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publié le 13/11/2021 à 09:00 par
nicolasgourry
-Très beau et très bonne DA
-Gameplay plaisant
-Combats bien pensés
-Bon rythme
-Bonne durée de vie (ni trop court, ni trop long)
-Univers et histoire très sympa
Points Négatifs:
-Un bon downgrade par rapport aux trailers bullshités
-Quelques bugs (scripts qui se déclenchent pas, "passages imprévus" facilement accessibles, bugs de collisions)
-Quelques trucs vieillots (genre murs invisibles pour empêcher de grimper sur certains éléments)
-Quelques checkpoints mal placés (trop loin pour rien, obligé de se retaper des cinématiques qu'on met du temps à passer parce qu'on doit rester appuyé sur une touche et que la manip n'est pas forcément dispo immédiatement)
-Certains objectifs pas clairs qui nous font tourner en rond pour trouver un accès
-Pas de VF
Conclusion:
Kena est une expérience très plaisante propsant un univers enchanteur au service d'une histoire bien foutue. Si la réussite technique et narrative était relativement prévisible de la part d'anciens du cinéma, il en était tout autre côté gameplay, surtout pour un premier projet. Et pourtant, si tout n'est pas parfait, Kena s'en tire avec les honneurs avec un feeling "jeu ps2/ à l'ancienne" qui marche parfaitement bien préférant maitriser son rythme plutôt que de proposer un open world gigantesquement chiant et artificiel et proposer une poignée de compétences vraiment utiles à un tsunami de power up artificiels et sans intérêt. On regrettera juste l'absence de voix françaises (même si la VO est agréable) et les quelques problèmes techniques qu'on espère corrigés dans une suite (ou une maj pour les futurs acheteurs)
La Note: 17/20
L’histoire
La da et les graphismes
Le gameplay
Les musiques
La difficulté bien dosée
Les roots
Les boss
L utilisation de la dualsense
Le prix
Ce que je n’aime pas
Quelques petits bugs parfois bloquants
Tout à refaire en New game plus
Le glitch pour le platine en physique (suis en demat et j’ai souffert ça m’a énervé
2) Tout le reste -> poubelle : gameplay rigide, des boss à outrance, difficulté extrêmement mal dosée, chiant, chiant, chiant et ultra chiant.
3) Bref, plus jamais.
4) 3/10 et je suis gentil.
2) Gameplay basique mais qui n’évolue pas durant l’aventure, Level Design daté, Les Boss très générique et pas très originales .
3) Kena est un jeu satisfaisant qui clairement mériterait une suite (c’est leur 1er jeu on va pas les assassiner) mais …….. il faut vraiment que le Studio recrute des Level Designers et des développeurs qui ont une expertise sur le Gameplay pour ce style d’univers et de jeu .
4) Note : 6/10 (Satisfaisant) avec encouragements pour une suite
sachant que l'on parle d'un jeu indé vendu 40€ :
1.
+ c'est très jolie
+ Univers et DA plaisant
+ gameplay limité mais les rots apportent un poil d'originalité
+ durée de vie correcte pour le genre et le prix (12h environ pr un 1er run)
+ L'écriture, avec ce type d'univers coloré on aurait pu s'attendre à quelques chose de mauvais ou de très enfantin
+ bonne variété de boss
+ difficulté correctement dosée
+ une map assez grande au finale
2.
- des petits soucis techniques qui rappellent que ce n'est qu'un jeu indé
- un certains manque d'alternative dans les possibilités offertes (qu'on retrouve d'ailleurs souvent dans les jeux Sony), le monde est assez ouvert mais très dirigiste tout de même
- un peu trop redondant manette en main
3. a quelques semaines de la sortie je craignais vraiment le pire, finalement pour une nouvelle IP d'un nouveau studio, c'est une bonne surprise, un bon jeu.
4. 7/10
Après le bullshit était spotté à 300km mais c'est pas une raison pour ne pas dénoncer la démarche, surtout que le jeu n'en a pas besoin.
- La direction artistique
- L'exploration et le level design
- Le design des boss
- Bonne durée de vie
2 ) Point Négatif
- Maniabilité perfectible rendant les combats parfois assez pénible.
- Difficulté très mal dosé au niveau des boss. Ils ont un niveau d'exigence qu'on attendrait d'un mode difficile, pas du normal et à contrario le mode facile ne demande strictement aucun effort de la part du joueur.
- Des soucis techniques et bug pouvant bloqué la progression, j'ai du relancer mes saves à diverses reprises à cause de bug, même contre le boss de fin où mon perso s'est retrouvé figé dans le sol.
- Scénario, il n'est pas mauvais mais très oubliable, au final le jeu n'est qu'une longue quête annexe qui ne développe que trop peu son héroïne.
3 ) Conclusion
Pour le premier jeu du studio Ember lab c'est un bon début, mais étant leur tout premier essai il a tous les défauts qui va avec qui font qu'on oublie jamais que le studio manque d'expérience. L'aventure est plaisante dans son exploration, plus désagréable lors des combats et son scénario bien que touchant est assez moyen et oubliable. Un bon jeu mais clairement pas à un indispensable. J'espère que le studio en tirera des leçons pour améliore leur prochain titre si ils continuent dans cette voie.
4 ) Note
7/10