Tales of Berseria sortira en amérique du nord et en europe
début 2017 sur Playstation 4 et Steam, c'est du moins ce qu'a annoncé aujourd'hui
Bandai Namco.
Au japon, le jeu a été récemment daté et sortira
le 18 août sur Playstation 3 et Playstation 4, a signaler tout de même que la version
Playstation 3 ne quittera pas le japon pour des raisons évidentes, a savoir une possible non rentabilité du jeu en occident pour une console étant en fin de vie.
Mais ce qu'on retiendra aujourd'hui, c'est la présence de nouvelles informations et également de nouvelles images fournies par la version anglaise du
Tales of Blog :
■ Personnage :
Eizen
Sexe : Masculin
Âge : 1000 ans (mais avec l'apparence d'un homme de 30 ans)
Taille : 1,87m
Arme : Bracelet
Origine : Malak
Doublage : Toshiyuki Morikawa
Eizen (surnommé "The Reaper") est le capitaine des pirates d'Aifread et il prend toujours ses propres décisions. Bien qu'étant un Malak (un être spirituel utilisant les pouvoirs de la nature pour l'utilisation des Artes), il navigue sur le bateau pirate Van Eltia sur les mers pour suivre sa propre voie. En cherchant son capitaine perdu Van Aifread, il rencontrera Velvet et la rejoindra pour combattre l'abbaye, leur ennemi commun. Ses connaissances immenses et sa grande expérience pour ce qui est de survivre au danger aidera beaucoup Velvet dans sa quête de vengeance.
Cela semble faire partie de son quotidien, mais il a apporté pendant toute sa vie la malchance aux personnes autour de lui. Cependant, les pirates ne se soucient pas du tout de ça et continuent malgré tout de voyager avec Eizen.
Les Pirates d'Aifread :
Les Pirates menés par le capitaine Van Aifread. Ils naviguent sur le vaste océan sur un navire pirate nommé Van Eltia.
Cependant, le capitaine Van Aifread manque à l'appel, donc Eizen et les pirates d'Aifread parcourent l'océan à la recherche de leur capitaine.
Auparavant, le personnage d'Eleanor avait également été présenté, mais maintenant on sait qu'elle sera également jouable, comme les autres personnages donc. Malgré leur conflit au début de l'aventure, Eleanor fera partie de l'équipe de Velvet. Mais quelles sont donc ses véritables intentions concernant ses actions ?
■Système de Saynetes :
Chaque épisode de la saga Tales of propose son lot de saynetes ou les personnages discutent entre eux en dehors des combats et des cut-scènes. C'est une certaine façon pour les personnages de faire connaissance entre eux. Ces discussions sont très variés et on peut passer d'un moment sérieux à un moment dramatique ou comique qui peuvent être à mourir de rire.
Pour Tales of Berseria, le système de saynetes introduit un effet de cut-in. Les illustrations des personnages dans les conversations correspondantes dans une grande variété. Quelquefois, une saynete décrit l'expression faciale d'un simple personnage et quelquefois on a un aperçu d'une conversation envers de multiples personnages. Les expressions changent selon le nombre de de cut-in. Cette nouvelle façon de faire permet à l'équipe d'accentuer les rapports entre les personnages lors de ces conversations.
■Système de Combat :
Switch Blast :
Le Switch Blast est une feature permettant de changer de personnage et qui améliore le niveau de liberté dans les combats, tout en développant un gameplay stratégique. Voyons voir ce qu'il en est réellement...
Le Switch Blast est une action qui permet de switcher entre un autre personnage actif et le remplacer par un autre.
Le personnage appelé en renfort dispose d'une âme lorsqu'il est appelé en combat. Donc si un personnage perd une âme en combat et se retrouve désavantagé, le joueur peut utiliser stratégiquement cette action et se retrouver avec un personnage disposant d'une âme.
1) - En appuyant sur bas avec le D-Pad (la croix multidirectionelle), un personnage pourra être échangé avec un autre personnage ([gMagilou][/g] par exemple).
2) - Quand Magilou rejoint le combat, elle attaque directement.
Ceci étant, elle pour ajouter une âme supplémentaire à l'âme qu'elle possède déjà.
Quand le personnage appelé en renfort rejoint le combat, le personnage utilise une attaque.
Appuyer sur la touche haut ou bas du D-Pad pour enlever un membre de votre équipe et le remplacer pau un autre personnage. Le Switch Blast consomme une jauge de BG (la Jauge Blast).
Le Switch Blast et les Mystic Artes (Hi-Ougi en japonais et qui seront révélés plus tard) peuvent être utilisés en utilisant la Jauge Blast.
Si un joueur perd une âme, par exemple avec une altération d'état, quelquefois le joueur pourra se retrouver dans une décision délicate. Dans une situation difficile comme celle-ci, le joueur pourra surmonter ce danger en utilisant le Switch Blast.
Style de Combat des Nouveaux Personnages :
Eizen utilise des attaques à mains nues dans les combats au corps à corps et utilise des Artes de Malak dans des longs combats. Eizen peut être un bon attaquant, mais excelle également en défense.
