Les premiers retours sur The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D commencent à apparaître sur la toile, certains sites et magazines ayant déjà reçu leur copie du jeu. C'est notamment le cas de Nintendo Power qui après quelques heures de jeu n'a pas manqué de livrer son verdict. Bonne nouvelle, ces retours sont extrêmement positifs, Nintendo Power qualifiant pour sa part le remake sensiblement plus intéressant que l'original paru sur N64. Les testeurs lui ont attribué la note de 9.5/10 en soulignant l'incroyable rendu du jeu en 3D et l'excellente utilisation de l'écran tactile. Mais tout n'est pas parfait pour autant, et les testeurs ont été particulièrement agacés par la bonne fée ...
Ceux qui connaissent déjà Ocarina of Time le savent, durant toute sa quête, Link est accompagné de Navi, une petite fée célèbre pour son “Hey, Listen !” et qui ne manque jamais l'occasion de prévenir un danger, voire de vous guider en vous faisant remarquer de petits détails ... Mais il semble que les développeurs aient élargi son rôle et ses actions dans ce remake, une chose pas tout à fait au goût de Nintendo Power qui va jusqu'à qualifier les interventions de Navi d'assommantes et ennuyeuses. Voici un extrait de la critique du jeu :
"Il y a tellement d'améliorations dans la version 3DS qu'il est difficile d'ergoter, mais je ne n'aurai pu le faire sans les commentaires supplémentaires de la fée qui accompagne Link, dont la distraction et les interventions étaient déjà limites dans la version originale. Bien qu'elle nous donne parfois des conseils utiles, elle interrompt le jeu plus souvent qu'auparavant et nous demande à plusieurs reprises d'effectuer des pauses ou regarder des films d'aide. Quant à recevoir de vrais conseil quand je suis désespérément bloqué, cela se limite à “Attention” ou “La barrière qui bloque la porte, il doit y avoir un moyen de l'ouvrir” ... C'est comme mettre du sel sur une plaie."
Voilà une critique plutôt inattendue ... Je n'ai à titre personnel jamais été gêné par la présence ou les interventions de Navi même si je me souviens qu'il était impossible de couper court à ses dialogues, voire tout simplement désactiver son aide dans la version N64. Maintenant à voir, il est vrai que si les interventions de la fée sont plus nombreuses et qu'elle vous stoppe l'action en plein combat en vous suggérant de faire une pause, cela aura de quoi agacer. Dommage que Nintendo Power ne précise pas la fréquence de ses interventions. Reste que comme point noir, on a vu pire ! Manquerait plus que la fée nous joue des mauvais tours ... L'essentiel est quand même que le jeu les ait convaincu ce qui est largement le cas. Plus que 20 petits jours nous séparent de la sortie du titre en Europe.

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posted the 05/28/2011 at 12:37 PM by
ishar
Vu qu'il ni a pas de différence entre OOT PAL et US, je vois pas en quoi c'est limite. Navi ne m'a jamais emmerdé, peu d'intervention obligatoire. Le mec il nous fait un caca nerveux.
Après j'en sais rien en ce qui concerne la version 3DS.
Bon par contre mauvais point, Navi qui dit "ça fait 2 h que tu joues, tu devrais faire une pause !" ça casse complètement l'immersion du jeu...Encore sur Wiisports/fit, je m'en branle j'suis pas à fond dans le jeu, mais un Zelda j'aimerai bien me passer de ce genre de déclarations.