Documentaire de la chaine Fun TV disponible avec la première édition du jeu sur PS2.
On constate que MGS2 était vraiment en avance sur son temps pour un jeu sortis fin 2001. Que ce soit la motion capture, le moteur physique, les animations faciales ou le frame rate, Konami a plus que bien contourner la faible ram vidéo de la Playstation 2 (4 mo) pour balancer ce que la console a dans le ventre. On était encore loin de la débandade de la génération HD mais on sent qu'ils étaient au top techniquement et artistiquement.
shinz0 En tout cas dans sa version "Subsistence" car la version "Snake Eater" était une purge sans nom. Heureusement qu'ils ont compris leur erreur et qu'ils ont inclus une caméra libre a la Splinter Cell
sussudio j'ai fait le 3 Subsistence PS3 qu'en 2015 et malgré une meilleure gestion de caméra que Snake Eater, j'en ai chié avec la maniabilité mais ça valait le coup
sussudio Ouais moi j'avais fait la 1ere version, je sais plus si Kojima avait donné ça comme explication, mais avec cette vu bloqué et sans radar dans le 3 on pouvait sentir l’oppression d'avancer dans une jungle, pas savoir ce qu'il y a a 1 mettre etc...
Quand on pense a ce qu'etait capable de faire les japonais a l'epoque et que l'on compare a aujourd'hui Encore pire quand tu fais le comparatif avec le Konami de l'epoque et l'actuel. Y a vraiment un truc qui a foiré dans la matrice
Le meilleur ça reste le 3 quand même