description : Petite actualité sans but particulier : vidéos anecdotes ou intéressantes, notes presse, petit trip... Bref, ce qui n'a pas vraiment sa place dans les grosses news.
On dirait...
En tout cas encore un jeux qui est graphiquement pas terrible, ça fait vraiment Wii hd avec qqs effets en plus...
Ils auraient pu au moins faire des textures potables !
Oui c'est la démo de l'E3 2012, la même qu'à la Paris Games Week, la même qu'ici... Et sûrement la même que dans tous les salons depuis un an. Un peu de communication sur le titre ne ferait pas de mal !
flipper
Et alors ? Ça fais déjà longtemps qu'ils ont switché sur Wii u et en changeant de plateforme il faut de toute façon reprendre tout le moteur graphique ! Et puis entre nous mettre de meilleurs texture cest pas ça qui est dur... Y a combien de moddeur qui font ça sur un paquet de jeux.
Apres cest sur la Wii u est limitée donc j'imagine que cétait de base tout simplement pas possible...
Et puis y a pas mal de jeux qui changent de plateforme et qui sont refais de a à z et qui sont magnifiques ! Starfox adventure etait prévu sur 64 et cest un des plus beau jeu GameCube.
Halo sur Xbox même combat il etait pas prévu à la base sur cette plateforme etc etc.
Apres cest sur la Wii u est limitée donc j'imagine que cétait de base tout simplement pas possible...
>> Elle est rien limité du tout elle aurait pu faire largement mieux surtout quand à coté elle nous balance sa : http://nowgamer.net-genie.co.uk/siteimage/scale/0/0/357011.gif
Faut arrêter de réfléchir avec Nintendo. Ils font des trucs, des fois on crie au génie d'autres fois on crie au scandale. C'est mecs là il faut les prendre dans leur dimension imprévisible. C'est peut-être aussi ce qui fait leur charme.
lz
Ce n'est pas une excuse valable !
Y a énormément de projet qui ont switché de génération et qui sont magnifiques ! Rien que sur 64 y avait star fox, eternal darkness ou encore kameo et luigis mantion qui etait prévu dessus ! Et pourtant ça reste des jeux beaux sur Gc et Xbox qui tirent plutôt bien parti du hardware.
Surtt que en changeant de support faut refaire le moteur du jeux.
Et puis encore une fois des moddeur arrivent sans soucis à refaire des textures et Nintendo n'est pas capable de proposer des textures correcte sur pikmin ?
lz
Ce n'est pas une excuse valable !
Y a énormément de projet qui ont switché de génération et qui sont magnifiques ! Rien que sur 64 y avait star fox, eternal darkness ou encore kameo et luigis mantion qui etait prévu dessus ! Et pourtant ça reste des jeux beaux sur Gc et Xbox qui tirent plutôt bien parti du hardware.
Surtt que en changeant de support faut refaire le moteur du jeux.
Miyamoto ou un autre gars de Nintendo a bien expliqué à l'époque qu'ils avaient gardé le moteur de Wii pour la Wii U ... d'où le résultat pas mauvais loin de là, mais qui aurait pu être bien meilleur ! En gros ils ont eu la flemme de tout refaire et de le reporter surtout qu'il fallait absolument sortir un truc vers avril/mai sinon le planning de la Wii U sera vide ...
Mouais...
Alors ils ont qu'à le proposer en 1080p puisqu'il utilise un moteur graphique de Wii ça fera tjrs ça de prit.
Tout comme je ne comprend même pas prq new super Mario n'est même pas en 1080p !
Enfin bon de toute façon jai vraiment l'impression que Nintendo sur la Wii u ne fait aucun effort et fait tout pour se ramasser.
Que ça soit sur les graphismes, la communication, les partenariats avec les tiers, l'absence de visibilité des jeux Wii u, l'absence de renouvellement de leur licence ainsi que de tous les choix discutables concernant la Wii u.
Avec pikmin 3 on a vraiment un portage HD vraiment bien travailler . De base il est sur wii hein c'est juste un portage HD d un jeu qui devait être sur wii .
ridfux
Je te retourne la question alors !
Non mais le jeux est propre mais les textures dont dégueu et le décor est vide cest les principales reproches que je lui fait.
S'ils font pas d'effort graphiquement et ça commence à etre relou apres il faut pas qu'il se plaigne que les ventes de la Wii u ne suivent pas et que les joueurs gueulent.
