Official PlayStation
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Killzone 3
6
name : Killzone 3
platform : PlayStation 3
developer : Guerrilla
genre : FPS
multiplayer : 1 à 2 (coop local) - jusqu'à 24 en ligne
european release date : 02/23/2011
us release date : 02/22/2011
japanese release date : 02/24/2011
group information
Official PlayStation
68
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title : Official PlayStation
screen name : offplay
creator : funkenstein
creation date : 10/17/2009
last update : 08/17/2013
description : Groupe centré sur l'actualité Playstation
articles : 689
visites since opening : 2268629
subscribers : 42
bloggers : 7
    tags :
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    funkenstein, sokarius
    posted the 09/05/2010 at 11:36 AM by kensama
    comments (61)
    goldorak posted the 09/05/2010 at 11:57 AM
    Ca à l'air très précis

    Dorénavant, j'éspère que tous les futures gros jeux seront compatible avec le PS-Move, Uncharted 3, The Last Guardian etc...
    kensama posted the 09/05/2010 at 11:59 AM
    je vais supp l'article, IGN me péte les burnes avec leur code embed de merde
    goldorak posted the 09/05/2010 at 12:00 PM
    Tu n'as pas un lien Dailymotion ou Youtube ?
    kensama posted the 09/05/2010 at 12:02 PM
    nop, mais je vais DL et uploadé je crois que ça ira plus vite
    goldorak posted the 09/05/2010 at 12:03 PM
    Ok
    karbon posted the 09/05/2010 at 12:05 PM
    Vue sur PS3Gen, assez surpris par la précision.
    xxxxxx12 posted the 09/05/2010 at 12:07 PM
    pas mal! du coup si ca a bien baissé je prendrai peut etre un move.
    karbon posted the 09/05/2010 at 12:08 PM
    Vu la précision, une chose qui serait pas mal, c'est qu'ils suppriment la cible, de sorte que l'on soit obligé de pointer l'ennemie avec le move et non la cible, on aurait plus l'impression d'avoir l'arme en main qui est montré à l'écran, plutôt qu'une cible pour nous aider, histoire de renforcer l'immersion ...
    kensama posted the 09/05/2010 at 12:12 PM
    Karbon


    Oui, moi j'ai testé Ping pong et le tir à l'arc hier en magasin, et franchement c'est dément la précision et la réactivité du Move
    leho posted the 09/05/2010 at 12:14 PM
    ca a l'air pas mal meme si ce type de gameplay n'est pas pour moi pour les fps !
    goldorak posted the 09/05/2010 at 12:16 PM
    Karbon > ça risque d'être ultra hardcore quand même :/ un peu dans le genre d'un Duck Hunt http://www.youtube.com/watch?v=-1NyIsZXeqU c'est bien ça non ?
    pytos posted the 09/05/2010 at 12:27 PM
    Le viseur avec le move est tout moche

    Par contre le jeu en lui-même é l'air de bien poutrer
    lt93 posted the 09/05/2010 at 12:27 PM
    Avec l'utilisation du move on dirait qu'il est en train de jouer a un rail shooter j'aime pas trop sa
    kensama posted the 09/05/2010 at 12:30 PM
    J'ai supp les comms car on parle de Killzone 3 et de la maniabilité PS Move.

    Les comparaisons qui ont pour but de provoquer, sont hors sujet.

