description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
Ca fait longtemps qu'on a pas parlé de Dark Souls III vous ne trouvez pas ? Ne vous en faites pas, je viens régler cette erreur avec une nouvelle interview (plus un tour de table avec plusieurs sites) en compagnie d'Hidetaka Miyazaki, président de From Software.
On obtiendra de nombreuses informations concernant la version PS4 Pro de Dark Souls III, le futur du studio[/g] (les 3 projets), la première extension et l'avis du génie concernant l'engouement qu'a pris le genre "Souls".
Je vous laisse avec tout ça, en précisant que Ashes of Ariandel est prévue pour le 25 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Un thème dynamique exclusif est d'ailleurs disponible si vous prenez le Season Pass (contenant 2 extensions) sur la console de Sony.
Quelque chose est prévue pour une version améliorée de Dark Souls III sur la PlayStation 4 Pro ?
From Software et Bandai Namco sont actuellement en cours de questionnement sur ce sujet. J'entends par là qu'on essaye de voir si on pourrait faire une mise à jour et sur ce que nous devrions améliorer graphiquement, au niveau du nombre d'images par seconde, d'effets et de ce genre de choses. Donc oui, nous en parlons mais rien n'est encore prévu.
Ecrivez-vous les DLC de façon à ce qu'ils soient la fin de la série des Souls ?
Ce n'est pas vraiment le cas. Ce que nous essayons de faire avec ces derniers est de rester sur le même thème que les jeux principaux mais d'une perspective différente. Par « perspective différente » je veux dire que nous avons utilisé le monde peint d'Ariamis d'une façon différente afin de continuer à décrire le thème principal du jeu.
Allons-nous voir un jour de nouveaux Dark Souls ?
Personnellement, je ne veux pas vraiment créer de nouveaux Souls, quoi qu'il en soit, je ne veux pas non plus empêcher le fait que les autres développeurs de chez From Software puissent ramener la série dans un futur.
J'aimerai bien en terminer avec la franchise de Dark Souls, je ressens tout de même un sentiment de tristesse concernant cette idée. Bien que je ne pourrai pas travailler sur les Dark Souls, je ferais en sorte d'apporter certains éléments de la série des Souls, comme des mécanique des jeux, dans les prochains jeux dans le style Dark Souls ou dans les nouvelles franchises.
Quand je parle de jeu dans le style de Dark Souls, j'entends par là que ça pourrait être des jeux avec de la dark-fantasy avec un sentiment d'accomplissement après avoir surmonté la difficulté, ce qui est très unique dans la série des Souls.
Note perso : on peut donc penser que leur projet similaire aux Souls pourra être différent de ce qu'on n'a l'habitude de voir, donc une nouvelle franchise, tout en gardant ce sentiment d’accomplissement (garder de la difficulté en somme).
Au Japon, beaucoup de compagnies tentent de créer une franchise qui fonctionne pour ensuite ne faire que ça, est-ce pour cela que vous voulez arrêter ?
C'est vraiment difficile de répondre à ce genre de question, mais quoi qu'il en soit, je ne peux nier le fait d'apporter de nouvelles choses dans la même franchise. Il y a beaucoup de choses qui pourraient être améliorées en faisant cela, il y a également la possibilité d'accomplir de nouvelles choses en apportant de nouveaux chapitres aux séries.
Je ne suis pas sûr en ce qui concerne les autres développeurs ou éditeurs, mais From Software croit au fait que toutes les nouvelles choses apprises par le passé peuvent être visibles dans les futurs titres tout en continuant de créer de nouvelles franchises.
Note perso : From Software semble savoir qu'il est inutile de continuer la série des Souls et veulent passer à autre chose, retour d'Amored Core et nouvelle franchise en vu (tout en gardant d'anciennes mécaniques, ce que le studio a toujours fait). Miyazaki le sait. Maintenant, voir un Dark Souls IV ou un nouveau Souls n'est pas à mettre de côté, vu le succès du troisième opus, Bandai Namco pourrait très bien vouloir continuer la série.
En parlant des Dark Souls-like, il semblerait qu'après le succès de Demon's Souls, Bloodborne et des Dark Souls, From Software a pratiquement créé son propre genre, d'autres développeurs font même des Souls-like. Pour exemple, il y a Ni-Oh de Koei Tecmo (np : faire la comparaison de Ni-Oh et les Souls est pour moi une erreur (surtout pour Ni-Oh)). Qu'en pensez-vous de tout ça ?
Je n'ai jamais pensé avoir créé un nouveau genre, et je suis sûr que d'autres personnes auraient eu la même idée de faire des jeux vraiment difficiles comme les Souls, je suppose que je n'étais que le pionnier du genre.
Mais juste pour clarifier le tout, je ne pensais pas que d'autres jeux copiraient nos titres.
