" Si vous désirez combattre l'un des Dragons (ennemis clés du jeu), il se pourrait qu'il dorme au sommet d'une montagne contenant un trésors. Si vous essayez de recuperer le trésor posté a cet endroit, le dragon va se réveiller et vous attaquer. Si vous êtes confiant dans vos compétences, vous pouvez y aller, mais ça va être assez difficile ", a déclaré George Kamitani, directeur de Dragon Crown.
Mais avant d'agiter le drapeau blanc et laissez le monstre vous transformer en un tas d'os, le patron de Vanillaware a conçus les rencontres de boss avec de multiples façons de survivre.
" Alors que faire ? Une option, si vous voyez que le combat mènera a votre perte, il faudra fuir au milieu de la bataille. Le dragon va malheureusement courir après vous, mais si vous pouvez survivre jusqu'à ce que vous atteigniez un pont en pierre le long du chemin, vous avez peut-etre une chance que l'effondrement de celui-ci sous le poid du monstre le fasse tomber et donc le tuer " a expliqué Kamitani.
"Nous prévoyons d'avoir toujours une sorte de voie de secours comme ça pour les boss les plus de difficile. De cette façon, même si un joueur de bas niveau se heurte à un boss de haut niveau par accident, il y aura toujours un moyen de survivre"
Gardez cela à l'esprit.

C'est dire si j'attends ce dragon's crown avec une impatience de taré.
Alexkidd> oui il sort aussi sur ps3 c'était annoncé depuis le début
A l'origine, il me semble que le jeu était prévu sur Dreamcast
Vraiment hâte de mettre la mains sur ce jeu
Ouais, d'ailleurs, ce jeu, de ce que j'en voit, il serait digne de s'appeller "Golden axe" (c'est d'ailleurs le modèle de Vanillaware)
Déjà dans GKH, la 2D est magnifiquement animée...
Pour moi se sera sur PS3