    Merci de respecter cela.
    cloudo posted the 09/05/2010 at 12:32 PM
    je sais pas si vous avez vu mais le jeu semble plus guidé avec le move, déjà on ne peut pas exactement se prononcer sur le gameplay avec le move car encore une fois c'est une démo où le joueur est invincible donc on peut pas juger du niveau dégâts que l'on reçoit lorsque l'on éssaie de viser et tuer un ennemis ainsi que le temps que cela prend, et le gros point noir que j'ai aperçu est que le viseur se place automatiquement sur l'ennemi si le viseur est relativement proch de lui donc bonjour l'assistance.
    Donc je ne pense pense pas que ce soit une façon très objective de nous montrer le gameplay move de killzone 3
    goldorak posted the 09/05/2010 at 12:33 PM
    De toute façon on aura le choix du gameplay, soit avec le PS-Move, soit avec le pad classique, moi perso ça sera avec le PS-Move, les FPS avec le pad classique, c'est quand même bien merdique :/
    pytos posted the 09/05/2010 at 12:34 PM
    Cloudo Bien vu, la visée donne l'impression d'être assistée quand on y regarde de plus près. J'espère que c'est pas pour pallier à un manque de précision du move. Mais je penche plus pour la facilité, étant donné que c'est une démo le but n'est pas de mettre en difficulté la personne qui joue.
    polo35000 posted the 09/05/2010 at 12:34 PM
    "le viseur se place automatiquement sur l'ennemi si le viseur est relativement proch de lui donc bonjour l'assistance." Il dit pourtant qu'il n'y a pas d'auto-aim avec le move ( 1:07 à 1:11 )
    kalas28 posted the 09/05/2010 at 12:38 PM
    le jeu s'annonce grandiose

    après pour le move ça me conforte dans mon idée du truc....
    cloudo posted the 09/05/2010 at 12:40 PM
    polo35000 regarde dans la video partie 2, dès le début on voit à chaque fois que le visseur devient rouge, il y a aussi à 2min 24sec où l'on voit l'auto-aim locker la tête de l'ennemi même très proche de lui et ça très longtemps
    myvalentine posted the 09/05/2010 at 12:46 PM
    Polo35000 À 1 minute 27 il explique qu'on peut activer l'auto-aim avec le bouton L2.
    myvalentine posted the 09/05/2010 at 12:48 PM
    Non en fait c'est à 1 minute 23.
    xxxxxx12 posted the 09/05/2010 at 12:50 PM
    comparaisons hors sujet ce qui faut pas entendre... On a bien le droit de voir un Killzone 3 un gameplay s'apparentant à Metroid Prime 3... Non mais.
    kensama posted the 09/05/2010 at 01:00 PM
    Octobot


    Soit, mais t'en parle avec Zabuza en MP alors.......

    Le sujet n'est ni la wiimote, ni Metroid Prime 3.

    C'est déjà assez la merde sur Gamekyo, pour pas en rajouter.
    polo35000 posted the 09/05/2010 at 01:03 PM
    Karne > Ah d'accord, j'avais pas fait attention ^^' thks .
    fightere posted the 09/05/2010 at 01:16 PM
    Le mec dit qu'ils n'ont pas utilisé le meme systeme d'auto-aim que celui utilisé avec la dualshok pour laisser une certaine liberté aux joueurs utilisant le move, mais qu'en appuyant sur L2, ça auto-aim cash sur les ennemis. Aimbot quoi : )
    Faudrait que ça puisse être desactivable, ce serait un minimum...
    xxxxxx12 posted the 09/05/2010 at 01:27 PM
    ... pour ma part j'en parlais calmement, pas besoin de sanction générale. c'est en supprimant que tu créer des tentions, fin bref. -___-
    kensama posted the 09/05/2010 at 01:38 PM
    Octobot


    Vu que le comm foireux a été supprimé, les réponses s'y rapportant, ne méritaient pas plus d'y rester (les tiennes comme les miennes)
    zabuza posted the 09/05/2010 at 01:41 PM
    Mon bute n'étais pas de foutre la zizanie comme tu le pense, mais plutot un constat des choses lorsque je voyais tout le monde ne parler que de la précision.

