E3 2006. Bill Gates montait sur scène pour mettre en lumière un projet "Live anywhere". On devait dès lors pouvoir jouer entre Xbox 360 et PC. On connait la suite, ça n'a pas vraiment été concluant.
Le seul exemple fût Shadowrun.
Aujourd'hui, le Xbox LIVE c'est invité depuis octobre 2010 sur mobile avec les Windows Phone 7.
En 2012, c'est Windows 8 qui va accueillir le service de Microsoft.
"C'est une énorme opportunité pour les développeurs" selon Microsoft.
La mise à jour Mango pour Windows Phone 7 qui commence à être déployer met en place le "Async multiplayer" et c'est ce système qui va permettre de jouer avec les autres.
Le Xbox LIVE sur Windows 8 apportera les succès, les avatars, les récompenses d'avatars, liste d'amis, évidemment du multijoueur et plusieurs liés au stockage des données (probablement via le cloud)
Maryo - Le LIVE Anywhere n'existe plus sous ce nom du moins C'est trop tôt pour savoir si il faudra payer. Mais je ne pense pas vu que le live est gratuit sur PC
Franchement j'ai des doutes. C'est bien comme initiative, mais le Xbox Live et la plateforme de téléchartgement de Microsoft sur Windows est en perdition. LA faute a un Live payant a son lancement alors que les jeux proposait deja se service gratuitement depuis des années et des années. Puis avec Steam a coté pas étonnant non plus que ça est du mal a fonctionner =/
MS si est pris trop tard, meme EA sur PC a plus d'avance qu'eux de se coté avec Origin =S
Apres pour le cross-plateforme c'est uen excellenté idée, mais ça reste très risqué car si les joueurs console se font trop souvent pulveriser sur des jeu type FPS/RTS/TPS, le cross-plateforme risque d'etre abandonné des 2 coté. Les joueurs console soulé de se faire démonté a la manette par des joueurs clavier souris, prefèreront retourner joué avec des joueurs 360 uniquement, car plus facile, accessible et équilibré, et les joueurs PC qui resteront entre eux car pas de réel challenge contre les joueurs console.
C'est le risque d'une tel initiative, mais bon certain triche et utilise des adaptateur clavier souris sur 360 (et PS3) donc bon, la tendance peut aussi s'inversé et p-e que sur console ont aura enfin la possibilité de mapper des touche d'un clavier sans adaptateur, comme sur Dreamcast, comme sur le prochain CS apparement
Sur WP7 le cross platforme ne concernera que les jeux au tour par tour, d'ou le " Async ". Sur xbox/pc, le cross platforme peut être pertinent pour certains types de jeux et le coop.
mouais, MS et apple se sont les pros des systèmes bridés... Si je dois passer par une plate-forme pour faire du cross-gaming j'aimerais que ce soit ouvert et sans abonnements... On paye internet déjà assez cher comme ça.
Moi je veux pouvoir jouer à un FPS sur console avec souris en main droite et nunchuk en main gauche ! Le tout contre des joueurs de toute plateforme. Ça fait de moi un visionnaire ?
MS si est pris trop tard, meme EA sur PC a plus d'avance qu'eux de se coté avec Origin =S
Apres pour le cross-plateforme c'est uen excellenté idée, mais ça reste très risqué car si les joueurs console se font trop souvent pulveriser sur des jeu type FPS/RTS/TPS, le cross-plateforme risque d'etre abandonné des 2 coté. Les joueurs console soulé de se faire démonté a la manette par des joueurs clavier souris, prefèreront retourner joué avec des joueurs 360 uniquement, car plus facile, accessible et équilibré, et les joueurs PC qui resteront entre eux car pas de réel challenge contre les joueurs console.
C'est le risque d'une tel initiative, mais bon certain triche et utilise des adaptateur clavier souris sur 360 (et PS3) donc bon, la tendance peut aussi s'inversé et p-e que sur console ont aura enfin la possibilité de mapper des touche d'un clavier sans adaptateur, comme sur Dreamcast, comme sur le prochain CS apparement