description : Dreams est un espace où le joueur peut visiter les rêves de Media Molecule et de notre communauté. C'est aussi un espace où vous pourrez créer vos propres rêves, qu'ils se rapportent aux jeux, à l'art, aux films, à la musique ou à tout autre sujet.
Toujours via le coverage de Gameinformer, Dreams revient aujourd’hui avec une nouvelle vidéo de gameplay. Ce sont donc Mark Healey, directeur créatif, rejoint par le designer principal John Beech et le designer Christophe Villedieu qui présentent une sélection de jeux qu'ils ont construit pendant leur temps libre.
Le studio a également indiqué qu'ils organisent les derniers préparatifs afin de permettre à plus de monde possible de participer à la bêta.
lightning Y a un ptit coté Brutal Legend, ca l'air vraiment excellent! Jsuis vraiment curieux de voir comment ils font les effets visuels, ça rend vraiment super bien!
Pour les effets (feux d'artifices, particules, explosions ) c'est plus simple qu'on ne le pense ^^
Et c'est qui est génial avec Dreams, c'est qu'il suffira de piocher dans la base de donnée si on ne veut pas se prendre la tête
Les mecs ont rien sortis sur cet gen, Dream sera le seul, c'est un brin décevant, surtout si à la sortie le succès n'y ai pas, et je pense qu'il n'y sera pas, en plus du fait qu'il faudra compter sur la communauté pour que le jeu survive... Tout comme les LBP, la communauté était de moins en moins présente.
Ce jeu et Days Gone, je pense pas qu'ils auront la reconnaissance du public.
Et c'est triste, à l'horizon des nouvelles gen, ce jeu sera vite dans l'ombre.
communauté de moins en moins actives ? tu parles d'une communauté qui a été actives sur plus de 10 ans et qui a créé plus 15 millions de niveaux ?
A l'horizon de la nouvelle gen ? justement ça va être tout bénéfique pour Dreams. Tu sais qu'ils ont annoncé un suivi de 10 ans, et que par conséquent il y aura une version PS5. Dreams n'est pas qu'un jeu c'est aussi un moteur. Quoi qu'il en soit son succès ne dépend pas de la next gen, il ya d'autre choses bien plus important que Sony doit bien gérer. Et Si Dreams prend du temps c'est parce que rien n'a jamais été fait dans ce genre du moins pas avec des ambitions aussi gigantesque
PS: à un moment il faut savoir de profiter des choses, telles qu'elle sont. La vie est trop courte pour toujours voir sombre et imaginer les pires scénario.
lightning La communauté était active avec le 3 autant que le 1 et 2 ? Répond franchement ? Le 3 a été un succès ? Dit moi. Les jeux du genre font toujours autant de vente qu'avant et crée une communauté qui consacre autant de temps et de niveau qu'avec LBP 1 ? Répond franchement. Quand tu vois des jeux ambitieux comme Project Spark où ça a fini, je vois pas en quoi Dreams sera différent mis à part son concept bien plus innovant. Répond déjà à tout ça, le tout en voyant les gens réagir autour de ce jeu, la hype que ça crée... Est-ce que c'est aussi fou ? Non.
Pour la PS5, ça peut être aussi bien que moyen, un titre annoncé sur une gen puis sort sur next gen "ou aussi" sur next gen, c'est pas un si bon signe (Tous le monde n'est pas TLG et ne fera pas ces ventes). Tant mieux si c'est sur la longueur, manquerait plus qu'ils fassent un suivi de 2 ans puis plus rien.
Me concernant je donnerais la chance au titre, mais j'ai plus le temps que j'avais avant à faire des niveaux sur des jeux du genre et de nos jours le public à beaucoup changé, la demande n'est plus la même, c'est bien les jeux comme ça, mais je pense pas que sur le long terme ça reste autant actif qu'un LBP à son époque, et j'espère me tromper...
ravyxxs Déjà il faut que tu commence par définir ce qu'est un succès. Ensuite LBP 1/2/3 c'est la même communauté qui a commencé avec LBP1 en 2008. LPB 3 c'est pas média molecule, et ça s'est ressenti, je le vois plus comme une version + de LBP 2 sans le suivi derrière ni le marketing. Même si les joueurs ont réussi a surprendre, le concept de LBP reste limité tu ne peux pas continuer à créer des choses variés indéfiniment Mais tu sais quoi ? ,même à ce jour la communauté continue de créer.
