Il semble bien que oui, comme remarqué mois après mois et surtout lors de la Beta établie cet été, Gran Turismo Sport s'est nettement amélioré, et ça dans tous ses aspects, visuel, sons moteur, contenu...
Julien Chièze qui précédemment lui aussi était peu confiant et enthousiaste à son sujet, aujourd'hui cela semble être plus le cas bien au contraire comme vous allez le vois dans cette "preview".
Et mention au mode VR qui s'annonce au niveau, bien mieux que celui proposé dans DriveClub !
Alors, GT Sport, le retour en force ?
Pour ce qui est des défauts, toujours les collisions assez en retrait, pas de météo dynamique, et interrogations sur la présence ou de la pluie... .
Pour rappel, une démo sera disponible le 9 Octobre prochain pendant 4 jours, Gran Turismo Sport entrera en piste le 18 Octobre exclusivement sur PS4.
mikazaki Peut-être qu'il disait vrai, et que c'est SE qui s'est manqué ? quel intérêt soyons honnête pour lui que d'inventer un truc pareil ? vraiment.
et interrogations sur la présence ou de la pluie... .
Il n'y en aura pas tout le monde le sait, il y a une rumeur sur une éventuelle possibilité de l'avoir en DLC, mais ce n'est pas l'orientation qu'a pris Polyphony, je pense que beaucoup n'ont pas compris ce qu'était GT Sport.
karbon sérieux en plus vue le buzz que sa a pris moi je pense que en partis il on fait le bon choix pour le multi !! Un GT7 me laisse rêveur avec pour tout les goûts, multi et solo
karbon J'ai pas compris ce que tu voulais dire dans ton second commentaire, pour la pluie ça peut être intéressant niveau simu de conduite sur route mouillée, j'aimerais bien que ça arrive plus tard, après la météo dynamique, franchement sur une course de 5 minutes, je trouve pas ça tellement nécessaire et réaliste.
Parce que c'est très compliqué à réaliser pour ce que soit crédible, Polyphony s'y sont essayé et ça n'est pas resté dans les esprits, d'ailleurs ce que fait Turn10 avec F7 n'est pas très folichon c'est clairement pour en mettre plein la vue, pour le réalisme lié aux conditions climatiques ce que j'en lis ne semblent absolument pas convaincus, ce n'est pas surprenant c'est très difficile à mettre en oeuvre je ne connais aucun studio capable de réaliser ça en gardant comme objectif le réalisme, donc soit on en met plein la vue mais on mets de côté le réalisme, soit on ne le fait pas et on mise les ressources du studio sur autre chose.
Par contre j'ai vu un comparatif de PC2/GT, et franchement par rapport à ses concurrents il a peu évolué visuellement, ça pique même les yeux, pourtant le premier arrivait à faire jeu égal avec F6 notamment ou F5 je sais plus quand il est arrivé. ( je parle vraiment que visuel )
C'est quand la dernière fois qu'il a cassé un jeu lui et Quintaine?!
non parce que s'il commence à dire qu'un jeu est merdique il va se faire blacklisté des évènements des éditeurs et le gars ferme boutiques!
bref ce gars lèche des ASS et il le fait bien! machine aussi le fait bien!
karbon par contre si je peu me permettre la conduite sous la pluiesa commence à être pas mal question sensation dommage que GT et pas cette facture mai bon, mieux ne rien m'être que m'être un truc vraiment degeux à la PC2 ou c'est télement moche sous la pluie que sa en deviens illisible...
goldmen33 Il n'a cessé non pas de "casser pour casser" critiquer GT Sports depuis son premier test du jeu si tu veux savoir.
leonr4 Même si il est caricatural, ce que propose la PS4 (standard) avec des jeux comme U4 et HZD est assez remarquable au vu du prix de cette machine, puis en équivalent ( purement visuel encore une fois ) j'en vois pas vraiment.
Mais les claques, le PC les mets sur chaque sortie de jeux Multiplateforme par rapport aux consoles donc bon... balle au centre.
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Pour la pluie, dans driveclub j'ai senti ses effets, même si ce dernier n'est pas axé "simulation" oui.
Goldmen33 il a casser le jeu a chaque fois qu'il a pu le tester lors des salon, sauf si y a cheque il a donc changer d'avis sur une beta qui a des air de version final.
Après Chiez parle en joueur, il ne connait rien en simulation auto il le dit lui même à sa façon, il parle surtout de graphisme, qu'on peut continuer à foncer que ça adhère bien etc (sachant qu'il n'a pas le permis mais on apprend qu'il fait du Kart ce qui n'est pas rien quand même).
