Vu la précision, une chose qui serait pas mal, c'est qu'ils suppriment la cible, de sorte que l'on soit obligé de pointer l'ennemie avec le move et non la cible, on aurait plus l'impression d'avoir l'arme en main qui est montré à l'écran, plutôt qu'une cible pour nous aider, histoire de renforcer l'immersion ...
je sais pas si vous avez vu mais le jeu semble plus guidé avec le move, déjà on ne peut pas exactement se prononcer sur le gameplay avec le move car encore une fois c'est une démo où le joueur est invincible donc on peut pas juger du niveau dégâts que l'on reçoit lorsque l'on éssaie de viser et tuer un ennemis ainsi que le temps que cela prend, et le gros point noir que j'ai aperçu est que le viseur se place automatiquement sur l'ennemi si le viseur est relativement proch de lui donc bonjour l'assistance.
Donc je ne pense pense pas que ce soit une façon très objective de nous montrer le gameplay move de killzone 3
De toute façon on aura le choix du gameplay, soit avec le PS-Move, soit avec le pad classique, moi perso ça sera avec le PS-Move, les FPS avec le pad classique, c'est quand même bien merdique :/
Cloudo Bien vu, la visée donne l'impression d'être assistée quand on y regarde de plus près. J'espère que c'est pas pour pallier à un manque de précision du move. Mais je penche plus pour la facilité, étant donné que c'est une démo le but n'est pas de mettre en difficulté la personne qui joue.
"le viseur se place automatiquement sur l'ennemi si le viseur est relativement proch de lui donc bonjour l'assistance." Il dit pourtant qu'il n'y a pas d'auto-aim avec le move ( 1:07 à 1:11 )
polo35000 regarde dans la video partie 2, dès le début on voit à chaque fois que le visseur devient rouge, il y a aussi à 2min 24sec où l'on voit l'auto-aim locker la tête de l'ennemi même très proche de lui et ça très longtemps
Le mec dit qu'ils n'ont pas utilisé le meme systeme d'auto-aim que celui utilisé avec la dualshok pour laisser une certaine liberté aux joueurs utilisant le move, mais qu'en appuyant sur L2, ça auto-aim cash sur les ennemis. Aimbot quoi : )
Faudrait que ça puisse être desactivable, ce serait un minimum...
Mon bute n'étais pas de foutre la zizanie comme tu le pense, mais plutot un constat des choses lorsque je voyais tout le monde ne parler que de la précision.
L'Auto-aim sera surement désactivable vu qu'il l'est en général dans les FPS qui se jouent à la manette (dont KZ2). En tous cas je suis impatient de pouvoir essayer! Ce type de jouabilité est extra dans les FPS!! J'espère qu'on pourra gérer la sensibilité, notamment pour que la visée tourne plus rapidement. Ca aurait sympa un système de tracking avec la caméra pour avoir une vision indépendante de la visée. Ca serait assez déroutant mais ca pourrait le faire. Ou le tracking pour les couvertures. Se pencher un peu pour pouvoir jetter un coup d'œil! Vivement! C'est cool si tous les jeux Sony sont compatibles avec le Move, ca donne le choix de la jouabilité!
Combiné à la 3D, ca doit être dément mais bon, me concernant ce sera d'ici 2 ans^^
Mouais.. Ca a l'air au point c'est indéniable mais je vous défie de jouer pendant 3 à 4 heures d'affilée (pour les mordus, c'est à peu près le temps moyen) à tenir ce truc à bout de bras pour viser. Bonjour les crampes dans le bras mais bon..
j avoue déjà un fps c'est plus clavier+sourie,.alors la avec un bâton de positionnement pour permettre aux avions d atterrir,.c'est n'importe quoi,. et pour moi en plus le pad de ma ps3 est pas top, avis perso bien sur pour les fps,. mais la c'est or de question que je l utilise ce truc...! pour un rpg je dis pas non,.mais pas pour ca,.
non tu comprend pas ce que je veux dire,. c'est que pour moi le move sur un fps c'est le mal.. alors la oui ils parte avec ce gadget en vrille mais la on s'égare,..
Windurst: Sur Wii ca ne pose pas problème étant donné qu'on peut jouer le bras posé sur les jambes. Les bras ne sont pas nécessairement tendus. Cdviking: Pourtant les FPS à la Wiimote (quand ils ont bien développées => MP3) fonctionnent très bien!
