PlayStation 3
La grosse arlésienne de la
PlayStation 3 s'illustre aujourd'hui par le biais de cinq captures qui en mettent encore plein la vue sur la modélisation des véhicules. Toujours sans date de sortie fixe ( fin d'été ? automne ? ),
Gran Turismo 5 n'en fini plus de faire saliver les amateurs de simulations automobiles, et ce malgré ses cinq longues années de développement chez
Polyphony Digital.
Aller, Sony, une annonce avant l'E3 ?
Source : Jeuxvideo.fr

tags :
posted the 02/26/2010 at 01:24 PM by
funkenstein
Uncharted 2, la grosse claque,
GOW3, la mega claque.
GT5 la giga claque ?
The Last Guardian?
Agent?
Décidément, j'aime la progression de cette console ^^
Pour GT5, c'est bien jolie de nous montré des images mais ça serait encore mieux de voir le jeu en lui même...
Sony et Polyphony Digital se foutent royalement de notre gueule de ce coté là
Si ce n'est pas le cas, beaucoup ne seront pas clément avec le jeu
Sans doute trop occupé avec Gran Turismo 5 ... ou pas
Pour ce que j'ai vu, jl'ai pas trouver super beau.
Ca je ne veux pas le savoir, si on commence à aller jusque la on peux aller loin et trouver des excuses pour chaque type de jeux, tu imagines le nombre de paramètres physique qu'il faut inclure à un programme pour reproduire fidèlement le comportement physique de plus de 900 voitures ?
donc bon c'est facile à ce train la de trouver des excuses, le fait est que l'un met plus de temps à sortir que l'autre et je crois que beaucoup se foutent de savoir combien de personne bossent sur l'un ou l'autre, ce qu'ils veulent c'est que ça sorte point, et la ou Alan wake marque un point c'est que lui est sur le point de sortir bien qu'il est été le plus long à développer, quoi qu'on ne sait toujours pas quand sortira GT5 >_>
Ce n'est pas moi qui dis ça je n'ai pas joué à ce jeu, mais Eurogamer, pour GT5 il sera révolutionnaire si il réussis à reproduire le plus fidèlement possible le comportement physique des véhicules, ce que toute simulation auto à ce jour tente de faire, ce qui n'est pas une mince affaire, autrement, personne ne sait si ce sera le cas, ce n'est pas parce que c'est un jeu de voiture que ça ne révolutionne en rien, encore faut-il s'intéresser au genre, ce qui n'est pas le cas sur ce site vu la tronche des commentaire pour ce type de jeu *_*
Alors là je suis pas du tout du même avis que toi. Ce serai une grosse avancée mais pas une révolution.
GT5 offre de la:
violence ?
Des dommages imposants en temps réel et la déformation des véhicule selon l'angle d'impact ?
Sensation de vitesse ?
La possibilité de ramasser quelque piéton en chemin et faire des trace de sang sur des kilomètres avec leur corps ?
pas besoin de me répondre > La réponse c'est Non !
Donc Carmageddon 2 ''PC'' reste le maitre incontesté du milieu
Le jeu d'interplay reste le référence ultime des jeux caisse depuis des années :
Indétrônable, maitrisé de bout en bout sur tout les aspects que se sois.. liberté , physique , gestion des dommage sans égal ,fun, sensation de vitesse , et longitude avant le possible écœurement.
Fin bref ..y'a que les connaisseurs qui auront une idée de quoi je parle
Et alors ? Ça les excuse ? Et pourquoi dès qu'on critique cette attente, il faut que quelqu'un nous sorte un autre exemple de jeu au développement longuet ? Quand on a une mauvaise note à l'école, c'est quoi l'excuse ? "Je suis pas le seul" ?
tu imagines le nombre de paramètres physique qu'il faut inclure à un programme pour reproduire fidèlement le comportement physique de plus de 900 voiture
Et alors quoi ? On va attendre qu'il ait fini de modéliser toutes les voitures de la terre ? 900 c'est déjà énorme ! Il pouvait très bien nous sortir le 5 plus tot, avec moins de caisses. Quitte à faire comme GT1 > GT2 où ce dernier n'est (presque) qu'un upgrade du 1er avec 150 caisses de plus.
Le deux poids deux mesures tout simplement, étonnant qu'on se fou de Polyphony pour la longueur du développement, mais pas d'Alan wake d'on cet élément est totalement passé sous silence alors que ce dernier à mis des lustres à se développer, donc je ne vois pas pourquoi on râle pour l'un et pas pour l'autre qui fait pire, en ce cas la ne pas l'ouvrir est la meilleur des choses, surtout que personnellement je me fou qu'un jeu met trois plomb à sortir, ça prouve au moins qu'une certaine attention à été apporté à ce titre, c'est même l'inverse d'on je me méfie le plus.
Et alors quoi ? On va attendre qu'il ait fini de modéliser toutes les voitures de la terre ? 900 c'est déjà énorme ! Il pouvait très bien nous sortir le 5 plus tot, avec moins de caisses. Quitte à faire comme GT1 > GT2 où ce dernier n'est (presque) qu'un upgrade du 1er avec 150 caisses de plus.
C'est ton avis, la licence a fait sa renommé sur cela, je ne vois pas pourquoi elle en changerait, et 2000 voitures sur le prochaine GT6 ne me déplairait pas, au moins je suis quasi sure d'y trouver les auto qui me plait d'on je souhait utiliser, pas comme dans d'autres simulation ou l'on se dit "merde ! Putain il manque tel véhicule :/ " et pour l'uppgrade je n'en veux pas, surtout avec cette génération qui table tout sur du DLC payant (ou pas ) la machine peut tout inclure d'emblé, non merci.
Faut quand même arrêter de les prendres pour plus bête qu'ils ne le sont quand même, ils sortiront leur jeux qu'il y ait de nouvelles voitures qui sortent ou pas, et pour le coup je reprend ta remarque, il existe les DLC au cas ou, ce n'est clairement pas la modélisation qui les retardes, c'est un vieux troll graisseux ça !
J'aurais vraiment du faire une compil ou un article de toutes les remarques faites sur GT5, ça doit valoir son pesant d'or ...
Quoi que c'est toujours possible
Sur cette pensée je rejoins Karbon, je préfère LARGEMENT patienter pendant une très longue attente et recevoir un jeu abouti et complet plutôt qu'un jeu au développement rapide mais qui n'a pas été correctement soigné ou encore un jeu avec une sortie prématuré qui essaie de "se rattraper" avec du DLC payant !
Au contraire, toute cette attente pour GT5 me rassure presque, car aujourd'hui, si on veut de la qualité, il faut toujours se tourner vers les jeux à long développements et à haut budget !
Alan wake a beau avoir 6 ans de dev, on ne l'a vu qu'il y a 8 mois au final
Désolé du double poste, mais j'aimerais juste nuancer ce que j'ai dis là car il y a quand même des exceptions et je l'admet ! Alors ne me sautez pas dessus !
Alan wake a beau avoir 6 ans de dev, on ne l'a vu qu'il y a 8 mois au final
La dessus je suis d'accord, si il y a bien une chose que je reproche à Sony, c'est d'avoir parlé de GT5, voir même d'avoir sorti le prologue, par contre Alan Wake, les joueurs PC connaissent et attendent ce soft bien avant la sortie de la 360.
A vous écouter GT2 n'aurai pas du sortir alors ? Vous étiez bien content d'y jouer j'imagine ? Non parce que oui on aurait pu attendre directement GT3 sur PS2 (appelé alors GT2) hein !