Attention au Spoil ! Pour des raisons évidentes je ne dévoilerais pas trop les composantes principales de l’intrigue, mais l’article contient tout de même des éléments spoilers.
Cette fois nous allons nous pencher sur un personnage trop peu exploité dans Mass Effect, mais qui a pourtant naturellement toute sa place dans la saga car il est partie intégrante du thème le plus récurrent : La place de l’intelligence artificiel dans le monde organique.
Encore une fois, nous avons la un personnage complexe et extrêmement bien écrit ! Apprenant à gérer une logique organique toute sauf pragmatique, il est possible de faire un parallèle évident avec un autre personnage vidéoludique :
Bibi de Final Fantasy 9. La compréhension des émotions, la mort et l’amour est une thématique bien connue de la robotique. Légion n’y fait pas exception.
Le schizophrène anonyme : Légion
Présentation :
C’est
IDA qui propose de le nommer
Légion pour la première fois, ce dernier n’ayant pas de nom ni n’a chercher à s’en approprier un, en faisant référence à un passage du Nouveau Testament :
«Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs.»
Pour comprendre le personnage, ou plutôt
les personnages que sont
Légion, il faut d’abord distinguer son corps, son enveloppe physique, de son/ses « esprits ». Le corps, comme celui de tout
Geth, est appelé une « plateforme mobile » dans laquelle va venir s’insérer une intelligence artificielle qui en prendra le contrôle. Si les
Geths fonctionnent sous une forme d’esprit « essaim », de conscience collective, ils n’insèrent cependant qu’une seule intelligence dans chaque plateforme mobile connectée au serveur. Chaque programme contrôle alors une plateforme mobile différente mais agissent selon la volonté de la conscience collective du réseau.
Ce n’est pas le cas de
Légion, qui est composé dans sa plateforme mobile de pas moins de 1183 intelligences artificielles différentes qui agissent par consensus et ne sont pas connectées au reste du réseau.
Ce choix, au départ, a été réalisé pour faire de
Légion une plateforme autonome, capable de prendre ses propres décisions et permettre la traque de
Shepard en dehors du
Voile de Persée. Mais c’est aussi ce choix de déconnecter cette plateforme, et ses 1183 programmes, du réseau qui vont faire de Légion un être aussi unique qu’inattendu.
Crée après la destruction de
Nazara (connu dans le reste de la galaxie sous le nom de
Sovereign) par l’équipage du
SSV Normandy SR1, il fut lancé à la traque de ces derniers et fut amené à visiter tout les lieux cruciaux dans le cadre de l’enquête contre
Saren afin de comprendre le Spectre Shepard:
Eden Prime, Therum, Féros, Novéria, Virmire et enfin
Ilos. Cette traque prit fin lorsque
Légion put atteindre
Alchera ou se trouve le site du crash du
Normandy et du décès de
Shepard.
C’est à cet endroit que, blessé,
Légion opérera pour la première fois une initiative personnelle dénuée de tout logique
Geth. Guidé par une émotion, c’est avec un morceau de l'armure
N7 de
Shepard que le
Geth réparera ses dommages physiques. Si le commandant l'interroge sur la raison de ce choix, il reste évasif, puis finit par dire que ces données sont indisponibles, confirmant ainsi l’absence de logique dans le choix effectué.
Dans
Mass Effect 2, Légion apparait pour la première fois dans l'épave de Moissonneur. Il s'allie à l'escouade pour désactiver le noyau du vaisseau, mais est gravement endommagé durant la bataille et sera transporté à bord du
Normandy. Shepard peut alors choisir de réactiver le
Geth qui prendra dès lors ses quartiers dans la salle du noyau d'
IDA et devenant un membre à part entière de l’équipage. Il sera bien entendu possible de le retrouver dans
Mass Effect 3, alors qu’il a été capturé par ses congénères Geth pour servir de transmetteur entre l’espèce synthétique et les moissonneurs.
Personnalité :
Laconique, il répond généralement par des phrases simples et directes, voire par un unique mot. Lorsqu'il parle, il doit parvenir à trouver un consensus parmi ses milliers de programmes intégrés, puisqu'il est alors un représentant de l'entité
Geth et non un être unique. C'est pour cette raison qu'il porte une certaine admiration pour
IDA, qui réussit à gérer seule les paramètres relatifs au Normandy
De plus
Légion peut, si on le lui demande, donner des informations sur les
Geths et exprimer son intérêt pour les questions philosophiques.
Anecdotes :
-Dans le cas où le joueur a abandonné
Légion à
Cerberus plutôt que de le réactiver, il n'apparait qu'en tant qu'ennemi durant l'attaque de la
Station Cronos. Si le synthétique ne survit pas à la mission-suicide ou n'est pas réactivé à bord du
Normandy, il est remplacé par un modèle Geth VI standard lors des phases de jeu nécessitant sa présence.
-Il est le personnage qui pourra fournir à la totalité de son espèce une conscience individuelle.
-Le doubleur de Légion,
D.C. DOUGLAS, est un habitué du secteur vidéo ludique mais sa voix est très régulièrement transformée pour paraitre synthétique, fantomatique ou autrement monstrueuse. On le connait d’ailleurs dans le rôle de Justice (Dragon Age), Albert Wesker (Resident Evil), le grimoire noir (Nier) et il est la voix officielle de Raven. (Tekken)
-Légion est possiblement une référence à un personnage extrêmement similaire nommé
One of Many, compagnon dans une extension de
Neverwinter Nights 2 et entité vivante composée d’un très grand nombres d’âmes de personnes décédées.
-Le morceau d’armure
N7 qui compose Légion et qui est tant important dans l’évolution du personnage était, au départ, un choix de design uniquement décoratif et fun. Ce n’est qu’après le design final que le personnage est devenu si complexe.
Quelques clichés ou travaux sur le personnage pour conclure, contemplez !.
J'avais bien aimé ce personnage, mais
Et oui, concernant Légion
Franchement trop bon ce personnage, quand je lui parle je bois ses paroles, et comme tu dis il n'est pas assez exploité en même temps il doit aussi être très dure à exploiter !
Et puis il est vachement classe
Lui aussi il est légion?
stellarsoul :
J'espere que dans Mass4 on aura une IA aussi puissante avec qui on pourra parler, beaucoup parler, je veux dire pas une IA servant d'outil comme IDA mais une IA qui raisonne
Vivement la suite.
comme quand tu écoute l'architecte dans Matrix ou l'agent Smith ou le Mérovingien ^^
Merci beaucoup