Forza Horizon à séduit lors de l'E3. Et pas qu'un peu, outre les médailles voici ce que certains en disent :
"Après quatre simulations en costume-cravate, la licence enfile un bermuda, une chemise hawaïenne et une casquette de baseball pour foncer sur les routes ouvertes de Forza Horizon et que si le monde devait vraiment prendre fin en 2012, au moins la franchise Forza nous permettrait de nous en aller avec le sourire"
IGN
"La meilleure partie des jeux de course était de donner la possibilité aux joueurs de faire le genre de choses stupides et dangereuses qu'ils ne feraient jamais dans la réalité. Forza Horizon semble être l'endroit rêvé pour conduire comme un fou du volant"
Jalopnik
"Ce nouvel opus est incontestablement un Forza, et pas seulement parce qu'il a l'air magnifique. Le travail titanesque de Playground Games a réussi à ajouter un cycle jour/nuit dynamique et de grands horizons au moteur graphique et physique de Forza Motorsport 4"
GameSpot
"Tous les moyens ont été mis en œuvre pour continuer de ravir les amateurs de courses en proposant une expérience fun et massivement communautaire, sans pour autant renier l'essentiel de la franchise"
Jeuxvideo.com
"Un nouveau tournant de la franchise Forza, tout en conservant ses principales forces : l'authenticité de sa conduite et la beauté de ses véhicules"
Gameblog
"Pour être honnête, on ne s'attendait pas à grand chose au moment d'assister à la présentation de Forza Horizon, sur le stand de Microsoft. Turn 10 a en effet mis la barre tellement haut avec la licence Forza Motorsport, qu'on imaginait mal Playground Games atteindre le même degré de qualité, avec tout le respect que l'on peut avoir pour le studio britannique. Mais quand on sait que celui-ci est composé d'anciens talents de Bizarre Creations et Codemasters, on comprend tout de suite pourquoi nous avons été particulièrement séduits par Forza Horizon"
Jeuxactu
A noter que le jeu pourrait bénéficier de fonctionnalités Smartglass. Microsoft voudrait que tout ses jeux possèdent ce genre de fonctionnalités, comme tout ses jeux qui ont obligations d'avoir des fonctionnalités Kinect. Pour Forza Horizon ça sera la reconnaissance vocale avec le GPS du jeu.
La fonctionnalité Smartglass avec Halo 4. Pour Forza Horizon on pourrait imaginer la possibilité de tunner sa voiture sur une tablette et d'en voir le résultat sur le jeu.
N'étant pas un gros fan de Simu, ce Horizon me tente déjà beaucoup plus l'achat Day One n'est pas assuré mais il n'est pas impossible qu'il vienne chez moi un jour ou l'autre
Playground Games fait pas partie des dernières acquisition de Microsoft ? j’étais persuadé en tout cas ce Forza me donne envie de remettre mes mains sur le 4
nul doute qu'avec la qualité de ce Forza Horizon qui s'annonce énorme, Microsoft va réfléchir a un rachat pour bénéficier d'un Forza par ans . un coup Horizon et un coup Motorsport (idées deja dans la tête de certain)
C'est pareil pour moi je suis pas trop simu,c'est sympa au début mais après je me fait vite chier à tourner en rond.Pour le coup Horizon m'interesse,j'ai quelques questions en vrac le concernant: c'est du mmocourse?Y a des dégats visuels?Une idée de la superficie?On voit un hélico dans le trailer,des flics à prévoir?Une petite dernière,la conduite est vraiment arcade ou est elle mixée avec la précision d'un Forza?
MMOCOURSE : Je dirais non. Enfin il semblerais que tout le jeu solo puisse être fait jusqu'a 8
Degats visuels : J'ai pas l'impression, en tout cas ils serront moins poussés que dans FM.
Superficie : Pas encore la taille exact. Mais selon certains sites à une vitesse de 150km/h non stop, il faudra 8 heure pour boucler un tour complet de la map.
Hélico : il y aura des défis comme un versus voiture/avion ou hélico... Pas d'info sur les flics.
Conduite : C'est la conduite de FM, en tout cas pour le comportement des voitures, les tranferts de masses ect.
il parait même qu'il y a des anciens de black rock studio (pure et split second), playground game à le potentiel pour devenir une référence dans le jeu de courses.
Kizito : Y'a du codemasters, du Rockstar North, du Ubisoft reflexions, du Bizzare creations... Une équipe de tueur.
Un seul point négatif que j'ai vu dans un avis : l'effet de vitesse pas toujours "visible"
Microsoft devrait s'offrir ce studio avec tous ces talents.
Beni : ça tardera pas
Et merci pour ton vote apollokami
Degats visuels : J'ai pas l'impression, en tout cas ils serront moins poussés que dans FM.
Superficie : Pas encore la taille exact. Mais selon certains sites à une vitesse de 150km/h non stop, il faudra 8 heure pour boucler un tour complet de la map.
Hélico : il y aura des défis comme un versus voiture/avion ou hélico... Pas d'info sur les flics.
Conduite : C'est la conduite de FM, en tout cas pour le comportement des voitures, les tranferts de masses ect.