Eizen Break Soul - Draconic Drive : Une capacit dans une grande zone ayant un grand pouvoir d'attaque et une grande portée qui peut être utilisée uniquement si certaines conditions sont remplies.
Le Break Soul d'Eizen peut être utilisé seulement lorsque l'ennemis ou oes ennemis sont assomés ou au sol.
Cetta capacité peut causer de lourds dégâts en crachant des flammes à partir des airs et qui consummeront tous les ennemis environnants.
La condition pour utiliser ce Break Soul est plus difficile que pour les autres personnages, mais son pouvoir est relativement écrasant.
Ce Break Soul peut être exécuté même si un ennemi non ciblé est assomé ou à terre, mais il faut faire attention aux autres ennemis dans la aone pour être sûr de pouvoir utiliser le Break Soul d'Eizen.
Eleanor quand a elle se bat avec une lance ayant une longue portée et utilise ded Artes ayant une portée moyenne. Eleanor est un bon personnage pour les combats au corps à corps et à mi-distance.
Break Soul d'Eleanor - Aerial Strike : Une attaque qui permet d'envoyer valser un ennemi dans les airs et de faire un petit aerial combo .
Eleanor peut lancer un ennemi dans les airs avec sa lance et enchaîner avec un petit combo lorsque l'ennemi s'apprête à retomber au sol.
Son action est simple et très facile à utiliser. Il est d'ailleurs très facile de l'utiliser en plein combo et même pour réussir un brise garde.
Quand Eleanor apprendra de nouvelles capacités, elle sera même capable de poursuivre l'attaque dans les airs.
Maintenant, place aux nouvelles images du jeu, montrant de nouveaux environnements, ainsi qu'une vidéo off-screen.
Tales of Berseria est développé et sera édité par
Bandai Namco. Le titre sortira
18 août au japon sur Playstation 3 et Playstation 4. Concernant l'occident et plus particulièrement l'amérique du nord et l'europe, sa sortie est prévue
pour le premier trimestre 2017, uniquement sur Playstation 4 et Steam.
on dirait pacificville
En tout cas ce Tales of attire beaucoup plus mon attention que zestiria. Rien que le système de combat semble plus intéressant que ce dernier
l'interface est clean, ça je kiffe.
le battle system a l'air de tuer ! ils assument la transition entre combat et map cette fois, c'est bien ^^ on peut bouger la caméra avec le stick droit pendant les combats !
Ps : Une image de Zestiria a été postée sur l'article, sauras-tu la retrouver ?
celle avec aizen, ça ma l'air d'être la ville en ruine dans le marais de zestiria ^^
hyoga57 pas de probléme
D'ailleurs la ville sur l'eau, on dirait vraiment la région ou il y a le Pont de Camelot dans Zestiria.
Ce serait pas plutôt un seraphin et logiquement Bienphu serait un Malak donc un Normin.
Ou est-ce un spoil sur la vrai nature des seraphins... je suis perdu
Bon mon "urgence PS4" est pass de 6/10 à 1/10
Je peux attendre tranquillement d'ici là, la PS4.5 sortira et/ou la console en elle-meme aura encore baisséde prix et les autres J-RPG seront en occas à 10-20 euros lol
runrunsekai Pauvre fou ! Persona 5 c'est sur PS4 qu'il faut le faire et FFXV aussi
D'ailleurs le Berger dans Zestiria est appelé le sauveur dans Berseria, pareil pour les Hellions de Zestiria renommés Daemons dans Berseria...
Il faut vraiment que je fasses Berseria, y a trop de choses qui m'intrigue depuis que j'ai terminé Zestiria.
Autre chose, quand est-il de la transformation des humains en seraphin, le cas Mikleo me laisse encore songeur.
Il faut avouer qu'Abyss est sans doute l'épisode le plus poétique et profond de la série, du moins, de ceux que j'ai pu faire.
On voit que c'est un épisode un peu plus personnel qui s'éloigne des autres standards de la saga.
Et merci pour ces nouvelles informations Hyoga57.
C'est vrai que les zones semblent mieux remplies, en espérant un level-design qui puisse être inspiré, même si graphiquement c'est pas folichon...
M'enfin, si on vend un jeu fluide avec le sacro saint 60 fps, haha.
https://www.youtube.com/watch?v=agygkG0NCrc
En tout cas ça bouge bien en combat, c'est moins mou que TOZ. En plus de ça c'est fluide et la caméra n'est plus complètement folle.
J'espère que ce sera l'épisode de la réconciliation.
Vivement aout !
Oh, tant mieux alors, d'autant plus que le Battle system semble très intéressant.
Sinon, Velvet a un problème avec les pommes en voyant un screen et une image d'un trailer?
Je remarque aussi que les combats ne sont plus seamless (même si dans Zestiria, ils se déroulaient toujours dans une zone délimitée) ce qui explique probablement pourquoi ils peuvent se permettre du 60fps. C'est pas plus mal. A voir ce qu'ils proposeront à l'avenir quand ils changeront de moteur et qu'ils commenceront à leader leurs jeux sur la current gen.