    Mais bon...
    maxx posted the 09/05/2010 at 01:44 PM
    L'Auto-aim sera surement désactivable vu qu'il l'est en général dans les FPS qui se jouent à la manette (dont KZ2). En tous cas je suis impatient de pouvoir essayer! Ce type de jouabilité est extra dans les FPS!! J'espère qu'on pourra gérer la sensibilité, notamment pour que la visée tourne plus rapidement. Ca aurait sympa un système de tracking avec la caméra pour avoir une vision indépendante de la visée. Ca serait assez déroutant mais ca pourrait le faire. Ou le tracking pour les couvertures. Se pencher un peu pour pouvoir jetter un coup d'œil! Vivement! C'est cool si tous les jeux Sony sont compatibles avec le Move, ca donne le choix de la jouabilité!
    Combiné à la 3D, ca doit être dément mais bon, me concernant ce sera d'ici 2 ans^^
    windurst posted the 09/05/2010 at 01:55 PM
    Mouais.. Ca a l'air au point c'est indéniable mais je vous défie de jouer pendant 3 à 4 heures d'affilée (pour les mordus, c'est à peu près le temps moyen) à tenir ce truc à bout de bras pour viser. Bonjour les crampes dans le bras mais bon..
    cdviking posted the 09/05/2010 at 02:07 PM
    j avoue déjà un fps c'est plus clavier+sourie,.alors la avec un bâton de positionnement pour permettre aux avions d atterrir,.c'est n'importe quoi,. et pour moi en plus le pad de ma ps3 est pas top, avis perso bien sur pour les fps,. mais la c'est or de question que je l utilise ce truc...! pour un rpg je dis pas non,.mais pas pour ca,.
    kensama posted the 09/05/2010 at 02:11 PM
    Cdviking

    ça tombe bien, on t'oblige pas à l'utiliser
    cdviking posted the 09/05/2010 at 02:16 PM
    je sais mais je donne un avis au sujet,.de ce gadget,. bien ou mal,.
    kensama posted the 09/05/2010 at 02:18 PM
    ah mais je dis rien sur ton avis.

    C'est juste qu'à te lire, on croirait qu'on va pas avoir le choix
    cdviking posted the 09/05/2010 at 02:21 PM
    -_- mauvaise impression crois moi je suis vraiment pas contre les nouveautés du moment qu'ils parte pas en vrille
    kensama posted the 09/05/2010 at 02:27 PM
    As tu testé pour dire que ça part en vrille???
    zedad posted the 09/05/2010 at 02:31 PM
    Karbon dans KZ2 tu enlever tous se qu'il ya a l'écran reticule compris je pensse que sa sera également possible dans KZ3
    cdviking posted the 09/05/2010 at 02:31 PM
    non tu comprend pas ce que je veux dire,. c'est que pour moi le move sur un fps c'est le mal.. alors la oui ils parte avec ce gadget en vrille mais la on s'égare,..
    kensama posted the 09/05/2010 at 02:39 PM
    Cdviking

    "non tu comprend pas ce que je veux dire"


    Clair

    "c'est que pour moi le move sur un fps c'est le mal"

    Ah bon!!!

    Seulement le Move?
    Donc sur Wii c'est le bien


    "alors la oui ils parte avec ce gadget en vrille"


    1- c'est pas obligatoire
    2- tu as pas testé
    maxx posted the 09/05/2010 at 02:47 PM
    Windurst: Sur Wii ca ne pose pas problème étant donné qu'on peut jouer le bras posé sur les jambes. Les bras ne sont pas nécessairement tendus.
    Cdviking: Pourtant les FPS à la Wiimote (quand ils ont bien développées => MP3) fonctionnent très bien!
    Mais bon, vu que ce n'est pas obligatoire, tout le monde y trouvera son compte!
    ian posted the 09/05/2010 at 02:56 PM
    j'avais dit qu'il fallait une aide a la visée pour le move car sa trop grande precision jouait contre lui , apparemment les devs ont fait ce qu'il fallait , une petite aide au tir pour eviter les tremblements , par contre ils auraient du mettre l'aim d'une autre couleur , ca serait bien si on pourrait regler l'opacité de celle-ci .
    maxx posted the 09/05/2010 at 03:19 PM
    C'est encore une version alpha, je pense qu'ils vont changer ça d'ici la sortie.
    zedad posted the 09/05/2010 at 03:49 PM
    Avec un gun sa va étre une turie de maniabilité au même titre que R4 sur wii.
    gezol posted the 09/05/2010 at 04:27 PM
    Vraiment sympa le move + fps , vraiment mais pourquoi pas de patch pour killzone 2 , j' aurai aimé me refaire correctement se satané jeu sans criser avec cette saloperie de dualshock .
    foxty posted the 09/05/2010 at 06:19 PM
    Pas mal, j'espère juste qu'on aura la possibilité de regler ou supprimer la zone morte ( ce qui donne l'impression de jouer a un rail shooter).
    windurst posted the 09/05/2010 at 07:14 PM
    Ah oki Maxhunter... Merci pour l'info.. C'est vrai que je n'y avais pas pensé
    idd posted the 09/05/2010 at 08:03 PM
    C'est bien foutu et ça donne envie de jouer au PS move mais je me vois pas jouer 3h de suite le bras levé comme ça, à moins d'être champion de tennis.
    kensama posted the 09/05/2010 at 08:04 PM
    Idd


