Official PlayStation
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Gran Turismo 5
9
platform : PlayStation 3
developer : Polyphony Digital
genre : course
multiplayer : 1 à 2 (local) - jusqu'à 16 (online)
european release date : 11/24/2010
us release date : 11/24/2010
official website : http://www.gran-turismo.com/
group information
Official PlayStation
68
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title : Official PlayStation
screen name : offplay
creator : funkenstein
creation date : 10/17/2009
last update : 08/17/2013
description : Groupe centré sur l'actualité Playstation
articles : 689
visites since opening : 2278000
subscribers : 42
bloggers : 7
    tags :
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    mickurt
    posted the 02/26/2010 at 01:24 PM by funkenstein
    comments (50)
    fan2jeux posted the 02/26/2010 at 01:26 PM
    putain y a kratos au volant de l'une d' elle
    octobott posted the 02/26/2010 at 01:28 PM
    Killzone 2, la claque,
    Uncharted 2, la grosse claque,
    GOW3, la mega claque.

    GT5 la giga claque ?
    The Last Guardian?
    Agent?

    Décidément, j'aime la progression de cette console ^^
    milo42 posted the 02/26/2010 at 01:31 PM
    The Last Guardian ? La thermo-nucléoclaque

    Pour GT5, c'est bien jolie de nous montré des images mais ça serait encore mieux de voir le jeu en lui même...
    funkenstein posted the 02/26/2010 at 01:31 PM
    Faudrait déjà qu'il sorte

    Sony et Polyphony Digital se foutent royalement de notre gueule de ce coté là
    milo42 posted the 02/26/2010 at 01:33 PM
    Par contre, j'espère que lors de sa sortie on prendra une supraturbo-claque parce que si le jeu est en deça des espérances, leurs crédibilité risquent de prendre du plomb dans l'aile. Mais j'ai confiance
    carter posted the 02/26/2010 at 01:34 PM
    et peut-ètre que d'ici l'E3 le jeu sera encore repoussé! lol
    funkenstein posted the 02/26/2010 at 01:35 PM
    Ouais faut vraiment qu'a sa sortie le jeu envoie du lourd

    Si ce n'est pas le cas, beaucoup ne seront pas clément avec le jeu
    sankadabo posted the 02/26/2010 at 01:40 PM
    au vu des antécédents de polyphony sur ps1 et ps2,je ne me fais aucun soucis quant la perfection future de ce gt5...je m'avancerai même en disant que leur travail frisera le "divin"
    foxty posted the 02/26/2010 at 01:43 PM
    "jeu d'course" Of War
    leho posted the 02/26/2010 at 01:44 PM
    si il sort sur ps3 parce que la ca sent la ps4
    grayfoxx posted the 02/26/2010 at 01:44 PM
    Je compte sur eux pour faire la fierté du japon.
    funkenstein posted the 02/26/2010 at 01:45 PM
    Sankadabo : Malgré leurs antécédents sur PS1 et PS2, on peut pas dire que leur travail est frisé le " divin " sur GT PSP ...

