description : Regroupement des informations à venir sur les prochains jeux de la franchise Tomb Raider, ainsi que des anecdotes sur les jeux précédents.
La célébration des 20 ans de la saga Tomb Raider se poursuit en plein E3 comme elle continuera de le faire jusqu'à la fin de l'année. Faisons le point sur ce qu'il s'est passé.
20 ans de tombes explorées, un Top s'impose
6 statues de Lara
Par la suite, 6 statues ont été dévoilées,ou pas vraiment étant donné que nous n'avons droit qu'à des silhouettes. C'est à la communauté de voter pour celle qu'elle préfère. Aucune info sur le prix mais elles coûteront sûrement autant que Lara est belle.
Néanmoins les joueurs PS4 attendant le retour de Lara chez eux restent toujours dans l'inconnu quant à une possible date de sortie même si elle devrait avoir lieu aux alentours de Novembre en toute logique. Meagan Marie, community manager chez CD annonçant que d'autres surprises seraient dévoilées chaque mois pour les 20 ans, on espère que cette version PS4 en fait partie, tout comme le mystérieux DLC ou un prochain jeu de la saga, voir, soyons fou un remake de TR2.
Maintenant si on est attentif on peut remarquer sur le logo en tête d'article des inscriptions en latin, et dans le récent logo, en grec signifiant (rectifiez moi si je me trompe) :
L'esprit de découverte.
Le frisson de l'inconnu.
La promesse de l'aventure.
L'esprit de découverte pourrait faire référence à la première expérience de Lara et le mythe du Yamatai, nottament avec le terme "esprit" se reliant à celui de la reine solaire, Himiko.
Le frisson de l'inconnu pourrait se référer à l'envie de Lara de comprendre ce que cache le monde.
La promesse de l'aventure, peut-être un indice sur la suite. De plus, Meagan Marie ajoute lors de l'un des streams : " there is destiny to be fulfilled" pouvant se traduire par "Il y a une destinée à accomplir".
De quoi commencer à spéculer sur la suite !
On se quitte sur la page de couverture du livre célébrant les 20 ans de Tomb Raider dévoilée récemment.Toutes les infos ici.
Je me souviens encore quand eidos venait nous présenter le nouveau tomb raider, et nous disait on a refait les seins et les fesses en la mettant à 4pattes.
Et nous, on leur disait mais coté bug et jouabilité vous avez fait quelque chose?
La réponse etait aussi marrante que la présentation: ce n'est que sommaire, les gens veulent Lara et ses formes ainsi qu'une bonne CG.
Ce qui n'etait pas faux, elle était une icone et les puceaux etaient à fond.
Après de mon avis, si tout les épisodes avaient été sans reproche, elle serait encore une icone et les jeux acheteraient encore en masse.
plasmide faut être patient c'est tout... et oui, avec Lara, classe assurée.
kidicarus c'est sûr que le personnage de Lara a rendu TR célèbre, mais le reste du jeu était aussi adulé, nottament la plateforme, énigme et la bande son ainsi que le côté globe-trotter. Depuis le reboot on a un peu perdu de tout ça dans la nouvelle formule.
voxen Je parle de eidos et de nous lors des présentation à des vendeurs.
les gug et la jouabilité perfectible ( sujet de phylo: est ce que le titubage de lara fait d'elle une alcoolique ) n'étaient leur priorité, l'image comptait plus que le jeu.
kidicarus j'étais trop jeune à cette époque, je sais que Lara est connue pour ses formes à cette époque mais je ne suivais rien. J'avais même pas de PC ^^
voxen j'aimais bien TR, mais gâché par la maniabilité et les bug, le darkness est le pire pour moi, mais j'ai adoré le legend ( je ne sais pas pourquoi ), les deux dernier je n'ai pas fait.
https://www.youtube.com/watch?v=VWsICxqgt5w
jwolf moi aussi, peut-être à la PGW du coup.
foxstep j'y crois à mon remake, ce jeu du bonheur que c'était
plasmide le meilleur pour la fin
chaosad on l'a tous fait, ce cube était tellement beau... je lui faisais souvent faire l'espèce de poirier aussi en escaladant
Classe la bannière
Et nous, on leur disait mais coté bug et jouabilité vous avez fait quelque chose?
La réponse etait aussi marrante que la présentation: ce n'est que sommaire, les gens veulent Lara et ses formes ainsi qu'une bonne CG.
Ce qui n'etait pas faux, elle était une icone et les puceaux etaient à fond.
Après de mon avis, si tout les épisodes avaient été sans reproche, elle serait encore une icone et les jeux acheteraient encore en masse.
kidicarus c'est sûr que le personnage de Lara a rendu TR célèbre, mais le reste du jeu était aussi adulé, nottament la plateforme, énigme et la bande son ainsi que le côté globe-trotter. Depuis le reboot on a un peu perdu de tout ça dans la nouvelle formule.
les gug et la jouabilité perfectible ( sujet de phylo: est ce que le titubage de lara fait d'elle une alcoolique