Sincèrement le graphismes sur une simulation ne me parle plus autant que cela, je viens embêter les troll avec les arbres et autre mais en réalité ça ne me touche pas, Forza et GTS sont de beaux jeux vidéo faut pas exagérer, mais ce n'est pas la dessus que j'attend une simulation automobile, j'ai envie de dire que tout studio de jeux vidéo digne de ce nom sait faire un beau jeu de voiture, c'est devenu assez "facile"surtout vue les studios en question.
Pour rendre réalisme la conduite sous la pluie faudrait-il encore que le sérieux soit pris en compte pour les pneumatiques, et la toutes les simulations auto, que ce soit sur console ou PC se vautrent assez salement, et pour cause, il faudrait avoir droit à toutes les caractéristiques des pneumatiques de toutes les marques de pneus, sachant en plus qu'une référence de pneu n'aura par exemple pas le même comportement d'une taille de pneu à un autre, il faut donc ajouter à cela le comportement réel des pneumatiques sous la pluie avec toute sorte de véhicule, et la je rejoins Yamauchi qui disait qu'il n'existait aucune machine suffisamment puissante pour intégrer autant d'information et que cette machine n'était pas prête d'arriver, ne reste plus qu'a "singer" faire "croire que" ça se comporterait comme ça sous la pluie, avec des gommes "tendre" ou "dur" perso j'ai du mal avec ça, il y existe toute sorte de gomme tendre ou dur, toutes ne se comportement pas de la même façon avec l'humidité ou a 7° et a 40° etc
J'ai vue sa vidéo et il dit qu'il n'avait pas apprécié ce qu'il avait vue lors de différents salons il explique pourquoi, mais aussi pourquoi c'est mieux maintenant.
karbon oui mai la limite tu en demande trop !!! on et deja sur se jeux pour moi a la frontière de la simu-arcade alors bon full simu sur pluie ... déjà faudrait qui soi au top sur normal je pense aussi comment toi que faire de la merde .en tout cas les chocs par contre son encore d'un autre temps serieux ..... la dessus ya du gros gros taf .pour le moment AC reste mon jeux au volant ou c'est vraiment super quand même , si ta pas mal au bras apres de grosse cession de jeux lol c'est que ta pas fait AC loool un régal .
Pour moi l'essentiel sur une voiture c'est d'abord les pneumatiques, quand on parle de simulation il faut d'abord privilégier ça avant tout le reste, j'y ai cru à un moment avec Turn10 car ils avaient sois disant eu les caractéristiques des pneus de différentes marques pour en intégrer les paramètres dans leur programme, c'était de la flûte et c'est bien normal c'est du secret industriel, mais l'idée était la.
Je suis refroidis perso de classer les pneus en "dur" 'tendre" etc et je note aussi qu'il n'est toujours pas possible de régler la largeur des voies quelque soit la simulation, la pour le coup ça n'a rien d'impossible n'importe quel moteur physique de toutes les simulations du marché en sont capable.
Je suis également d'accord avec les collisions des GT c'est une déception à ce niveau mais la aussi le réalisme impose de faire un choix, celui de Turn10 par exemple c'est de dire que si il y a collision alors il y a destruction, sauf que la aussi on ne sait pas le simuler avec réalisme, et la je renvois la comparaison avec les pneus, faudrait vraiment avoir toutes les caractéristiques des véhicules dans les moindres détails pour simuler des collisions réaliste, c'est limite du domaine des supercalculateurs, si on savait faire cela avec de simple jeux vidéo les constructeurs auto n'auraient même plus besoin d'écrabouiller des voitures au crash-test, mais on propose du réalisme, ou pas
karbon c'est pour sa que la route et bien longue pour GT comme FM et sur bien bien des points, déjà que 1 maîtrise et pas l'autre et inversement. Et tfason ya de la marge sur tout !!
goldmen33
Bah voyons... et quand il a osé critiquer un peu zelda en avril dernier c'était le déferlement de kékés haineux....
Faut peut être arrêter la drogue.
On se fout de la gueule des forum jvc mais ici c'est pas loin d'être la meme tambouille
shambala93 il a tellement critiqué que c'est le jeu du siècle pour lui...
depuis qu'il a sa chaine youtube il n'a rien dit de mal sur aucun des jeux qu'il a testé c'est un fait!
goldmen33
Ouais la blague c'est qu'il a eu un avis un peu mitigé en avril et il s'est fait descendre.
C'est un fait que t'as envie de voir ( pour un mec qui ne l'aime pas faut être sérieusement dérangé pour regarder ses vidéos, m'enfin soit on connaît le cirque).
