En voici une de drôle de nouvelle!
Si l'on sait désormais que Valve prépare une console de salon pour fin 2013/début2014, (désignée en interne sous le nom de code BigFoot), il se pourrait que ça ne soit en fait que la partie visible de l'iceberg puisque la firme compterait annoncer ce qui fait partit (pour les geek/joueurs) d'un des plus vieux fantasmes de l'industrie vidéoludique : un casque à réalité virtuelle!
Lors d’une conférence, l’éditeur à l’origine de Steam pourrait dévoiler ses avancées en matière de RV en présentant sa première ébauche de lunettes. C’est
Joe Ludwig, un programmeur de l’éditeur et
Michael Abrash, spécialiste des vêtements connectés, qui en parleront lors d’une conférence appelée « What We Learned Porting Team Fortress 2 to Virtual Reality » ou « Ce que nous avons appris en portant Team Fortress 2 en Réalité Virtuelle », une deuxième conférence elle, s'attardera sur la technologie employé et sur les détails techniques!
Oui, vous avez bien lu, Valve a bien testé ses lunettes sur son célèbre jeu multi, afin de bien saisir toutes les subtilités de son utilisation.
Le jeu a servi de point de départ pour Steam, afin d’implémenter correctement une interface utilisateur et de bien suivre les mouvements de la tête des yeux.
Cet évènement serait donc au final une présentation majeure pour Steam, qui se lancerait ainsi définitivement dans le hardware.
Seriously : si ça te dérange, c'est pas mon problème!
http://www.gamekyo.com/group729.html
Sans oublier bien sûr, le talent artistique de cette boîte en terme de FPS.
Bref, je sens qui leur nouveau projet n'est pas anodin du tout.
Je me demande bien quand seront ces fameuses conférences en tous cas.
le grand public aussi voyait tout aussi mal un vendeur de cartes à jouer, un vendeur de walkman et un fabricant de logiciels se lancer forcément dans l'aventure du jeu vidéo... Là on parle de mecs qui maîtrisent le sujet, le seul truc qui leur manquera ce sera peut être un budget béton pour s'imposer et faire une bonne grosse campagne marketing.
Valve pour les joueurs en général PC comme console c'est surtout Half-Life et ca n'a rien d'une marque comme les autres à ce niveau là.
l'époque de Sega tout ça est révolue... le marche n'était pas aussi florissant que maintenant. Aujourd'hui le jeu vidéo est une industrie très puissante avec une demande forte.
Minbox82: Bah un FPS comme Killzone est hyper générique... Y a que l'univers qui est intéressant et encore c'est beaucoup troc gris à mon goût. Ne compare pas l'incomparable, Half-Life c'est un moteur physique hyper travaillé comme le Source Engine, c'est de la mise en scène et un univers développé. Donc bon.
Et je ne crois pas non plus que Valve soit capable de faire mieux que d'autres s'y étant essayé et s'y étant cassé les dents.