Votre prochain jeu sera dans la dark fantasy ? Peut-être qu'il y aura des méchas ?
Il y a plusieurs titres qui sont en cours de développements, et ces derniers ne sont pas simplement de la dark fantasy ou des jeux de mécha. Certains sont dans la dark fantasy, d'autres qui pourraient avoir des méchas… Mais nous travaillons sur un nouveau titre qui fera directement plaisir aux fans (np : Bloodborne 2 ? Retour de King's Field ? Tenchu ? ect).
Un autre titre sera probablement un peu bizarre d'ailleurs. Les fans réagiront sûrement ainsi lorsqu'on l'aura annoncé « oulah, c'est Miyazaki qui a fait ça ? ».
Est-ce bizarre car c'est le From Software qui travaille dessus ou ça l'est tout simplement ?
Quand je dis bizarre, je veux dire que le genre de jeu que nous essayons de créer peut sembler un peu bizarre. Le contenu du jeu pourrait également être étrange.
Je veux tout de même clarifier le fait que nous sommes toujours sérieux lorsque nous travaillons sur le développement d'un titre. Bien que ce jeu pourrait être considéré comme très bizarre, nous restons très sérieux à ce sujet.
Est-ce un jeu dans le style majokko ?
(Rires) Je pense que nous avons besoin de plus d'expérience afin d'affronter ce genre de jeu.
Il y a encore plusieurs choses que nous devons surmonter avant de pouvoir vous présenter les nouveaux titres, donc ne nous savons pas encore combien d'années nous avons encore besoin, mais nous restons impatients de les dévoiler.
Armored Core ?
Nous travaillons sur un Armored Core.
Comment le nouveau Armored Core est-il différent des AC actuels ?
No comment.
Pour information, j'ai toujours dit (dans les interviews japonaises) que je voulais travailler sur de nouveaux Armored Core, donc je confirme bien que je suis toujours intéressé par l'idée de travailler sur de nouveaux épisodes.
Note d'éditeur : après que l'interview soit terminée, From Software publia un communiqué aux médias japonais, indiquant que Miyazaki-san n'a finalement pas dit qu'un nouveau Armored Core est en cours de développement, mais qu'il continuera de travailler sur la série dans le futur.
Note perso : en fait, l'information provient d'un tour de table où plusieurs sites avaient la possibilité de poser des questions à Miyazaki-san, qui avait donc annoncé travailler sur un nouveau Armored Core. Ce à quoi Dualshockers a ensuite « leaké » cette information avant qu'elle ne soit officielle, ce qui a amené un communiquer de presse afin de démentir ce dernier. Bon, c'était un peu inutile de le démentir mais bon.
Les extensions de Dark Souls III devraient être considérées comme des suites du jeu principal, ou ce sont des choses complètement à part de l'histoire ? (np : comme aller dans le passé j'imagine)
Le thème de l'extension est en fait indépendant du jeu principal. Le thème du jeu principal est effectivement achevé dans le jeu lui-même.
Pourquoi avez-vous choisi le monde peint dans l'extension ?
Bien que l'extension prend place dans le monde peint, ça reste différent du monde peint dans le jeu original. Le thème du monde peint correspond aux choses que nous allons apporter avec l'extension, c'est pourquoi nous avons décidé de ramener le monde peint.
Impatient de savoir ce qu'ils prévoient pour la Ps4Pro vis à vis de Dark Soul's III, après tout, le jeu va bénéficier d'une 2nd extension l'année prochaine il ne serait donc pas inutile d'en faire une, puisque le travail sur le jeu continu malgré que le Dark Sou'ls III atteigne la fin de l'histoire tout seul, sans l'aide des extensions.
Bref wait & see
Déjà le jeu est magnifique, alors s'ils l'améliore Peut-être en 4K ? Sa m'ferait bien plaisir
Avant le framerate ou les effets de lumières ^^
CORRIGER les objets qui apparaissent au dernier moment.
C'est peut être une exclusivité chez moi mais dans le marais, les monstres qui sont accroupis avec l'espèce de croix dans le dos et ben la croix apparaît de temps en temps que quand le monstre se lève ou bien elle est grise (sans texture) jusqu'a que je m'approche très très très près.
Ou encore des cheminés qui s'illuminent au dernier moment aussi ...
Bref wait & see
Déjà le jeu est magnifique, alors s'ils l'améliore
CORRIGER les objets qui apparaissent au dernier moment.
C'est peut être une exclusivité chez moi mais dans le marais, les monstres qui sont accroupis avec l'espèce de croix dans le dos et ben la croix apparaît de temps en temps que quand le monstre se lève ou bien elle est grise (sans texture) jusqu'a que je m'approche très très très près.
Ou encore des cheminés qui s'illuminent au dernier moment aussi ...