Surtt que niveau gameplay y a aucune utilité du gamepad et myamoto lui même avait dit que ce qui justifiait le passage sut Wii u etait la puissance en plus ! Hors on se tape encore un truc moche.
Et encore une fois y a quantité de titres qui étaient prévu sur une ancienne console et qui en étant reporté sur une nouvelle tire partis du hardware.
Ici cest pas le cas et ça fait minimum vital...
Enfin bref hâte de voir les jeux Wii u à le3 notamment le prochain Mario kart voir le prochain zelda pour enfin voir une eévolution graphique... Voir le jeux "x" qui me semblait vraiment beau car depuis le debut du point de vue graphisme ou mème sur l'utilisation du gamepad cest vraiment pas terrible en dehors de nintendoland qui propose du gameplay asymétrique vraiment sympa.
Et apres sur leur flyer ils se permettent de mettre que la Wii u est en 1080p...!
Maïs cest vrai que je comprend pas la politique de Nintendo...
Ils disent vouloir s'adresser aux gamers, que leur console est puissante et de l'autre ne sont même pas foutu sur un nmsb de nous mettre du 1080p ou encore sur du pikmin 3 alors qu'ils nous disent que cest la puissance de la Wii u qui fait que le jeux à été porté dessus.
A un moment donné faut faire un discours cohérent et se bouger les fesses ! Surtt vu le peu d'enthousiasme que suscite la Wii u dans le monde du jeux vidéo...
Au moins sur GameCube et 64 on avait des jeux de qualité qui poussaient le hardware au maximum tout en étant des perles de jouabilité et d'innovation ! Comme quoi on peut allier les deux et pas uniquement se concentré sur une pseudo jouabilité révolutionnaire sans moyen technique derrière qui coupe le jeux et les possibilités : moteur physique, étendue de ce que va afficher la console, nombre de personnage à lecran et faune et flore développé etc etc
Non mais le jeux est propre mais les textures dont dégueu et le décor est vide cest les principales reproches que je lui fait.
Dégeu t'y vas un peu fort mon vieux Les textures au sol pourraient être meilleures c'est clair mais pour le reste c'est assez bluffant visuellement. Tu n'as vu que des vid ou tu y as joué ? Parce que j'ai testé la démo 2 fois déjà et je confirme : visuellement c'est du solide (à l'exception du sol). La modélisation et les textures sont top. Pour les jeux qui arrachent, faudra attendre metroid et zelda je pense.
En tout cas encore un jeux qui est graphiquement pas terrible, ça fait vraiment Wii hd avec qqs effets en plus...
Ils auraient pu au moins faire des textures potables !
>> En même temps c'est un portage d'un jeu Wii.
Et alors ? Ça fais déjà longtemps qu'ils ont switché sur Wii u et en changeant de plateforme il faut de toute façon reprendre tout le moteur graphique ! Et puis entre nous mettre de meilleurs texture cest pas ça qui est dur... Y a combien de moddeur qui font ça sur un paquet de jeux.
Apres cest sur la Wii u est limitée donc j'imagine que cétait de base tout simplement pas possible...
Et puis y a pas mal de jeux qui changent de plateforme et qui sont refais de a à z et qui sont magnifiques ! Starfox adventure etait prévu sur 64 et cest un des plus beau jeu GameCube.
Halo sur Xbox même combat il etait pas prévu à la base sur cette plateforme etc etc.
Donc moteur Wii en HD et gameplay à la Wiimote.
>> Elle est rien limité du tout elle aurait pu faire largement mieux surtout quand à coté elle nous balance sa :
http://nowgamer.net-genie.co.uk/siteimage/scale/0/0/357011.gif
Ce n'est pas une excuse valable !
Y a énormément de projet qui ont switché de génération et qui sont magnifiques ! Rien que sur 64 y avait star fox, eternal darkness ou encore kameo et luigis mantion qui etait prévu dessus ! Et pourtant ça reste des jeux beaux sur Gc et Xbox qui tirent plutôt bien parti du hardware.
Surtt que en changeant de support faut refaire le moteur du jeux.
Et puis encore une fois des moddeur arrivent sans soucis à refaire des textures et Nintendo n'est pas capable de proposer des textures correcte sur pikmin ?
Ce n'est pas une excuse valable !