    Sans doute trop occupé avec Gran Turismo 5 ... ou pas
    kayama posted the 02/26/2010 at 01:46 PM
    GT PSP manque de contenu mais techniquement y'a rien à dire, c'est une petite bombe.
    funkenstein posted the 02/26/2010 at 01:50 PM
    Kayma : En espéreront que le contenu soit au rendez-vous sur Gran Turismo 5 ... apparemment oui mais bon on sait jamais
    stewiie posted the 02/26/2010 at 01:53 PM
    J'imagine que ces images sont retouchés, mais il sera evidemment tres tres beau.
    sankadabo posted the 02/26/2010 at 01:55 PM
    il est vrai que techniquement gt psp est un délice mais qu'est ce qu'on s'emmerde !
    funkenstein posted the 02/26/2010 at 01:56 PM
    Vink3y : Probablement ... mais je pense franchement que le jeu sera très proche ( voir même égal ) de ce que l'on voie sur ces screens
    soudis13 posted the 02/26/2010 at 01:56 PM
    Ah ?? il existe encore se jeux xD
    funkenstein posted the 02/26/2010 at 02:04 PM
    Aller un petit lien pour rigoler un coup
    sankadabo posted the 02/26/2010 at 02:05 PM
    que j'ai hâte de déambuler sur les mythiques clubman stage route 5 et le deep forrest (en espérant que le dernier y soit.)
    soudis13 posted the 02/26/2010 at 02:06 PM
    tibo : je dirais même plus GT5 va faire tombé en faillite les vendeurs de voiture car les leurs seront moins belle xD
    bartholomew posted the 02/26/2010 at 02:07 PM
    je preferais avoir des images qui bouge quand je presse les boutons de ma manette................. le jeux quoi
    bartholomew posted the 02/26/2010 at 02:08 PM
    dans gt6 on pourra meme faire la course contre chuck norris a pieds , bon c est perdu d avance mais ca sera fun
    lolcat posted the 02/26/2010 at 02:08 PM
    mdr Tibo, 5 ans déja... pour au resultat un jeu de bagnole tout ce qu'il y a de classique. Ils auraient mieux fait de faire un vrai projet d'envergure , un jeu d'aventure énorme, avec pleins de persos et une quete gigantesque.. Non au lieu de ca ils passent 2 semaines pour modéliser une voiture xD
    sankadabo posted the 02/26/2010 at 02:09 PM
    Tibo. >>> c'est juste scandaleux ! en plus ce gentil yamauchi rajoute une couche en prétendant sortir le jeu quand il le voulait
    soudis13 posted the 02/26/2010 at 02:10 PM
    Gt6 c'est 20 ans de dévelopement pour sortir sur la ps6 car se sera des voitures volantes xD ( 2562 modèles différents )
    bartholomew posted the 02/26/2010 at 02:22 PM
    soudis13, non c est 20 de dev pour modelisser chuck norris , le plus bel homme sur terre
    supertimor posted the 02/26/2010 at 02:23 PM
    je me demande à quoi ressemblera le DLC ? une voiture à 5 € ?
    trungz posted the 02/26/2010 at 02:30 PM
    Euh c'est moi ou alors le GT sur PSP est moche..
    Pour ce que j'ai vu, jl'ai pas trouver super beau.
    idd posted the 02/26/2010 at 02:40 PM
    Ouais su-per des screens. Yamauchi va te pendre avec ton GT5, je serai vieux et plein d'arthrite quand ton jeu va sortir, je pourrai même pas y jouer !
    soudis13 posted the 02/26/2010 at 03:58 PM
    soudis13, non c est 20 de dev pour modelisser chuck norris , le plus bel homme sur terre----------------> Pour le modéliser il leur faudra bien plus de temps il ont appris a modélisé des voiture tous doucement sans stréssé va pas leur demander de modéliser un humain et surtout lui xDD
    karbon posted the 02/26/2010 at 04:01 PM
    En terme de lenteur de développement Alan Wake reste indétrônable (6 ans ! ) tout ça pour un jeu d'aventure qui ne révolutionne pas le genre d'après ce qui est dit (surtout avec une grosse partie du projet mystérieusement passé à la trappe depuis son exclusivité console ).
    soudis13 posted the 02/26/2010 at 04:03 PM
    En terme de lenteur de développement Alan Wake reste indétrônable (6 ans ! ) ----------> va comparé le nombre de personnes sur les 2 projet c'est simple le jour et la nuit xD Et entre un jeux d'aventure et un jeux de caisse il y a aussi un monde
    bartholomew posted the 02/26/2010 at 04:07 PM
    moi je vous repond dukkkkkee nukemmm et la ca vous calme
    pytos posted the 02/26/2010 at 04:14 PM
    Karbon : Ta comparaison ne tient pas car comme l'a dit Soudis les deux studios n'ont carrément pas les mêmes ressources en terme de personnel. Et puis tu reproche à Alan Wake de ne pas être révolutionnaire mais c'est aussi le cas pour GT5.
    karbon posted the 02/26/2010 at 04:14 PM
    va comparé le nombre de personnes sur les 2 projet c'est simple le jour et la nuit xD Et entre un jeux d'aventure et un jeux de caisse il y a aussi un monde
    Ca je ne veux pas le savoir, si on commence à aller jusque la on peux aller loin et trouver des excuses pour chaque type de jeux, tu imagines le nombre de paramètres physique qu'il faut inclure à un programme pour reproduire fidèlement le comportement physique de plus de 900 voitures ?
    donc bon c'est facile à ce train la de trouver des excuses, le fait est que l'un met plus de temps à sortir que l'autre et je crois que beaucoup se foutent de savoir combien de personne bossent sur l'un ou l'autre, ce qu'ils veulent c'est que ça sorte point, et la ou Alan wake marque un point c'est que lui est sur le point de sortir bien qu'il est été le plus long à développer, quoi qu'on ne sait toujours pas quand sortira GT5 >_>
    karbon posted the 02/26/2010 at 04:17 PM
    Et puis tu reproche à Alan Wake de ne pas être révolutionnaire mais c'est aussi le cas pour GT5.
    Ce n'est pas moi qui dis ça je n'ai pas joué à ce jeu, mais Eurogamer, pour GT5 il sera révolutionnaire si il réussis à reproduire le plus fidèlement possible le comportement physique des véhicules, ce que toute simulation auto à ce jour tente de faire, ce qui n'est pas une mince affaire, autrement, personne ne sait si ce sera le cas, ce n'est pas parce que c'est un jeu de voiture que ça ne révolutionne en rien, encore faut-il s'intéresser au genre, ce qui n'est pas le cas sur ce site vu la tronche des commentaire pour ce type de jeu *_*
    soudis13 posted the 02/26/2010 at 04:18 PM
    je crois que beaucoup se foutent de savoir combien de personne bossent sur l'un ou l'autre------------------------> t'es pas sérieux la xD alors si je te suis bien qu'il y ai 20 persones ou 200 qui bossent sur un project il doivent tous 2 avancer aussi vite xD c'est une blague et ironique j'éspère ^^' Vu la petite équipe d'alan wake c'est dur de le comparé a la big équipe de GT5 nan ? c'est un peut rejeter la faute sur l'autre comme un gamin xD
    greil93 posted the 02/26/2010 at 04:19 PM
    Viveement 2017
    pytos posted the 02/26/2010 at 04:26 PM
    "...pour GT5 il sera révolutionnaire si il réussis à reproduire le plus fidèlement possible le comportement physique des véhicules..."

