Halo 5, le prochain opus de la série Halo a un objectif, celui de proposer un rendu graphique de tout premier plan. C’est ce qu’indique une récente offre d’emploi de 343 Industries.
Le studio de développement de la franchise Halo est à l’origine d’une offre d’emploi indiquant les attentes au niveau graphique. Halo 5 devra étonner et choquer visuellement les joueurs.
A l’origine de Halo 4, 343 Industries travaille actuellement sur le projet d’Halo 5 sur Xbox One. DualShockers a repéré une nouvelle offre d’emploi visant le recrutement d’un ingénieur graphique. Selon l’annonce, les caractéristiques graphiques du jeu devront « étonner et choquer les joueurs partout dans le monde » le tout avec un rendu « rapide et joli ». Pour certains, cela confirmerait le souhait de proposer du Full HD 1080p avec un framerate de 60 fps.
Ceci n’est qu’une hypothèse puisque personne aussi bien chez Microsoft que chez 343, ne s’est exprimé autour du prochain Halo.


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posted the 11/11/2014 at 03:38 PM by
chester
Alors faut garder en tête que les beta n'ont jamais un rendu finalisé, et que les modes multi sont souvent moins beaux, mais quand même, ça montre qu'il y a encore du pain sur la planche. Parce que c'est vraiment très très loin d'être bluffant.
Ok d'accord la technologie Vtech en tout cas sur Mario kart, Super Smash, X et Bayonetta II ca marche plutôt bien , après si un gamin s'attend à passer à coté de bons jeux parce que soit disant "cay pas du directx12" rien à foutre. J'attends toujours la baffe en tout cas. Parce que jusqu'à maintenant il me semble qu'elle en reçoit plus qu'elle n'en donne.
Bon go TWD S2 a plus
guiguif C'est pas faux aussi, si cette machine peux combler son hardware catastrophique par un large nombre d'exclusivités ça sera tout à leur honneur.
6 sur gamekult
une fois de plus j'avais prédit cette note, je devrais bosser là bas.
Apres elle gagne en nombre de jeux graces aux multi mais c’est tout, la Wii U a gagné la guerre des exclues cette année, on ne peut le nier.
J'adore dans les - (déjà vu déjà fait)
Me demande si ce genre de point négatif à déjà été évoqué sur d'autres tests de remake, portages HD... L'est fort. Mérite bien sont 1UP
Edarn le principe d'un remake/compile
oui j'ai vu ça, j'ai bien rigolé, et effectivement je n'ai pas souvenir que ce genre de reproches aient été fait à d'autres remake, faudrait que je regarde. Mais c'est pas le seule point négatif bidon qu'ils évoquent
- déjà vu, déjà fait: bah c'est normale c'est une compile de remake.
- Un gameplay “rouillé” des vieux épisodes: bah c'est normale c'est une compile de remake. (bis)
- Réalisation inégale entre chaque opus: encore une fois normale, ils avaient bien dit que seule le 2 était intégralement refait.
mais là où je me suis le plus poilé c'est quand il évoque "les défauts historiques de la série" comme "L’I.A. régie par un processeur d’un Commodore 64" ...hem...quelqu'un lui dit que l'IA des halos ont longtemps étés des références du genre? Mieux encore les critiques sur le level design quand la plus part des derniers fps se contentent d'un couloir...un vrai sketch ce test
vfries
oui, j'avais vu ce live, le "testeur" n'avait clairement pas envie d'être là, après avoir sorti des tonnes de conneries il ne parlait même plus du jeu à la fin.
C'est le même kikoo qui a fait le live et qui voulait faire le beau en légendaire avec tous les crânes ?
Légendaire dans la section Télétubbies.
cajp45 Surtout qu'il ignore en plus de ça les cinématiques de synthèse où il y a eu un sacré boulot pour un simple remake. La plupart des journalistes le soulignent, mais non, Stoon de GK préfère miser sur les moins. Pour donner une pseudo légitimité au 6/10.
Et en plus de ça il assume pas ce qu'il pense pour enfin retirer son moins mitigé.
Stoon, la porte c'est par là.