'on est tellement noyé d'appellation remaster a toute les sauces , remake a tout les niveau ou reboot , que les gens ne savent plus ou donner de la tete
mais l'origine du remake c'est simplement un jeu qu'on decide de refaire avec un rendu plus moderne mais en gardant tout ou presque du jeu original et pourquoi pas rajouter quelque idee en plus sans que ça ne dénature le jeu d'origine
c'est seulement ces derniers générations que les développeurs prennent des libertés dans les remakes avec des jeux qui n'ont simplement plus rien avoir , resident evil 2 me fait plus penser a l'experience d'un resident evil 4/5/6 que a l'experience des resident evil psx
ça n'a juste plus rien avoir