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Koopa.fr
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Qui a aimé ?
publié le 05/12/2008 à 15:19 par koopa
commentaires (22)
goldorak publié le 05/12/2008 à 15:31
j'imagine que sa doit être bien difficile pour toi de passé a la wii, maintenant que tu as la xbox360 ... la différence est énorme n'est-ce pas ?
aya84 publié le 05/12/2008 à 15:32
Trop mimi le petit Link ,et la petite Zelda sur ton site
koopa publié le 05/12/2008 à 15:34
Non pas tellement ben, faut apprécié le jeu sur la plate forme qu'il est, tu compare pas un jeu DS et un jeu PSP, bin là c'est pareil avec la Wii et les consoles HD. Ya des défauts et des qualités des 2 coté
sandman publié le 05/12/2008 à 15:35
quand on sait pas jouer on peut pas faire un test correct. déçu de ta part koopa.
koopa publié le 05/12/2008 à 15:42
Mais biensur romain...de toute façon je m'attends a un tas de critique car je n'ai pas apprécié ce jeu. effectivement je viens de voir que tu lui a mis 8/10, donc ta réaction est normal quoi qu'un peu solo.
sandman publié le 05/12/2008 à 15:47
quand je vois que tu critique que le rechargement marche pas blabla...moi je n'ai jamais eu de probleme la dessus...si tu as un nunchuk defaillant c'est ton probleme pas celui du jeu. Apres le coup du c'est repetitif, y'a suffisamment de phases de jeu differentes pour que justement cela ne soit pas repetitif...après je suppose que time crisis est un jeu à la variété surprenante pour toi...ppffff un shoot sur rail reste un shoot sur rail, tu degommes des ennemis et tu passes à une autre vague d'ennemis...en plus dans ce jeu y'a pas que ca donc voilà l'argument repetitif...après je suis d'accord que les phases en voiture sont pas top mais bon... et tester un jeu sur 4 niveaux c'est un peu comme jeuxvideo.com: on fait croire qu'on a joué au jeu mais en faite que dalle...
koopa publié le 05/12/2008 à 15:48
Bin moi j'ai trouvé sa mou, lassant et moche n'ai-je pas le droit ?
sandman publié le 05/12/2008 à 15:51
ba si...si tu avais les arguments pour cela...
nicolasgourry publié le 05/12/2008 à 15:51
Le problème du jeu, c'est qu'il a été trop attendu, et qu'il est sortie en pleine période ou la wii ne propose pas grand chose pour la fin de l'année, donc il devient un gros jeux vu qu'il y a pas d'autre gros jeux en face. Par contre de dire que "Final Fantasy on a des belles cinématiques, mais "l'intérêt du jeu est plutôt moche", ça veut rien dire comme phrase. Commencez un teste en cassant le jeu, après tout chacun ses gouts, on se demande pourquoi tu nous le montre. lol
sandman publié le 05/12/2008 à 15:53
"ahh c'est chiant de recharger"--> tu connais beaucoup de jeux de tir ou faut pas recharger?? ou alors tu dois jouer à du shoot en up avec tirs illimités c'est pas possible au sinon...
hayatevibritania publié le 05/12/2008 à 15:54
Nan, soit tu sais pas jouer soit tu le fais exprès. Et bon par moment tu dis quand même n'importe quoi (le fait que ce soit répétitif, ok, euh tu sais que y'a 21 niveaux (ou plus je m'en souviens plus) avec des phases très variés, ensuite pour recharger, ta juste à foutre un ptit coup de nunchuk et tadaaa sa fonctionne). Dis mec, t'a vraiment jouer au jeu?
koopa publié le 05/12/2008 à 15:54
Mais non nico c pas que j'ai dis. j'ai dis que les cinématique de FF était superbe, mais qu'après le jeu en lui même les phase de gameplay sont pas super belle. ya toujours ce gros décalage entre la cinématique et le jeu. mais le probleme c que comme pour FF on a eu plus de cinématique que de trailer in game !
koopa publié le 05/12/2008 à 16:01
Même si ya 21 niveaux, moi au 4ème, j'ai trouvais sa vraiment lassant...presque soulant. Pour moi les développeur ne maitrise pas du tout le sujet.
nicolasgourry publié le 05/12/2008 à 16:01
Koopa : J'ai du mal entendre. Je te charie, en faite je suis pas fan de Final fantasy (tiens moi aussi je vais me faire charier, suffit que je dise que c'est une série de M.....je suis pas fou, un peu faux cul, lol), c'est pas facile de commenter en même temps que lorsque l'on joue.
koopa publié le 05/12/2008 à 16:04
Ouais nico c'est vrai, mais même si j'y ai joué 4h, et en m'attendant a un jeu d'action avec différentes phases, shoot, sauvetage, survivre, Bin j'ai pris aucun plaisir a sauvé des personnes... En plus le jeu est plus moche que red steel !
sandman publié le 05/12/2008 à 16:16
c'est vrai que comparer un jeu en extérieur à un jeu cloisonner à 80% dans des couloirs c'est intelligent...tu sais que WOW est un jeu très moche comparer à FEAR?
hayatevibritania publié le 05/12/2008 à 16:26
WoW est techniquement moche mais artistiquement il déboite, donc sa compense
.
persia publié le 05/12/2008 à 16:51
21 niveaux? je savais pas ^^ je vais m'y remettre je me suis arrété au 19ème...il est vrai que ce jeu deviens soulant à la longue...mais j'ai bien aimé au début...une demi déception je dirai.
koopa publié le 05/12/2008 à 16:52
c'est vrai artistiquement Wow est vraiment agréable, même si le level design est dépassé. Mais chacun son avis sur le jeu. Je comprend parfaitement que certain on pu aimé ce jeu, simplement moi j'ai vraiment rien ressenti de palpitant en y jouant ! je suis maintenant au niveau 5 et toujours rien, bin oui je vais quand même le finir...mais je m'attend pas a de grand changement...
hayatevibritania publié le 05/12/2008 à 18:00
Normal, moi ce que je critique c'est tes arguments pour dire que t'aime pas, ils sont bidons, mais après libre à chacun d'aimer ou pas, on pense pas tous pareil.
koopa publié le 05/12/2008 à 19:26
Ouais j'avoue être un peu radikal sur ce coup là, mais je suis vraiment dégouté de voir que le jeu est loupé...
hayatevibritania publié le 05/12/2008 à 21:14
Bah remarque , monolith c'est des pro du RPG, les jeux d'action c'est pas ce qu'ils font de mieux, c'est comme si tu demandais à square de faire un RTS.