Y a énormément de projet qui ont switché de génération et qui sont magnifiques ! Rien que sur 64 y avait star fox, eternal darkness ou encore kameo et luigis mantion qui etait prévu dessus ! Et pourtant ça reste des jeux beaux sur Gc et Xbox qui tirent plutôt bien parti du hardware.
Surtt que en changeant de support faut refaire le moteur du jeux.
Miyamoto ou un autre gars de Nintendo a bien expliqué à l'époque qu'ils avaient gardé le moteur de Wii pour la Wii U ... d'où le résultat pas mauvais loin de là, mais qui aurait pu être bien meilleur ! En gros ils ont eu la flemme de tout refaire et de le reporter surtout qu'il fallait absolument sortir un truc vers avril/mai sinon le planning de la Wii U sera vide ...
Le jeu est jouable au gamepad mais également avec la wiimote et le nunchuk, c'est au choix.
Petite video qui le montre:
http://www.youtube.com/watch?v=bfw5rl0OXoQ
Alors ils ont qu'à le proposer en 1080p puisqu'il utilise un moteur graphique de Wii ça fera tjrs ça de prit.
Tout comme je ne comprend même pas prq new super Mario n'est même pas en 1080p !
Enfin bon de toute façon jai vraiment l'impression que Nintendo sur la Wii u ne fait aucun effort et fait tout pour se ramasser.
Que ça soit sur les graphismes, la communication, les partenariats avec les tiers, l'absence de visibilité des jeux Wii u, l'absence de renouvellement de leur licence ainsi que de tous les choix discutables concernant la Wii u.
Par contre, la caméra est pourrave.
ps: la dernière phrase était un troll
Normal que sa vous fasse long à force de rabâcher les mêmes choses tous les jours.
portage ps2 hd = ca http://www.youtube.com/watch?v=GKsOSSVqL94 .
Avec pikmin 3 on a vraiment un portage HD vraiment bien travailler . De base il est sur wii hein c'est juste un portage HD d un jeu qui devait être sur wii .
Tu portes des lunettes ?
c'est quand même étrange de sortir un gros jeu comme pikmin 3 et de ne pas proposer une maniabilité gamepad
Il propose les deux, Wiimote/Nunchuk et GamePad.
Je te retourne la question alors !
Non mais le jeux est propre mais les textures dont dégueu et le décor est vide cest les principales reproches que je lui fait.
S'ils font pas d'effort graphiquement et ça commence à etre relou apres il faut pas qu'il se plaigne que les ventes de la Wii u ne suivent pas et que les joueurs gueulent.
Surtt que niveau gameplay y a aucune utilité du gamepad et myamoto lui même avait dit que ce qui justifiait le passage sut Wii u etait la puissance en plus ! Hors on se tape encore un truc moche.
Et encore une fois y a quantité de titres qui étaient prévu sur une ancienne console et qui en étant reporté sur une nouvelle tire partis du hardware.
Ici cest pas le cas et ça fait minimum vital...
Enfin bref hâte de voir les jeux Wii u à le3 notamment le prochain Mario kart voir le prochain zelda pour enfin voir une eévolution graphique... Voir le jeux "x" qui me semblait vraiment beau car depuis le debut du point de vue graphisme ou mème sur l'utilisation du gamepad cest vraiment pas terrible en dehors de nintendoland qui propose du gameplay asymétrique vraiment sympa.
Vegeta : +1
Surtout que Monster Hunter, Rayman Legends ... sont en 1080p
Maïs cest vrai que je comprend pas la politique de Nintendo...
Ils disent vouloir s'adresser aux gamers, que leur console est puissante et de l'autre ne sont même pas foutu sur un nmsb de nous mettre du 1080p ou encore sur du pikmin 3 alors qu'ils nous disent que cest la puissance de la Wii u qui fait que le jeux à été porté dessus.
A un moment donné faut faire un discours cohérent et se bouger les fesses ! Surtt vu le peu d'enthousiasme que suscite la Wii u dans le monde du jeux vidéo...
Au moins sur GameCube et 64 on avait des jeux de qualité qui poussaient le hardware au maximum tout en étant des perles de jouabilité et d'innovation ! Comme quoi on peut allier les deux et pas uniquement se concentré sur une pseudo jouabilité révolutionnaire sans moyen technique derrière qui coupe le jeux et les possibilités : moteur physique, étendue de ce que va afficher la console, nombre de personnage à lecran et faune et flore développé etc etc
Dégeu t'y vas un peu fort mon vieux