Je suis sur le discord d'une grosse communauté de joueurs de LBP, quasiment tous le monde n'attends que Dreams pour faire de nouvelle choses
Project Spark où ça a fini,
Ne compare pas Dreams à Project Spark, c'est une grosse erreur même si dans le concept c'est la même chose. , il ya un gouffre entre le niveau d'ambitions et de possibilités. Project Spark était voué à l’échec dès l'absence de marketing et de la façon dont il a été conçu (pas intuitif, mal optimisé et limité dans les assets.) Project Spark n'a jamais quitté le stade de "projet" bien qu'il avait de très bonne idée et était plutôt profond.
Media Molecule c'est le pionnier du genre tel qu'on le connait, il y a énormément de choses qui ont été pensé non seulement pour avoir un aspect très social mais aussi pour le rendre user friendly
Ce genre de jeu explose après leur sortie, quand les gens voit les possibilités, jouent avec leur pote, et accompagné d'une bonne communication. C'était le cas avec LBP 1 tout comme MineCraft. Tu n'arrive pas à voir plus loin, je ne dis pas que ça sera un carton gigantesque, mais ça on le saura seulement quelques temps après le lancement quand les créations commenceront à faire le buzz.
Ensuite il y'a plusieurs autre aspect que tu ne prends pas en compte, Dreams est à la fois compatible avec le PSVR ( et j'imagine qu'il le sera avec le PSVR2) déjà ça sera un must have pour les possesseurs des casques de Sony. Dreams peut servir aussi au développeurs, il ya d'ailleurs un développeur externe qui est en train de créer un jeu PSVR. Imagine par exemple que des studios first party comme Japan Studio commencent à l'utiliser pour des petits projets pour le mettre en avant.
Dreams est un GAAS, Il ya miles et une façons pour faire de Dreams un gros succès commercial en terme de revenu (aucun doute sur le succès critique) même si au départ c'est pas un carton (il ne le sera surement pas), mais ce 'est pas trop important pour le long terme. Sony peut également cibler la famille en faisant des pack au lancement de la PS5 . La next gen ne mettre pas dreams dans l'ombre, ça sera tout le contraire.
Le public n'a pas changé, Minecraft est toujours aussi populaire, les modes photos ont explosé. Les gens veulent s'exprimer et déconner et si tu n'as plus le temps, il y a un public plus jeune qui possède ce temps.
Plus j'en vois sur ce jeu, et plus je suis conquis ! Tout le contraire de Days Gone en fait...
Bref j'attends ce jeu avec impatience ! Limite Dreams devient le jeu que j'attends le plus sur PS4.
Ce jeu va être fou
ravyxxs en même temps LBP3 ce n'est pas MM qui l'a développé. Et ca c'est clairement vu. D’où le succès moindre et une communauté moins présente. Par contre sur LBP et LBP2 c'était royal.
Quand tu vois des jeux ambitieux comme Project Spark où ça a fini, je vois pas en quoi Dreams sera différent mis à part son concept bien plus innovant.
La différence c'est que Sony soutient le projet la ou MS n'a rien fait pour lancer puis relancer Projet Spark. Ils ont enchainé les betas avant de sortir un jeu bancal. Et surtout ils se sont tirés une balle dans le pied en rendant le jeu compatible uniquement W8 (puis W10). C'était débile.
le troisième avec la guitare
Pour les effets (feux d'artifices, particules, explosions ) c'est plus simple qu'on ne le pense ^^
Et c'est qui est génial avec Dreams, c'est qu'il suffira de piocher dans la base de donnée si on ne veut pas se prendre la tête
attends de voir des projets de plusieurs semaines après la beta
T'imagines le nombre de jeux avec lequel on va pouvoir jouer rien qu'avec Dreams?
Si la communauté est active autant que dans LPB, c'est la folie
Et même les remakes d'anciens jeux comme jak and daxter, Metroid Prime,
gauffreman ah tu es de la vielle école
Franchement le jeu m'intéresse déjà pour test les jeux créé par les joueurs.
Si un gars a un peu d'imagination, ça peu être énorme.
Sinon j'ai aussi très hâte de voir ce que ça va donner niveau Game Jam, je serai même pas surpris qu'il y en ait une chaque week end.
Pour que je fasse direct des univers autours
sora78 ça serait génial en effet
j'attends aussi ces modèles surtout Jak ( je veux reprendre les concepts art du Jak 4 annulé )
Ce jeu et Days Gone, je pense pas qu'ils auront la reconnaissance du public.
