Le studio allemand Daedalic Entertainment a récemment annoncé que leur production Silence : The Whispered World II sera aussi disponible sur Xbox One, après avoir déjà été annoncé sur PC et MAC.
Silence : The Whispered World II est un point on clic onirique dans le quel nous incarneront Noah qui partira à la recherche de sa sœur dans Silence, le monde des rêves....
Daedalic Entertainment explique que des personnages de Chroniques de Sadwick (The Whispered World 1) sortie en 2009 feront une apparition dans cette suite. Le gameplay sera totalement adapté à la manette afin de profiter pleinement des mécaniques de Silence et ses nombreuses énigmes. Cela dit on nous promet une l'histoire aussi fluide que possible pour éviter que le joueur ne reste bloqué.
Dans The Whispered World 2, Spot, le slime polymorphe sera toujours de la partie, il peut toujours changer de forme, mais se limite désormais à trois états différents.
Les graphismes en 3D cette fois donneront un aspect dessin à la main et les musiques seront plus symphoniques que dans le premier épisode. Les deux protagonistes, Noah et sa sœur seront jouables.
Vous trouverez ci-dessous la superbe bande-annonce de Silence : The Whispered World II
Quelques images de Silence : The Whispered World II
Et pour finir 18 minutes de gameplay:
Le jeu est prévu pour début 2015 pour une sortie en même temps sur Xbox One PC et MAC
madness7 effectivement ca sent le jeu facile, aprés je ne pense pas que ce soit le véritable intérêt du jeu qui est tout même plus de l'ordre de la naration (surtout quand on connait l'histoire du premier).
Cela dit un minimum de chalenge est necessaire dans tous les jeux.
Franchement je ne pense pas que Matrick était si à la rue que ca, pour l'instant on ne croirait pas comme ca mais la Xbox One actuelle est encore à 80% composée du travail de Matrick.
La seule chose qu'a pu faire Spencer c'est de redonner une meilleur image de la marque Xbox (kinect etc), entretenir de bonnes relations avec les indés et réorienter certains studios interne sur des projets différents, mais en terme de résultat la Xbox One est encore le ce que Matrick en a fait.
La politique de Spencer on n'en verra les résultats que d'ici un ou deux ans je pense avec un premier jet à l'E3 2015.
Mais Matrick avait quand même fait du bon boulot mais il a tout foiré avec une présentation à la rue je pense.
cajp45 Disons qu'ils sont aussi indépendant que cdprojekt (ils sont leurs propres éditeurs dans leur pays) après est-ce que The Witcher est un jeu indé ? ... si la réponse est oui, alors The whispered World II aussi.
blackbox C'est vrai que leur intérêt est de raconter une histoire, mais contrairement aux jeux de Telltale, c'est des jeux plus proches du point and click, j'entends par la avec "de vraies mécaniques de jeu" pour les énigmes, du mois pour le premier, le 2 semble plus proche justement d'un jeu Telltale.
madness7
hummmmm....la question mérite d'être posée...disons que pour cd projekt, c'est à la base un éditeur qui a par la suite créé un studio interne (cd projekt red). Donc pour moi, le studio (cd projekt red) n'est pas indépendant car il appartient à l'éditeur cd projekt.
Par contre, dans le cas de Daedalic Entertainment, j'ai l'impression que c'est la même structure qui s'occupe du développement et de l'édition, du coup pour moi ils sont indépendants.
blackbox
Si mes souvenirs sont bons le programme idxbox vient de spencer, non? il me semble me souvenir que mattrick voulait interdire l'auto édition sur one, ou alors j'ai loupé un épisode (ce qui est tout à fait possible).
cajp45 Mais comme CD Projekt, l’édition et le développement sont aussi séparés (même si sous la même enseigne) ils éditent aussi les jeux des autres, c'est donc un vrai éditeur qui n'édite pas que ses productions.
Et d'après le wiki :
In May 2014, German publisher Bastei Lübbe acquired a majority share of 51% in Daedalic Entertainment.
On était mieux logés à l'époque Peter Moore par rapport à Mattrick.
c'est claire, mattrick avait une vision beaucoup trop business d'où les problèmes relationnels avec les développeurs indés.
Je sens poindre le même défaut que le premier, à savoir des énigmes pas bien folichonnes.
En tout cas, je le prendrais quand même, le premier était vraiment agréable, d'ailleurs, ce serait bien qu'il le sorte aussi sur One.
cajp45 Sauf que The Whispered World II c'est pas un jeu indés.
bah s'ils n’appartiennent pas à un gros éditeur ils sont indépendants, non?
Cela dit un minimum de chalenge est necessaire dans tous les jeux.
Franchement je ne pense pas que Matrick était si à la rue que ca, pour l'instant on ne croirait pas comme ca mais la Xbox One actuelle est encore à 80% composée du travail de Matrick.
La seule chose qu'a pu faire Spencer c'est de redonner une meilleur image de la marque Xbox (kinect etc), entretenir de bonnes relations avec les indés et réorienter certains studios interne sur des projets différents, mais en terme de résultat la Xbox One est encore le ce que Matrick en a fait.
La politique de Spencer on n'en verra les résultats que d'ici un ou deux ans je pense avec un premier jet à l'E3 2015.
Mais Matrick avait quand même fait du bon boulot mais il a tout foiré avec une présentation à la rue je pense.
blackbox C'est vrai que leur intérêt est de raconter une histoire, mais contrairement aux jeux de Telltale, c'est des jeux plus proches du point and click, j'entends par la avec "de vraies mécaniques de jeu" pour les énigmes, du mois pour le premier, le 2 semble plus proche justement d'un jeu Telltale.
hummmmm....la question mérite d'être posée...disons que pour cd projekt, c'est à la base un éditeur qui a par la suite créé un studio interne (cd projekt red). Donc pour moi, le studio (cd projekt red) n'est pas indépendant car il appartient à l'éditeur cd projekt.
Par contre, dans le cas de Daedalic Entertainment, j'ai l'impression que c'est la même structure qui s'occupe du développement et de l'édition, du coup pour moi ils sont indépendants.
blackbox
Si mes souvenirs sont bons le programme idxbox vient de spencer, non? il me semble me souvenir que mattrick voulait interdire l'auto édition sur one, ou alors j'ai loupé un épisode (ce qui est tout à fait possible).
Et d'après le wiki :
In May 2014, German publisher Bastei Lübbe acquired a majority share of 51% in Daedalic Entertainment.
d'accord, donc tu avais raison, effectivement ils ne sont pas indépendants, mystère résolu.
ah ok, autant pour moi alors.
madness7