microsoftwaypoint.com
Fiche descriptif
Gears of War 3
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Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Epic Games
Genre : action
Multijoueur : 1 à 4 (coop) - 1 à 10 (multi)
Sortie européenne : 20/09/2011
Sortie américaine : 20/09/2011
Sortie japonaise : 22/09/2011
informations du groupe
Microsoft Waypoint
166
titre : microsoftwaypoint.com
pseudonyme : mw
créateur : shthwdthsrt
date de création : 25/08/2010
dernière mise à jour : 10/12/2017
description : L'actualité de Microsoft.
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    Qui a aimé ?
    kekelll, sokarius
    publié le 20/12/2010 à 17:42 par shthwdthsrt
    commentaires (10)
    solidfisher publié le 20/12/2010 à 18:05
    haaa au meme prix, sa va alors
    joffrey publié le 20/12/2010 à 18:16
    ils ont pas en place leurs propres serveurs dédiés pour Gears of war 3?
    j'ai vu ça sur une vidéo de jeuxactu.com ou jeux video.com...
    castortroy publié le 20/12/2010 à 18:58
    le multi du 2 était une grosse déception ...
    shthwdthsrt publié le 20/12/2010 à 19:08
    Joffrey - Ouin serveur dédié pour gears 3
    cuthbert publié le 20/12/2010 à 22:58
    aiolia081 publié le 21/12/2010 à 01:16
    ah ca c est bien . a noter quand meme qu il est edité par EA et qu il ont l habitude de mettre leur version collector au meme prix que la version normal (pour les jeux multiplayer avec du contenue multi) depuis BATTLEFIELD BAD COMPANY 1 . c est donc assez rare pour le signaler merci EA .
    yamix publié le 21/12/2010 à 09:52
    Tout ce que je souhaite, c'est que le système de fonctionnement du mode multi de Gears 3 ne soit pas le même que Gears 2 car avouns-le, il est catastrophique. Même avec mes 10Mega, la latence entre le moment où je tire et le moment où les balles touchent la cible, il se passé presque une seconde ! Parfois moins, certes, mais au moins sur Gears 1, même si l'hôte avait "tous les pouvoirs", au moins les autres joueurs étaient équilibrés d'un point de vue débit de balles.

    La latence était quazi inexistante et les dégâts n'étaient pas aléatoires. Sur le 2, un ennemi me tirant dessus à bout portant ne m'égratignait à peine, et ensuite un autre me tirait dessus à 10 mètres (avec la même arme bien sur) et me faisait exploser en un coup. Même si les balles éclaires influencent la puissance de feu, il ne faut pas éxagérer.

    Revenez à un serveur comme le 1er (seul inconvéniant : le rage leaving) ou copiez celui de GRAW2.
    kekelll publié le 21/12/2010 à 13:20
    J'ai pas compris la blague de Cuthbert, à moins que ça ne soit une Pub déguisée.
    cuthbert publié le 21/12/2010 à 19:13
    Kekel tu n'as pas compris? Très très étonant de la part du gars qui a fait 100 000 000 000 fois la même blague

    Ironie au cas où tu n'aurai toujours pas percuter
    kekelll publié le 21/12/2010 à 21:30
    J'ai très bien compris l'ironie.Ce que j'ai pas compris, c'est pourquoi tu renvoies ton comm à tes articles.