Et c'est triste, à l'horizon des nouvelles gen, ce jeu sera vite dans l'ombre.
communauté de moins en moins actives ? tu parles d'une communauté qui a été actives sur plus de 10 ans et qui a créé plus 15 millions de niveaux ?
A l'horizon de la nouvelle gen ? justement ça va être tout bénéfique pour Dreams. Tu sais qu'ils ont annoncé un suivi de 10 ans, et que par conséquent il y aura une version PS5. Dreams n'est pas qu'un jeu c'est aussi un moteur. Quoi qu'il en soit son succès ne dépend pas de la next gen, il ya d'autre choses bien plus important que Sony doit bien gérer. Et Si Dreams prend du temps c'est parce que rien n'a jamais été fait dans ce genre du moins pas avec des ambitions aussi gigantesque
PS: à un moment il faut savoir de profiter des choses, telles qu'elle sont. La vie est trop courte pour toujours voir sombre et imaginer les pires scénario.
Pour la PS5, ça peut être aussi bien que moyen, un titre annoncé sur une gen puis sort sur next gen "ou aussi" sur next gen, c'est pas un si bon signe (Tous le monde n'est pas TLG et ne fera pas ces ventes). Tant mieux si c'est sur la longueur, manquerait plus qu'ils fassent un suivi de 2 ans puis plus rien.
Me concernant je donnerais la chance au titre, mais j'ai plus le temps que j'avais avant à faire des niveaux sur des jeux du genre et de nos jours le public à beaucoup changé, la demande n'est plus la même, c'est bien les jeux comme ça, mais je pense pas que sur le long terme ça reste autant actif qu'un LBP à son époque, et j'espère me tromper...
Je suis sur le discord d'une grosse communauté de joueurs de LBP, quasiment tous le monde n'attends que Dreams pour faire de nouvelle choses
Project Spark où ça a fini,
Ne compare pas Dreams à Project Spark, c'est une grosse erreur même si dans le concept c'est la même chose. , il ya un gouffre entre le niveau d'ambitions et de possibilités. Project Spark était voué à l’échec dès l'absence de marketing et de la façon dont il a été conçu (pas intuitif, mal optimisé et limité dans les assets.) Project Spark n'a jamais quitté le stade de "projet" bien qu'il avait de très bonne idée et était plutôt profond.
Media Molecule c'est le pionnier du genre tel qu'on le connait, il y a énormément de choses qui ont été pensé non seulement pour avoir un aspect très social mais aussi pour le rendre user friendly
Ce genre de jeu explose après leur sortie, quand les gens voit les possibilités, jouent avec leur pote, et accompagné d'une bonne communication. C'était le cas avec LBP 1 tout comme MineCraft. Tu n'arrive pas à voir plus loin, je ne dis pas que ça sera un carton gigantesque, mais ça on le saura seulement quelques temps après le lancement quand les créations commenceront à faire le buzz.
Ensuite il y'a plusieurs autre aspect que tu ne prends pas en compte, Dreams est à la fois compatible avec le PSVR ( et j'imagine qu'il le sera avec le PSVR2) déjà ça sera un must have pour les possesseurs des casques de Sony. Dreams peut servir aussi au développeurs, il ya d'ailleurs un développeur externe qui est en train de créer un jeu PSVR. Imagine par exemple que des studios first party comme Japan Studio commencent à l'utiliser pour des petits projets pour le mettre en avant.
Dreams est un GAAS, Il ya miles et une façons pour faire de Dreams un gros succès commercial en terme de revenu (aucun doute sur le succès critique) même si au départ c'est pas un carton (il ne le sera surement pas), mais ce 'est pas trop important pour le long terme. Sony peut également cibler la famille en faisant des pack au lancement de la PS5 . La next gen ne mettre pas dreams dans l'ombre, ça sera tout le contraire.
Le public n'a pas changé, Minecraft est toujours aussi populaire, les modes photos ont explosé. Les gens veulent s'exprimer et déconner et si tu n'as plus le temps, il y a un public plus jeune qui possède ce temps.
Bref j'attends ce jeu avec impatience !
Ce jeu va être fou
Quand tu vois des jeux ambitieux comme Project Spark où ça a fini, je vois pas en quoi Dreams sera différent mis à part son concept bien plus innovant.
La différence c'est que Sony soutient le projet la ou MS n'a rien fait pour lancer puis relancer Projet Spark. Ils ont enchainé les betas avant de sortir un jeu bancal. Et surtout ils se sont tirés une balle dans le pied en rendant le jeu compatible uniquement W8 (puis W10). C'était débile.