Il ne teste pas vraiment de jeu il donne son avis parfois rapide et mis à part pour mario où il était en extase et bien le reste est plus nuancé.
On nous vend le fait qu'il encense GT Sport, j'ai vu la vidéo et ce n'est absolument pas le cas, son retour est nuancé, il y a du positif et du negatif.
shambala93 Il a surtout critiqué longtemps GT Sport, à juste titre, ce n'est que depuis son nouvel essai, après la BETA donc qu'il a vu les changements et que donc son avis négatif est devenu positif.
Et oui quand il a osé, mais pas que lui émettre une critique sur le rendu de BOTW et ses textures datées, oui désolé de vous faire mal, c'est clairement le cas, toutefois comme il l'a dit, le reste rattrape cela, la DA notamment.
Et malgré qu'il critique apparemment rien, la seule prétendue fois où il l'a fait, il s'est fait défoncer par les fanboy si on peut appeler ça comme ça à un tel degré d'insultes pour un propos se basant sur un fait, que ça plaise ou non.
karbon sur le site officiel ça en parle aussi, avec différents conditions de météo
Le brouillard est confirmé par Kazunori déjà
Oui c'est sur, mais au moins la base est faite, ils airont plus que le contenu à gonflé après la sortie
Ça va prendre une patate de Shanks.
Après GT sera un gt, une tuerie comme tout les autre Perso jamais été déçu car ya se côté. Collection qui me plais dedans, mai son avis mouhahahaha
Il n'y en aura pas tout le monde le sait, il y a une rumeur sur une éventuelle possibilité de l'avoir en DLC, mais ce n'est pas l'orientation qu'a pris Polyphony, je pense que beaucoup n'ont pas compris ce qu'était GT Sport.
Mais au vu de ce retour, ça semble déjà plus rassurant.
C'est faux et c'est un des avantages de GT et un défaut récurrent des Forza.
Pourquoi pas oui.
Parce que c'est très compliqué à réaliser pour ce que soit crédible, Polyphony s'y sont essayé et ça n'est pas resté dans les esprits, d'ailleurs ce que fait Turn10 avec F7 n'est pas très folichon c'est clairement pour en mettre plein la vue, pour le réalisme lié aux conditions climatiques ce que j'en lis ne semblent absolument pas convaincus, ce n'est pas surprenant c'est très difficile à mettre en oeuvre je ne connais aucun studio capable de réaliser ça en gardant comme objectif le réalisme, donc soit on en met plein la vue mais on mets de côté le réalisme, soit on ne le fait pas et on mise les ressources du studio sur autre chose.
La video de Chiez c'est sur PS4 normal.
par contre pour le gus, les dégâts moteurs, gestion de l'essence, pneu étaient dans la dernière bêta, tout ça sera dans la version finale.
Par contre j'ai vu un comparatif de PC2/GT, et franchement par rapport à ses concurrents il a peu évolué visuellement, ça pique même les yeux, pourtant le premier arrivait à faire jeu égal avec F6 notamment ou F5 je sais plus quand il est arrivé. ( je parle vraiment que visuel )
non parce que s'il commence à dire qu'un jeu est merdique il va se faire blacklisté des évènements des éditeurs et le gars ferme boutiques!
bref ce gars lèche des ASS et il le fait bien!
leonr4 Même si il est caricatural, ce que propose la PS4 (standard) avec des jeux comme U4 et HZD est assez remarquable au vu du prix de cette machine, puis en équivalent ( purement visuel encore une fois ) j'en vois pas vraiment.
Mais les claques, le PC les mets sur chaque sortie de jeux Multiplateforme par rapport aux consoles donc bon... balle au centre.
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Pour la pluie, dans driveclub j'ai senti ses effets, même si ce dernier n'est pas axé "simulation" oui.
Après Chiez parle en joueur, il ne connait rien en simulation auto il le dit lui même à sa façon, il parle surtout de graphisme, qu'on peut continuer à foncer que ça adhère bien etc (sachant qu'il n'a pas le permis mais on apprend qu'il fait du Kart ce qui n'est pas rien quand même).
misterpixel
Sincèrement le graphismes sur une simulation ne me parle plus autant que cela, je viens embêter les troll avec les arbres et autre mais en réalité ça ne me touche pas, Forza et GTS sont de beaux jeux vidéo faut pas exagérer, mais ce n'est pas la dessus que j'attend une simulation automobile, j'ai envie de dire que tout studio de jeux vidéo digne de ce nom sait faire un beau jeu de voiture, c'est devenu assez "facile"surtout vue les studios en question.
