description : Au commencement il n’y avait que quelques articles sur un blog puis celui-ci est devenu un groupe bien des années plus tard, son nom faisant écho a son sujet premier : The Witcher. Un espace ayant fait la part belle cinq années durant a l’œuvre d’Andrzej Sapkowski devenue par extension celle de CD Projekt Red. Le temps a passé et l’heure est désormais au Cyberpunk année 2077 mais l’idée reste plus que jamais la même : partager et le faire si possible avec charisme. Amis Sorceleurs et Punk, que vous soyez Cyber ou non, considérez-vous comme les bienvenues ici-bas. BEEP.
Annoncé il a une petite douzaine de mois maintenant avant de s’évaporer dans la nature non sans s’être vu reporté à plusieurs reprises, Thronebreaker choisit de s’engouffrer dans la folie Cyberpunk 2077 pour signer son grand retour, semble-t-il définitif celui-là. En outre, et malgré son affiliation à Gwent : The Witcher Card Game, cette nouvelle plongée dans l’univers du Sorceleur s’offre un nouveau sous-titre sans doutes plus en accord avec l’ambition de ses pères : « Thronebreaker : The Witcher Tales ».
Une nouvelle identité pour une extension qui n’en ait désormais plus vraiment une à en croire les déclarations des Polonais qui souhaitent dissocier le plus possible ce nouveau projet jouable uniquement en solo du spin off multijoueur a la trilogie originale qui lui servira de rampe de lancement. Là-dessus CD Projekt se veut d’ailleurs très clair, Thronebreaker n’est pas tant un jeu de cartes qu’un RPG a part entière. Si l’on attendra encore une vidéo de gameplay pour en juger par nous-mêmes, laquelle aurait de grandes chances de se dévoiler ce week-end à l’occasion du prochain tournoi de Gwent nommé le « Faction Challenge » à en croire quelques indices, il est déjà d'ores et déjà confirmé que l’installation du titre pourra se faire sans même posséder Gwent et qu’il ne devrait y avoir aucune autre forme de lien entre eux, si ce n’est l’utilisation de ce qui n’était autrefois qu’un mini-jeu en lieu et place de combats classiques. Une nette distinction motivée par l’envie des Polonais de s’adresser bien sûr aux fans de Gwent, mais aussi et surtout a ceux de série principale, source d’inspiration première de Thronebreaker qui explora plus en détails l’univers créer par Andrzej Sapkowski.
Trailer d'annonce datant de l'année dernière
À ce titre, et si toutefois les plans n’ont pas évolué, rappelons que Thronebreaker nous contera l’histoire de Meve, Souveraine des deux royaumes adjacents que sont la Lyrie et la Rivie en proie avec l’envahisseur Nilfgaardien. Un personnage principal bien connu des amateurs de la Saga littéraire qui « devrait » évoluer dans un environnement 2D en vue isométrique bien qu’il faille encore attendre de voir le tout en action pour confirmer le maintien de ce format on ne peut plus original pour la série. En revanche l’on sait déjà que la durée de vie a, quant à elle, bien été altérée au fil des reports. Après les 10H de jeu originellement promises, lesquels ayant été doublé quelques mois après, Thronebreaker en proposera finalement le triple, soit 30H pour les moins attentifs. Une longévité qui le met au moins au niveau des deux premiers opus de la trilogie pour une ambition là encore similaire : proposer une aventure mettant l’accent sur la narration avec tout ce que cela implique comme pluralité des quêtes principales comme annexes.
Enfin, et même si cela était déjà entendu, le développement de Thronebreaker n’affecte en rien celui de Cyberpunk 2077, tous deux profitants de l’expertise d’autant d’équipes bien spécifiques ainsi que de deux moteurs graphiques différents, Thronebreaker/Gwent étant le second jeu des Polonais à ne pas tourner sur un moteur fait maison, Unity en l’occurrence, le premier n’étant nul autre que The Witcher qui profitait en son temps d’une version largement modifiée de l’Aurora Engine en provenance directe de leurs vieux amis de chez Bioware.
Pour conclure sur un sujet moins anecdotique, la sortie de Thronebreaker : The Witcher Tales devrait vraisemblablement accompagner la refonte de Gwent connue sous le nom de « Homecoming » quelque part en octobre, si tout va bien là encore. Pour l’heure point d’annonce d’une éventuelle version physique pour marquer d’autant plus son émancipation mais la promesse est faite d’une sortie simultanée sur tous les supports accueillants déjà Gwent dans sa version Beta, à savoir l’éternel trio PS4, Xbox One et PC. Rien d’annoncé encore en ce qui concerne la Switch au même titre que les smartphones quant à eux largement pressentis depuis l’investissement des Polonais sur le marché via l’acquisition de Spokko.
J'arrive pas à croire que Thronebreaker va enfin sortir.
Le mode solo du Gwent a été annoncé il y a tellement longtemps maintenant. Qu'ils en fassent un jeu vraiment à part est une bonne nouvelle en soi. Niveau RPG mediéval/fantastique, c'est le désert.
Le mode solo du Gwent a été annoncé il y a tellement longtemps maintenant. Qu'ils en fassent un jeu vraiment à part est une bonne nouvelle en soi. Niveau RPG mediéval/fantastique, c'est le désert.