Un petit condensé de quelques infos partagées par
Alex Evans de chez
media molecule.
■Pour la mise à jour de vos créations une fois qu'elles sont publiées. Vous recevrez une notification la prochaine fois que vous entrerez dans votre niveau en mode édition, avec un outil appelé "outil de mise à jour". Chaque rêve se souvient d'un ensemble de versions qui ont été publiées afin que vous puissiez également revenir aux anciennes versions. Concernant la taille des fichiers des rêves/jeux, c'est de quelques mega seulement et peuvent être sauvegardés en ligne.
■En ce qui concerne la connexion seamless des niveaux , vous êtes en mesure de connecter d'autres niveaux avec des temps de chargement subtils. Le niveau suivant est diffusé au fur et à mesure que vous jouez, de sorte que le temps de chargement peut parfois être instantané.
■Pour importer du son, vous pouvez utiliser n'importe quel micro compatible avec la PS4. Vous pouvez également utiliser (téléphone, tablette, ordinateur,...) pour importer du son via une application web sans perte de qualité. Dreams sera également fourni avec une importante bibliothèque d'effets sonores (bien plus que LBP ) et de nombreux outils pour éditer et remodeler ces sons. La création audio est également communautaire, plusieurs personnes peuvent mixer ensemble.
■Vos rêves/jeux peuvent être entièrement localisés, y compris les voix. En effet la langue dans laquelle la PS4 est configurée déclenchera la bonne version.
■Vous pouvez aller et venir entre les niveaux. Par exemple si vous obtenez une clé dans le deuxième niveau qui déverrouille une porte qui était dans le premier, vous pouvez revenir en arrière et la déverrouiller.
■Les caméras ont des distances focales précises, vous pouvez donc obtenir la profondeur de champ corresponde à un véritable objectif 50 mm.
■ Même si certains niveaux étaient assez incroyables dans LittleBigPlanet, Media Molecule pense que le jeu n' a pas fait assez pour informer les joueurs sur l'étendue et la nature de ce qu'ils pouvaient créer et comment le faire. Avec Dreams, l'équipe compte y remédier en fournissant des vidéos tutoriels "Regarder + Apprendre" que les joueurs peuvent utiliser pour perfectionner leurs compétences de conception. Il s'agira de tutoriels interdisciplinaires, que LittleBigPlanet n'offrait pas.
■Si le créateur le permet, vous pouvez voir leur rêve en mode édition pour voir comment cela a été réalisé.
■Vous pouvez créer des vues à la première personne en collant simplement une caméra sur un personnage.
■Il n'y aura pas de connexion obligatoire, vous pouvez donc jouer en hors ligne.
■Il est possible d'imbriquer plusieurs histoires. La fonction autosurf prend en effet 3 cartes communautaires et mélange leurs niveaux mais conserve l'ordre. Vous pouvez donc vous retrouvez avec des aventures complètement délirantes.
■Possibilité de faire du gameplay sphérique (genre Mario Galaxy) en désactivant la gravité et en utilisant certains gadgets pour l'émuler.
■À propos des licences protégées par le droit d'auteur apparaissant dans Dreams. Le dernier mot revient évidemment au détenteur de la licence qui doit prendre contact avec Sony/Media Molecule, même si les choses ne sont pas encore finalisées à ce niveau.
■Concernant la modération, ce sera la même équipe qui a travaillé sur LittlebigPlanet depuis 10 ans maintenant . Quant à la possibilité de mettre une limite d'âges sur nos créations, c'est en discussion mais rien n'a encore été décidé car cela a un impact sur beaucoup de choses qui ne sont pas directement sous le contrôle de Media Molecule.
■Vous pouvez peindre/sculpter des matériaux en tant que texture.
■Dreams dispose également d'un mode mode photo !
■Avec plus de temps et de la pratique, il est possible de créer des humains/humanoïdes plus complexes.
Je vais directement essayer de faire des level de Ratchet & Clank
djfab c'est probable ^^
Ya pas à s'en faire pour détroit, tous les jeux du studio se vendent bien
Mais je pense qu'il va y'avoir un mec qui va faire un truc tellement ouf que ca va jazzer dans les news jeux video a tel point que ca va faire le buzz et des gens vont l'acheter.
Et au pire du pire dans 2 ans il sera sur le ps+ fait que la communauté va etre boostée.
Vraiment ce projet, un truc de dingue. Mais je crois que le plus ouf de tous, c'est l'outil de création audio, sérieusement je trouve le reste fantastique, mais cet outil en particulier semble stratosphérique et méchamment puissant. (le must c'est surtout la possibilité de rajouter du feeling/ de l'émotion dans le jeu des instruments, et ça c'est juste terrible pour ce genre d'outils)
Sinon intéressant la réflexion sur la limitation d'age. Perso je suis pour que l'on puisse créer du contenu vraiment mature et cru! (faut juste trouver le bon fonctionnement pour le limiter)
djfab Le plus ambitieux sur PS4, sans doute, mais même dans sa conception ce soft est ultra audacieux. Il utilise des technologies assez novatrices et de façon assez malignes.
https://twitter.com/mmalex/status/956938288224403456
Les mec ne font pas les choses à moitié même pour l'audio quoi...niveau ambition ils en manque pas :P
furtifdor ouai ça serait pas mal
Pouaaahh, j'espère qu'ils vont l'inclure dans le jeu, je vais devenir fou avec un truc comme ça!
D'ailleurs y a déjà un soft qui fait ça sur PC (Mindshow), va falloir que je l'essaye: https://www.youtube.com/watch?v=2p9Cx4iX47E
Ya tellement de potentiel dans ce projet, j'ai vraiment hâte de voir comment tout ça va prendre forme ^^
Couplé aux imprimantes 3D, yala !
On compte faire un groupe pour strictement chaque jeu et film/série TV désormais ou bien ?
Super article lightning comme d'hab