description : Toute l'identité et l'univers PC, pour connaisseurs et néophytes, phénomènes de surface ou subculture typiquement PC, discutions sur le matos, les config', les jeux qui font la renommé du PC. Tout ça dans la bonne humeur et la passion du jeu vidéo avant tout!
C'est Judgehype qui a eu la chance d'interviewer Jeff Kaplan, le game director du jeu, au sujet du prochain titre très attendu de Blizzard : Overwatch.
Voici les principaux points qui ressortent de l'interview :
• -L'équipe n'a pas encore déterminé quel sera le modèle économique du jeu.
• -Il est très probable que le jeu intégrera un système de levelling, de quêtes ou de missions à remplir.
• -La possibilité de former des guildes est confirmée, c'est encore au stade de l'étude mais sera bien présent à la sortie du jeu.
• -Chris Metzen s'occupe du Lore du jeu, l'histoire et le background sera très travaillé à l'image de ce qu'il a pu faire pour Warcraft, Starcraft ou encore Diablo.
• -Le département créatif souhaite que des romans, des textes sur site web ou des comics viennent entouré la franchise.
• -Le moteur de jeu est tout neuf (spécialement créer pour le titre?) et ils confirment l'importance du 60 images/secondes qu'ils gardent comme objectif durant le développement.
• -Il sera possible de communiquer avec l'équipe adverse, ce n'est pas si étonnant mais quand on voit les limitations de Heartstone à ce niveau, on peut toujours douter.
• -Afin de limiter le harcèlement et les insultes en jeu, Blizzard réfléchi à un moyen de pouvoir bloquer les messages d'un joueur durant la partie.
• -Pour le moment le jeu n'est développé que pour PC, mais l'équipe n'est pas contre l'idée de pouvoir un jour porter leur jeu sur d'autre plateformes.
Ajoutons à cela l'annonce de deux nouveaux personnages durant la PAX East il y a quelques jours.
McCree :
Le cowboy futuriste. Son pistolet 6 coups nommé Peacekeeper pourra tirer au coup par coup ou en rafale, et aura la possibilité de recharcher plus rapidement en utilisant un système de combo. Son aptitude spéciale lui permettra de cibler et tuer tout les adversaires dans son champs de vision au prix d'une préparation longue et dangereuse.
Zarya :
Le premier tank féminin présenté pour le titre. Armée d'un énorme canon laser, elle est capable de se rendre invincible durant quelques instants. Son aptitude spéciale lui permettra d'attirer les ennemis vers un objet qu'elle placera elle même.
Le jeu est attendu courant 2016, sans plus de précisions, sur PC uniquement avec une beta test dès cet automne.
yurilowelle Vu la simplicité des controles, et comme l'équipe n'est pas contre l'idée de pouvoir un jour porter leur jeu sur d'autre plateformes, je pense également qu'il finira sur console.
yurilowelle: oui, enfin la nouvelle politique de blizzard ne semble pas être mono plate-forme. Dans les nouveaux jeux blizzard seul HotS semble pas être étudié pour être joué ailleurs que sur pc.
HS à été destination Android et ios qd mm.
ikarine Ils ne font pas une politique de mono plate-forme comme tu dit, mais ils ne mettent pas tous les jeux sur les autres plate-forme tous de même (les causes doivent être la maniabilité complexe a adapté, le modèle économique,...)
ikarine blizzard commence a tabler sur du f2p et la meilleur plateforme pour le f2p est le pc.
hero of the storm est un f2p
hearthstone est un f2p aussi
avec le systeme de jeton wow le deviens aussi a ca manière. (les joueurs pourrons vendre du temps de jeu a d'autre joueur)
Tu parle de console de jeu. smastphone et tablette c'est pas dans console de jeu. Actuellement il n y a que diablo3 sur console et aucune autre licence blizzard.
yurilowelle: parce-que les autres jeux sont compliqués à porter. De toute manière dans l'interview ils disent bien que les autres plate-forme les intéresse.
Dans ce cas, ils vont devoir s'opposer à TF2 qui a quand même plus de 5 ans d'âge
Chez Team Fortress 2 :
- Équilibrage constant
- Aspect tactique et personnalisation de l'équipement
- Notion de Cosmétique avec des sets thématique
- Notion de Raillerie de groupe avec Friendly mode
- Aspect Sandbox avec les éditeurs de niveau (issus de Gmod à 33%)
- Soutien MASSIF de la communauté (Map, cosmétique, raillerie, armes, événement, mode)
En face de eux, tu as juste Overwatch qui propose juste un simple système de "guilde" et du PvP. Ce n'est malheureusement pas assez (et ils s'y casseront les dents s'ils ne densifient pas leur contenu)
doppelganger: cela dit la personnalisation sera sûrement de la partie aussi. Ensuite les deux jeux ne sont pas vraiment semblables.
Overwatch comprendra un système de quêtes et de leveling par exemple qui le distingue suffisamment d'un jeu comme tf2
Ouais, j'ai supprimé vos prises de tête futiles et, quelque part inutile puisque chacun à son propre avis. En vérité personne ne sait si le jeu sortira sur consoles, l'avenir seul nous le dira.
Les derniers commentaires partait vraiment en cacahuètes.
Beta du titre confirmé pour l'automne 2015 sans plus de précisions, Blizzard l'a annoncé à la PAX
Nouveaux persos :
https://www.youtube.com/watch?v=FLg_rZpH9Ag
/>
https://www.youtube.com/watch?v=h0yy-oo2tJs
Ok j'avais pas vu désolé.
En tout cas un des FPS que j'attends le plus, le successeur de TF 2 pour moi
J'ai vu une vidéo de gameplay et le jeu m'a conquis presque immédiatement
HS à été destination Android et ios qd mm.
hero of the storm est un f2p
hearthstone est un f2p aussi
avec le systeme de jeton wow le deviens aussi a ca manière. (les joueurs pourrons vendre du temps de jeu a d'autre joueur)
Tu parle de console de jeu. smastphone et tablette c'est pas dans console de jeu. Actuellement il n y a que diablo3 sur console et aucune autre licence blizzard.
ikarine "De toute manière dans l'interview ils disent bien que les autres plate-forme les intéresse." mais qu'il ne porte pas le jeu actuellement.
il sortira sur pc et le reste en exclu un bon moment avant de le faire sortir sur console de salon.
Dans ce cas, ils vont devoir s'opposer à TF2 qui a quand même plus de 5 ans d'âge
Chez Team Fortress 2 :
- Équilibrage constant
- Aspect tactique et personnalisation de l'équipement
- Notion de Cosmétique avec des sets thématique
- Notion de Raillerie de groupe avec Friendly mode
- Aspect Sandbox avec les éditeurs de niveau (issus de Gmod à 33%)
- Soutien MASSIF de la communauté (Map, cosmétique, raillerie, armes, événement, mode)
En face de eux, tu as juste Overwatch qui propose juste un simple système de "guilde" et du PvP. Ce n'est malheureusement pas assez (et ils s'y casseront les dents s'ils ne densifient pas leur contenu)
tu verra ^^ blizzard table bcp sur du free to play pour leurs nouvelles licence.
Overwatch comprendra un système de quêtes et de leveling par exemple qui le distingue suffisamment d'un jeu comme tf2
Les derniers commentaires partait vraiment en cacahuètes.
J'ai pas tout viré, seulement les plus virulents
d'accord, je comprends