description : L'idée de ce groupe, c'est susciter l'envie de regarder des films plus ou moins connus (c'est plutôt ceux là qui seront mis en avant, si possible) qui sont interessant (certains devenus "culte") à voir (ou revoir) et qui passe à la télé en soirée.
Les jeux vidéo s'inspirent aussi du cinéma, donc un groupe qui parle de film parait logique.
En une trentaine d’années, le jeu vidéo a conquis un public de plus en plus large. En s'appuyant sur les récents travaux d'économistes, de sociologues, d'experts, et en interrogeant des acteurs majeurs de ce milieu, cette enquête rythmée et fouillée décrypte la domination écrasante de ce nouveau média de masse.
NicolasgourryVysePiccoloSouther Assez caricaturale pour le moment... "Le jeu vidéo de nos jours : pognon, agressivité, exploitation..." (je parodie un peu) que du négatif pour le moment je trouve :/ avec le ton dramatique qui vas avec...
shigeryu
Déjà, l'angle choisit c'est le coté "influence" sur notre société (car c'est un des "outils" ou "Art", qui est devenu très populaire dans les 30 dernières années, c'est ce que j'ai comprit).
La conclusion que j'en tire, c'est que c'est un "outil" (comme je pourrais le dire d'un livre, par exemple) est c'est la façon de s'en servir qui fait toute la différence (soit pour "soigner" ou soit pour "endoctriner" par exemple)
Il y a un coté "addictif" (comme toute chose qui donne de plaisir, la limité c'est quand ça devient un déplaisir) et "business" derrière, il faut pas être dupe, mais il faut pas non plus ne résumé qu'a ça.
nicolasgourry Y'a un très grand coté "Business" quant même, ils revenaient souvent la dessus... on pourrait faire la même avec la TV (et en rajouté des tonnes avec le coté médias pour l’influence ^^ ) franchement j'a pas aimé... les intervenant en plus... (le coup de David cage et les "y'en a qui veule pas incarné une fille..." xD nan vraiment... on en est encore la :/ (enfin ça date de 2014 apparemment) puis vla l'exemple gta encore... je me demande se que sera l'avi d'un "non gamer" suite à se doccu
clairement on le sais depuis un moment que ça rapporte plus que l’industrie du ciné.
enfin en même temps le titre du doccu était clair ^^" "Les nouveau maitres du monde" Tatata...
wistiti pas de 2014, mais de 2015 (c'est écrit sur plusieurs site "2015"). shigeryu "Y'a un très grand coté "Business" quant même, ils revenaient souvent la dessus... on pourrait faire la même avec la TV (et en rajouté des tonnes avec le coté médias pour l’influence ^^ ) franchement j'a pas aimé... " il faut prendre du recul, tu as raison, il aurait pu dire la même chose sur la TV ou encore le cinéma (d'ailleurs ils le disent à un moment, en ce qui concerne le cinéma et les budget comparable aux jeux vidéo).
Pour le coté "héroïne", il faut reconnaitre que c'est pas les personnages que l'on voit le plus, même si ça évolue de ce coté là.
Moi j'ai trouvé ça intéressant, mais c'est vrai qu'il manque la partie "créatrice" (elle est évoqué, mais trop par rapport à l'angle de "il faut que ça fasse de l'argent, sinon c'est pas bon", je dis pas que l'argent n'est pas important, mais tu peux créer aussi car tu aime t'exprimer et faire vivre des expériences de "vie" qui soit "fun" ou qui fait "rêver"...sans tomber dans les jeux "violent" systématiquement ou le coté "addictif" à tout prix pour que les joueurs décrochent plus, vu de manière "sournoise"), car c'est aussi un art qui doit être respecter comme le cinéma ou la littérature, pas plus, pas moins.
