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The Legend of Zelda : Skyward Sword
39
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : adventure-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/18/2011
us release date : 11/20/2011
japanese release date : 11/23/2011
group information
Nintendopolis
22
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title : Nintendopolis
screen name : nintendopolis
official website : http://www.nintendopolis.fr/
creator : ishar
creation date : 04/25/2011
last update : 06/02/2014
description : Blogs, petites annonces, bons plans, strips, sans oublier l'actualité Nintendo 24/7 !
tags : nintendo
articles : 381
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    thor, eldren, estellise
    posted the 11/09/2011 at 12:30 AM by ishar
    comments (8)
    meteor posted the 11/09/2011 at 12:59 AM
    La skyward sword est en fait la monado héhé
    lastmajor posted the 11/09/2011 at 01:00 AM
    tiens donc, interessant à savoir.
    Il faut dire qu'avec le travail d'optimisation qu'ils ont opéré sur Xenoblade... Se sont un peu des spécialistes de la Wii; peut etre les meilleurs.
    On dit que les passages entre les différentes section de Skyward Sword s'oppèrent sans temps de chargements, c'est peut etre un coup de Monolith. Meme si la team Zelda c'est pas des manchots.
    nicky posted the 11/09/2011 at 01:11 AM
    c'est du lourd ces 2 équipe !

    dommage que rare et factor x ne soient plus sous le giron Nintendo ! et qu'il ne soient plus... tout simplement
    lastmajor posted the 11/09/2011 at 01:38 AM
    Peut-etre on-t-il aidé Zelda dans son approche plus "RPG".
    Vivement le Iwata Ask sur Skyward Sword!
    kidicarus posted the 11/09/2011 at 08:38 AM
    Comme Retro qui est dans le credit de Mario kart 7.

    Nicky>>>je me demande ce que devient Factor 5 apres la fermeture de leur pole US.
    Pour apres cette affaire il avait annoncé avoir 3 projets Wii.
    Donc un starwars, car une affaire avait éclaté qui disait que factor 5 allemagne avait récupéré tout les code du projet starwars, et que l'autre n'était d'accord avec cet acte.
    azertyuiop2 posted the 11/09/2011 at 08:57 AM
    Mdr Meteor
    smartcrush posted the 11/09/2011 at 10:10 AM
    O.O Pwah...
    Ou comment me pousser à acheter un jeu en une news.
    (bon je le prenais sans ça mais quand même...)
    estellise posted the 11/09/2011 at 11:06 AM
    Nintendo x Monolith Soft
    Ca prouve qu'ils sont super proche, Nintendo est vraiment génial, ils ouvrent leur porte aux "petit" studio, enfin c'est pas genre "toi je t'ai acheté tu vas me faire des jeux comme avant et tu te tais" y a un vrai échange, une entraide

    En plus dans l'Iwata Demande sur Xenoblade ils parlaient justement de ça, de la relations entre un auteur (Takashi) et son éditeur (Nintendo), avec Nintendo qui surveille, donne des idées, améliore le jeu ^^

    Vraiment je pense que sans eux Xenoblade serait pas comme ça... parce que déjà à la base le scénario devait être un peu plus compliqué, y avait des scènes qui allait pas (genre Shulk qui touche la joue de Fiora au lieu de sa main quand elle dort!), et tout ça ^^
    Ca doit être eux l'idée des points de téléportations partout et quand on veut, ou encore l'idée que quand tu meurt, tu reviens au dernier point de téléportations mais sans perdre tout l'exp, objet que t'as accumulé!
    L'expérience de jeu et le plaisir de jeu avant tout, et c'est beaucoup dans ses détails que Nintendo à travaillé qui rendent Xenoblade aussi génial aujourd'hui *_*