description : Tales of... est une série de jeu vidéo de rôle de Namco (devenu Namco Bandai), dont les différents épisodes commencent tous par les mots « Tales of », et qui ont ensuite donné naissance à des dessins animés et mangas. Créée en 1995, la série compte désormais plus de 20 titres principaux, d'une quinzaine de spin-offs et de quatre animes. La série est notamment connue pour son esthétique manga très encensée par les Japonais. On retrouvera de nombreuses références aux épisodes de la série tout au long des opus. Seulement huit titres de la série sont sortis en Europe dont cinq ont été traduis en français. Tales of Symphonia est le premier épisode de la saga à être sorti sur le semi-continent européen.
Aujourd'hui, lors du Tales of Festival, Bandai Namco vient de dévoiler un tout nouveau trailer (qui est d'ailleurs le cinquième) pour son futur Tales of Berseria. Cette nouvelle vidéo se focalise sur le passé de Velvet, lorsqu'elle vivait paisiblement avec sa famille et on a également un aperçu de quelques nouveaux personnages, dont l'antagoniste principal, un certain Artorius.
Le trailer en question introduit donc le fameux Artorius, un nom qui n'est pas inconnu des fans de la saga. Il sera d'ailleurs doublé par Kenyu Horiuchi. De plus, un autre personnage du nom de Ceres a également été dévoilé. Cette dernière sera doublé par Satomi Arai. De plus amples informations concernant la localisation de leurs noms seront révélés prochainement.
Pour information, Artorius faisait partie autrefois de la famille de Velvet et cette dernière l'appelait Arthur à cette époque. Cependant, suite à un incident causé vraisemblablement par Artorius il y a trois ans, ils ont pris des chemins opposés. Ceres quand a elle est probablement une Malak, étant donné son profil et fut une femme commandée par Artorius. Cependant, après avoir retrouvé ses sentiments (trois ans avant le début du jeu), elle à commencée à douter de ses actions.
Tales of Berseria est actuellement en fin de développement dans les locaux de Bandai Namco. Le titre sortira le 18 août au japon sur PlayStation 3 et sur PlayStation 4. Concernant l'occident et plus particulièrement l'amérique du nord et l'europe, le jeu sortira début 2017 sur PlayStation 4 et Steam. Enfin, petite information pour les mélomanes (dont je fais partie), l'OST du jeu composée par Motoi Sakuraba sortira très exactement le 28 septembre 2016 au japon.
Je l'attends vraiment celui là
Sinon j'espere que ce sera une vraie vengeance et pas une vengeance moisie qu'on voit souvent dans les jeux et mangas genre la vengeance c'est mal et le perso qui change d'avis au dernier moment
Franchement, après avoir fait Tales of Zestiria, je ne m'attendais pas à un J-RPG "classique" aussi bizarre. Finalement, même si on critique que le Tales of est le COD du J-RPG, je trouve qu'au contraire, chaque épisode, a plus ou moins son style.
Ce dernier trailer est assez spoilant, j'ai été faible de lancer les premières secondes.
Les producteurs vendent comme le scénario le plus "sombre" de la saga, et si je préfère me méfier de ce genre d'annonce... J'espère malgré tout une histoire qui troue les fesses.
weldar Zestiria a été beaucoup critiqué mais je me suis quand même laissé tenter histoire de (je voulais me faire un petit JRPG sans grande prétention) et finalement j'ai beaucoup apprécié le jeu malgré tous ses défauts. Je trouve que les développeurs de la série ont plus ou moins réussi à conserver ce qui faisait le charme des J-RPGs de l'époque tout en apportant un peu de neuf pour éviter cette sensation de jouer toujours aux mêmes jeux depuis 15 ans. Et pourtant on le droit à un épisode chaque année quasiment (même si le cycle de dev réel doit être de 2 ans environ). Je ne sais pas comment ils s'y prennent mais la sauce prend toujours sur moi
Zestiria regroupe dans son écriture des clichés du J-RPG classique en les détournant pour rendre l'histoire plus profonde (les monstres qui sont en fait des humains transformés à cause de la noirceur de leurs âmes, le complexe géopolitique, le non manichéisme) . Néanmoins, ce qui m'a le plus surpris restera cette feature d'avoir le grand méchant accessible en combat de façon presque random dans une zone d'exploration, sachant que les les Tales of ont toujours été très scripté concernant l'écriture et la progression.
Je pense aussi que Tales Studio doit avoir un rythme de production très "Ubi Soft" où dès qu'une équipe (graph, game design...etc) termine son staff sur un jeu, passe immédiatement au suivant... ce qui semble être le cas entre la transition Zestiria/Berseria.