mikazaki
Pour rendre réalisme la conduite sous la pluie faudrait-il encore que le sérieux soit pris en compte pour les pneumatiques, et la toutes les simulations auto, que ce soit sur console ou PC se vautrent assez salement, et pour cause, il faudrait avoir droit à toutes les caractéristiques des pneumatiques de toutes les marques de pneus, sachant en plus qu'une référence de pneu n'aura par exemple pas le même comportement d'une taille de pneu à un autre, il faut donc ajouter à cela le comportement réel des pneumatiques sous la pluie avec toute sorte de véhicule, et la je rejoins Yamauchi qui disait qu'il n'existait aucune machine suffisamment puissante pour intégrer autant d'information et que cette machine n'était pas prête d'arriver, ne reste plus qu'a "singer" faire "croire que" ça se comporterait comme ça sous la pluie, avec des gommes "tendre" ou "dur" perso j'ai du mal avec ça, il y existe toute sorte de gomme tendre ou dur, toutes ne se comportement pas de la même façon avec l'humidité ou a 7° et a 40° etc
J'ai vue sa vidéo et il dit qu'il n'avait pas apprécié ce qu'il avait vue lors de différents salons il explique pourquoi, mais aussi pourquoi c'est mieux maintenant.
oui mai la limite tu en demande trop !!!
Pour moi l'essentiel sur une voiture c'est d'abord les pneumatiques, quand on parle de simulation il faut d'abord privilégier ça avant tout le reste, j'y ai cru à un moment avec Turn10 car ils avaient sois disant eu les caractéristiques des pneus de différentes marques pour en intégrer les paramètres dans leur programme, c'était de la flûte et c'est bien normal c'est du secret industriel, mais l'idée était la.
Je suis refroidis perso de classer les pneus en "dur" 'tendre" etc et je note aussi qu'il n'est toujours pas possible de régler la largeur des voies quelque soit la simulation, la pour le coup ça n'a rien d'impossible n'importe quel moteur physique de toutes les simulations du marché en sont capable.
Je suis également d'accord avec les collisions des GT c'est une déception à ce niveau mais la aussi le réalisme impose de faire un choix, celui de Turn10 par exemple c'est de dire que si il y a collision alors il y a destruction, sauf que la aussi on ne sait pas le simuler avec réalisme, et la je renvois la comparaison avec les pneus, faudrait vraiment avoir toutes les caractéristiques des véhicules dans les moindres détails pour simuler des collisions réaliste, c'est limite du domaine des supercalculateurs, si on savait faire cela avec de simple jeux vidéo les constructeurs auto n'auraient même plus besoin d'écrabouiller des voitures au crash-test, mais on propose du réalisme, ou pas
Respectez vous svp ...
Tu parles à un zigoto qui ne comprend rien à rien.
Et vu les commentaires, c'est à se demander si les membres de gamekyo ont un cerveau.
Bah voyons... et quand il a osé critiquer un peu zelda en avril dernier c'était le déferlement de kékés haineux....
Faut peut être arrêter la drogue.
On se fout de la gueule des forum jvc mais ici c'est pas loin d'être la meme tambouille
Et ta connerie ? Personne ne dit cela
depuis qu'il a sa chaine youtube il n'a rien dit de mal sur aucun des jeux qu'il a testé c'est un fait!
Ouais la blague c'est qu'il a eu un avis un peu mitigé en avril et il s'est fait descendre.
C'est un fait que t'as envie de voir ( pour un mec qui ne l'aime pas faut être sérieusement dérangé pour regarder ses vidéos, m'enfin soit on connaît le cirque).
Il ne teste pas vraiment de jeu il donne son avis parfois rapide et mis à part pour mario où il était en extase et bien le reste est plus nuancé.
On nous vend le fait qu'il encense GT Sport, j'ai vu la vidéo et ce n'est absolument pas le cas, son retour est nuancé, il y a du positif et du negatif.
Et oui quand il a osé, mais pas que lui émettre une critique sur le rendu de BOTW et ses textures datées, oui désolé de vous faire mal, c'est clairement le cas, toutefois comme il l'a dit, le reste rattrape cela, la DA notamment.
Et malgré qu'il critique apparemment rien, la seule prétendue fois où il l'a fait, il s'est fait défoncer par les fanboy si on peut appeler ça comme ça à un tel degré d'insultes pour un propos se basant sur un fait, que ça plaise ou non.
On verra bien, mais c'est dommage qu'ils s'attardent la dessus on a vue ce que ça a donné sur GT5 et GT6, tout le monde ou presque s'en fichait.
Le brouillard est confirmé par Kazunori déjà
Oui c'est sur, mais au moins la base est faite, ils airont plus que le contenu à gonflé après la sortie