Mais bon, vu que ce n'est pas obligatoire, tout le monde y trouvera son compte!
j'avais dit qu'il fallait une aide a la visée pour le move car sa trop grande precision jouait contre lui , apparemment les devs ont fait ce qu'il fallait , une petite aide au tir pour eviter les tremblements , par contre ils auraient du mettre l'aim d'une autre couleur , ca serait bien si on pourrait regler l'opacité de celle-ci .
Vraiment sympa le move + fps , vraiment mais pourquoi pas de patch pour killzone 2 , j' aurai aimé me refaire correctement se satané jeu sans criser avec cette saloperie de dualshock .
Actuellement aux USA j attend a avec impatience la sortie du move pour le 17 de ce mois j ai d' ailleurs réservé ce dernier chez gamestop Vivement :lové:
C'est d'là m.... l'ipad Dracula, tu t'en rendras compte au fil du temps que tu t'es payé un truc de "luxe" hyper fermé et hyper cher pour être limité... LOL
Mdr le bug vers la fin de la première vidéo. xD
Sinon ça a l'air pas mal avec le PS Move même si j'ai toujours un souvenir assez amère avec ce genre de gameplay dans un FPS avec la Wii, mais bon, pas testé le Wii Motion Plus encore donc je sais pas si c'est mieux.
J'ai l'impression de voir Red Steel et ces ennemie 2 de tension qui font plus les cibles mouvantes qu'autre chose.
Après niveau précision c'est plus ou moin pareil, mais c'est pas le move qui me fera quitter mon clavier souris, c'est meem tout l'inverse, ça me conforte dans le faite de rester sur PC pour ce genre de jeu
ça a l'air pas mal avec le move, je pense m'acheter mag en attendant KZ3 que je prendrai quand il sera moin chère. J'ai le move et j'ai juste jouez au demo moisi mais la précision et très bien et les fps ont l'air pas mal avec le move, aussi pour répondre au gens qui ont peur des des cramp, le move peux se jouez assis sois vous acheter une grand chaise petit tabouret car même si c'est moin drôle, le move on est pas obliger de sauter comme un abruti devant la télé pour que sa marche, si vous hésitez a prendre le move prenez le un peu plus tard quand de grand jeu seront dessu
Dorénavant, j'éspère que tous les futures gros jeux seront compatible avec le PS-Move, Uncharted 3, The Last Guardian etc...
Oui, moi j'ai testé Ping pong et le tir à l'arc hier en magasin, et franchement c'est dément la précision et la réactivité du Move
Par contre le jeu en lui-même é l'air de bien poutrer
Les comparaisons qui ont pour but de provoquer, sont hors sujet.
Merci de respecter cela.
Donc je ne pense pense pas que ce soit une façon très objective de nous montrer le gameplay move de killzone 3
après pour le move ça me conforte dans mon idée du truc....
Soit, mais t'en parle avec Zabuza en MP alors.......
Le sujet n'est ni la wiimote, ni Metroid Prime 3.
C'est déjà assez la merde sur Gamekyo, pour pas en rajouter.
Faudrait que ça puisse être desactivable, ce serait un minimum...
Vu que le comm foireux a été supprimé, les réponses s'y rapportant, ne méritaient pas plus d'y rester (les tiennes comme les miennes)
Mais bon...
Combiné à la 3D, ca doit être dément mais bon, me concernant ce sera d'ici 2 ans^^
ça tombe bien, on t'oblige pas à l'utiliser
C'est juste qu'à te lire, on croirait qu'on va pas avoir le choix
"non tu comprend pas ce que je veux dire"
Clair
"c'est que pour moi le move sur un fps c'est le mal"
Ah bon!!!
Seulement le Move?
Donc sur Wii c'est le bien
"alors la oui ils parte avec ce gadget en vrille"
1- c'est pas obligatoire
2- tu as pas testé
Cdviking: Pourtant les FPS à la Wiimote (quand ils ont bien développées => MP3) fonctionnent très bien!
Mais bon, vu que ce n'est pas obligatoire, tout le monde y trouvera son compte!
Bah ça obligera les nolife ou hardcore, à jouer moins et donc savourer plus le jeu
Sinon ça a l'air pas mal avec le PS Move même si j'ai toujours un souvenir assez amère avec ce genre de gameplay dans un FPS avec la Wii, mais bon, pas testé le Wii Motion Plus encore donc je sais pas si c'est mieux.
Vous n'allez pas me dire que les spams vont nous envahir avec leurs pubs et en anglais, en plus ????
Après niveau précision c'est plus ou moin pareil, mais c'est pas le move qui me fera quitter mon clavier souris, c'est meem tout l'inverse, ça me conforte dans le faite de rester sur PC pour ce genre de jeu