    Bah ça obligera les nolife ou hardcore, à jouer moins et donc savourer plus le jeu
    strangefruition posted the 09/05/2010 at 08:06 PM
    Vous l'avez peut être vu mais Sev transporte 3 armes c'était impossible dans Killzone 2
    draculax posted the 09/06/2010 at 12:10 AM
    Actuellement aux USA j attend a avec impatience la sortie du move pour le 17 de ce mois j ai d' ailleurs réservé ce dernier chez gamestop Vivement :lové:
    draculax posted the 09/06/2010 at 12:12 AM
    arfffff pas evident d' écrire avec l iPad les accents aiguës
    windurst posted the 09/06/2010 at 07:53 AM
    C'est d'là m.... l'ipad Dracula, tu t'en rendras compte au fil du temps que tu t'es payé un truc de "luxe" hyper fermé et hyper cher pour être limité... LOL
    trungz posted the 09/06/2010 at 09:56 AM
    Mdr le bug vers la fin de la première vidéo. xD
    Sinon ça a l'air pas mal avec le PS Move même si j'ai toujours un souvenir assez amère avec ce genre de gameplay dans un FPS avec la Wii, mais bon, pas testé le Wii Motion Plus encore donc je sais pas si c'est mieux.
    windurst posted the 09/06/2010 at 11:12 AM
    C'est quoi ce guignol de Ffaslin ???
    Vous n'allez pas me dire que les spams vont nous envahir avec leurs pubs et en anglais, en plus ????
    milo42 posted the 09/06/2010 at 12:33 PM
    Commence à devenir chiant, ce Ffaslin...
    etchi posted the 09/06/2010 at 12:50 PM
    J'ai l'impression de voir Red Steel et ces ennemie 2 de tension qui font plus les cibles mouvantes qu'autre chose.
    Après niveau précision c'est plus ou moin pareil, mais c'est pas le move qui me fera quitter mon clavier souris, c'est meem tout l'inverse, ça me conforte dans le faite de rester sur PC pour ce genre de jeu
    draculax posted the 09/06/2010 at 05:59 PM
    Suis content du iPad windurst
    nemaydu69 posted the 09/06/2010 at 11:43 PM
    windurst posted the 09/07/2010 at 09:50 AM
    LOL Dracula
    kieef posted the 10/16/2010 at 09:33 AM
    ça a l'air pas mal avec le move, je pense m'acheter mag en attendant KZ3 que je prendrai quand il sera moin chère. J'ai le move et j'ai juste jouez au demo moisi mais la précision et très bien et les fps ont l'air pas mal avec le move, aussi pour répondre au gens qui ont peur des des cramp, le move peux se jouez assis sois vous acheter une grand chaise petit tabouret car même si c'est moin drôle, le move on est pas obliger de sauter comme un abruti devant la télé pour que sa marche, si vous hésitez a prendre le move prenez le un peu plus tard quand de grand jeu seront dessu