S'adressant à la dernière édition du magazine officiel PlayStation, Hideo Kojima a déclaré que Rising "ne devrait pas poser de problème pour ceux qui sont disposés à essayer de nouvelles choses."
"Si quelqu'un pense "je t'aime Snake" et veut le gameplay traditionnelle de la serie, alors il sera peut être difficile d'entrer dans Rising".
"Mais pour les gens qui sont plus ouverts et plus disposés à essayer de nouvelles choses, il ne devrait pas être un problème."
Il continue sur Raiden:
"Raiden dans MGS4 a été très bien reçu, et je voulais continuer avec lui dans Rising. Les gens qui l'aimaient dans le 4, l'aimeront dans celui-ci"
Pour finir il nous dit que Raiden correspondra au joueur et évoluera comme lui.
En temps que nouvelle recrue il faudra donc appréhender le monde qui vous attends, la ou Snake dans Metal Gear 2 par exemple etait déjà quelqu'un d’expérimenté, ce qui pouvait creer une déconnexion avec le joueur.
Metal Gear Solid: Rising est prévu pour PlayStation 3, Xbox 360 et PC.

C’est plutôt le point de départ – le concept de base, l’idée de départ. En d’autres mots, le concept vient de l’équipe. C’est eux qui ont eu l’idée que Raiden devienne le personnage principal, et de faire du titre un jeu d’action.
Et la il dit :
"Raiden dans MGS4 a été très bien reçu, et je voulais continuer avec lui dans Rising. Les gens qui l'aimaient dans le 4, l'aimeront dans celui-ci"
Faudrait savoir, qui a eu l'idée de Raiden ? Lui ou son équipe ?
Ca fait quand même sacrement longtemps qu'on a rien vu sur ce jeu... ca n'annonce jamais rien de bon surtout pour un MGS qui nous théoriquement abreuve de trailer
"ne pourrait pas plaire"
et
"pourrait ne pas plaire"
Ca ne veut pas dire la même chose
étant aussi un trop grand fan des Yakuza ( que j'ai dans tout les versions lol ) le spin off of the end qui devenait trop action shooting zombie j'ai kiffer car c'est le même univers et je retrouver les personnage qui me plaisait ( même les PNJ )
pour moi un mgs est un mgs un fan ce doit de s'adapter et non cracher sur un univers qui lui plait il faut s'estimer heureux de retrouver cette univers très bientôt.
du moment qu'il soit cohérent
tout le monde trouver beau castlevania mais avait peur qu'il soit nul et au final ???
il faut laisser une change mais ne pas avoir peur kojima reste derrière
Ils en parlent vite fait dans le 4 je crois mais ça date, j'en suis pas sûr mais je pense que c'est liée à sa mission sauvetage de Sunny. J'espère qu'on en apprendra plus dans Rising et que les dev ne s'arrêtent pas juste à l'idée "faire un prologue à MGS 4"...
J'espère que le scénario sera très exhaustif malgré l'orientation action de ce spin off.
Enfin moi je pense surtout qu'il voulait pas leur confier les Snakes pour pas qu'ils bousillent la cohérence de l'histoire. "bon, utilisez raiden, je m'en fous. Bah tiens, racontez ce qui s'est passé entre MGS 2 et 3 pour lui si vous voulez."
Benderfuturama > il fait une dépression après MGS2, se barre sauver Sunny, puis se fait capturer, torturer, cyborguiser et enfin sauver par Big Mama.
A suivre .