Bon trailer, mais encore une fois dommage que le jeu soit sur ps3, parce que graphiquement c'est pas terrible. mais il me donne envie, contrairement à zestiria.
L'histoire et l'ambiance du jeu ont l'air bien meilleures que les autres jeux de la série. A confirmer. mais si c'est le cas, je me laisserai peut être tenter par ce Tales of.
Hyoga57 : Sauf qu'il n'est pas producteur ni directeur, donc même s'il est impliqué, il n'est pas à son poste habituel
Le public japonais s'est fait entendre de toute façon, ils ne veulent plus voir sa gueule
Hyoga57 : Après attention, je ne dis pas qu'il a fait des mauvais jeux, mais la série a perdu son aura une fois sous sa main.
À l'époque, la sortie d'un Tales Of était un grand événement et tu étais assuré d'avoir un excellent RPG entre les mains, ce n'est plus vraiment le cas aujourd'hui, tu t'attends plutôt à un jeu correct.
On voyait d'ailleurs une omniprésence de Baba dans les médias, il a dû sacrement prendre la grosse tête pour changer son jeu juste parce qu'il a un faible pour sa doubleuse favorite. Il y a des choses que tu peux pas te permettre de faire, surtout au Japon, ahah
.
En tout il est grand temps qu'ils prennent un tournant genre virage à 360° pour la direction artistique ....
Ce côté manga que j'appréciais sur les derniers épisodes ps3 commence à devenir relou moche et lourd sur PS4.
J'espère un jeu meilleur que Zestria car celui là je regrette de l'avoir acheté GRAVE.
godson c'est leur patte artistique. S'ils changent de style ca n'ira pas. Un "tale of" c'est comme ca et ca doit le rester selon moi (avec des améliorations...il'y'a tjs moyens de faire plus joli de nos jours MAIS le coté manga doit rester). On reconnait au premier coup d'oeil un "tale of" et c'est aussi ca qui fait de cette franchise une grande franchise.
Sinon j'espere que ce sera une vraie vengeance et pas une vengeance moisie qu'on voit souvent dans les jeux et mangas genre la vengeance c'est mal et le perso qui change d'avis au dernier moment
#jesuismaitreCapello
Merci du conseil, je corrige.
Franchement, après avoir fait Tales of Zestiria, je ne m'attendais pas à un J-RPG "classique" aussi bizarre. Finalement, même si on critique que le Tales of est le COD du J-RPG, je trouve qu'au contraire, chaque épisode, a plus ou moins son style.
Ce dernier trailer est assez spoilant, j'ai été faible de lancer les premières secondes.
Les producteurs vendent comme le scénario le plus "sombre" de la saga, et si je préfère me méfier de ce genre d'annonce... J'espère malgré tout une histoire qui troue les fesses.
Zestiria regroupe dans son écriture des clichés du J-RPG classique en les détournant pour rendre l'histoire plus profonde (les monstres qui sont en fait des humains transformés à cause de la noirceur de leurs âmes, le complexe géopolitique, le non manichéisme) . Néanmoins, ce qui m'a le plus surpris restera cette feature d'avoir le grand méchant accessible en combat de façon presque random dans une zone d'exploration, sachant que les les Tales of ont toujours été très scripté concernant l'écriture et la progression.
Je pense aussi que Tales Studio doit avoir un rythme de production très "Ubi Soft" où dès qu'une équipe (graph, game design...etc) termine son staff sur un jeu, passe immédiatement au suivant... ce qui semble être le cas entre la transition Zestiria/Berseria.
Le public japonais s'est fait entendre de toute façon, ils ne veulent plus voir sa gueule
Ce qui est peut-être la raison de la perte de qualité de la série, du désintérêt des japs et de la chute au niveau des ventes, je dis ça je dis rien
Mais ouais, un Tales of sans Baba ne peut faire que du bien à la saga, qui peine à se renouveler sur certains points.
Les joueurs ont probablement bouffé trop de Baba et ont fait une indigestion.
À l'époque, la sortie d'un Tales Of était un grand événement et tu étais assuré d'avoir un excellent RPG entre les mains, ce n'est plus vraiment le cas aujourd'hui, tu t'attends plutôt à un jeu correct.
On voyait d'ailleurs une omniprésence de Baba dans les médias, il a dû sacrement prendre la grosse tête pour changer son jeu juste parce qu'il a un faible pour sa doubleuse favorite. Il y a des choses que tu peux pas te permettre de faire, surtout au Japon, ahah
.
Ce côté manga que j'appréciais sur les derniers épisodes ps3 commence à devenir relou moche et lourd sur PS4.
J'espère un jeu meilleur que Zestria car celui là je regrette de l'avoir acheté GRAVE.