Oui quelqu'un le mentionne (pas celui derrière le doccu) enfin ça me gène moi se genre de doccu qui forcément va donner une idée toute faite à certains... "influence/rend agréssif/blébléblépognon" puis bon c'est clairement pas un passionné du jeu qui a fait ça quoi (gros doute)
Clairement il manque la partie créatrice, voir même la simple passion bordel... on en reste la a le jeu ça "rapporte gros" ça peu rendre agressif, ça peu aussi rapproché parfois... pas mal de stéréotypes :/ franchement je m'attendais à mieux de la par d'Arte pour ça je suis un peu EN COLÈRE QUANT ON PARLE MAL DE MON MEDIA FAVORI QUI RAPPORTE UN MAX !!! oups, désolé...
Ils auraient pu en dire plus sur le coté narratif, les personnages célèbres qui ont évolué depuis le temps... après visionnage certains auront toujours un mauvais avis sur se média :/ ça rend agressif, ça rapporte pas mal donc risque d’exploitation blabla pffff... bref faut je me calme je joue trop ses temps-ci
wistiti ah ok... je savais pas :/
ils interrogent rarement des joueurs, plus des créateur/éditeur de jeux... ça parle surtout de se que le jeu vidéo rapporte en faite
"Angry birde a tué Mickey..." sur un ton dramatique
Déjà, l'angle choisit c'est le coté "influence" sur notre société (car c'est un des "outils" ou "Art", qui est devenu très populaire dans les 30 dernières années, c'est ce que j'ai comprit).
La conclusion que j'en tire, c'est que c'est un "outil" (comme je pourrais le dire d'un livre, par exemple) est c'est la façon de s'en servir qui fait toute la différence (soit pour "soigner" ou soit pour "endoctriner" par exemple)
Il y a un coté "addictif" (comme toute chose qui donne de plaisir, la limité c'est quand ça devient un déplaisir) et "business" derrière, il faut pas être dupe, mais il faut pas non plus ne résumé qu'a ça.
clairement on le sais depuis un moment que ça rapporte plus que l’industrie du ciné.
enfin en même temps le titre du doccu était clair ^^" "Les nouveau maitres du monde" Tatata...
shigeryu "Y'a un très grand coté "Business" quant même, ils revenaient souvent la dessus... on pourrait faire la même avec la TV (et en rajouté des tonnes avec le coté médias pour l’influence ^^ ) franchement j'a pas aimé... " il faut prendre du recul, tu as raison, il aurait pu dire la même chose sur la TV ou encore le cinéma (d'ailleurs ils le disent à un moment, en ce qui concerne le cinéma et les budget comparable aux jeux vidéo).
Pour le coté "héroïne", il faut reconnaitre que c'est pas les personnages que l'on voit le plus, même si ça évolue de ce coté là.
Moi j'ai trouvé ça intéressant, mais c'est vrai qu'il manque la partie "créatrice" (elle est évoqué, mais trop par rapport à l'angle de "il faut que ça fasse de l'argent, sinon c'est pas bon", je dis pas que l'argent n'est pas important, mais tu peux créer aussi car tu aime t'exprimer et faire vivre des expériences de "vie" qui soit "fun" ou qui fait "rêver"...sans tomber dans les jeux "violent" systématiquement ou le coté "addictif" à tout prix pour que les joueurs décrochent plus, vu de manière "sournoise"), car c'est aussi un art qui doit être respecter comme le cinéma ou la littérature, pas plus, pas moins.
Clairement il manque la partie créatrice, voir même la simple passion bordel... on en reste la a le jeu ça "rapporte gros" ça peu rendre agressif, ça peu aussi rapproché parfois... pas mal de stéréotypes :/ franchement je m'attendais à mieux de la par d'Arte pour ça je suis un peu EN COLÈRE QUANT ON PARLE MAL DE MON MEDIA FAVORI QUI RAPPORTE UN MAX !!! oups, désolé...
Ils auraient pu en dire plus sur le coté narratif, les personnages célèbres qui ont évolué depuis le temps... après visionnage certains auront toujours un mauvais avis sur se média :/ ça rend agressif, ça rapporte pas mal donc risque d’exploitation blabla pffff... bref faut je me calme je joue trop ses temps-ci