    Alors là je suis pas du tout du même avis que toi. Ce serai une grosse avancée mais pas une révolution.
    tvirus posted the 02/26/2010 at 04:32 PM
    je vais me faire maudire mais bon :

    GT5 offre de la:

    violence ?

    Des dommages imposants en temps réel et la déformation des véhicule selon l'angle d'impact ?

    Sensation de vitesse ?

    La possibilité de ramasser quelque piéton en chemin et faire des trace de sang sur des kilomètres avec leur corps ?

    pas besoin de me répondre > La réponse c'est Non !

    Donc Carmageddon 2 ''PC'' reste le maitre incontesté du milieu et enfonce cette merde de simulateur stricte 10pied sous terre !

    Le jeu d'interplay reste le référence ultime des jeux caisse depuis des années :

    Indétrônable, maitrisé de bout en bout sur tout les aspects que se sois.. liberté , physique , gestion des dommage sans égal ,fun, sensation de vitesse , et longitude avant le possible écœurement.

    Fin bref ..y'a que les connaisseurs qui auront une idée de quoi je parle
    idd posted the 02/26/2010 at 05:09 PM
    En terme de lenteur de développement Alan Wake reste indétrônable (6 ans ! )

    Et alors ? Ça les excuse ? Et pourquoi dès qu'on critique cette attente, il faut que quelqu'un nous sorte un autre exemple de jeu au développement longuet ? Quand on a une mauvaise note à l'école, c'est quoi l'excuse ? "Je suis pas le seul" ?

    tu imagines le nombre de paramètres physique qu'il faut inclure à un programme pour reproduire fidèlement le comportement physique de plus de 900 voiture

    Et alors quoi ? On va attendre qu'il ait fini de modéliser toutes les voitures de la terre ? 900 c'est déjà énorme ! Il pouvait très bien nous sortir le 5 plus tot, avec moins de caisses. Quitte à faire comme GT1 > GT2 où ce dernier n'est (presque) qu'un upgrade du 1er avec 150 caisses de plus.
    idd posted the 02/26/2010 at 05:11 PM
    Surtout qu'il y a de nouveaux modèles de caisses tous les moins. On pas fini d'attendre.....
    karbon posted the 02/26/2010 at 05:19 PM
    Et alors ? Ça les excuse ? Et pourquoi dès qu'on critique cette attente, il faut que quelqu'un nous sorte un autre exemple de jeu au développement longuet ? Quand on a une mauvaise note à l'école, c'est quoi l'excuse ? "Je suis pas le seul" ?


    Le deux poids deux mesures tout simplement, étonnant qu'on se fou de Polyphony pour la longueur du développement, mais pas d'Alan wake d'on cet élément est totalement passé sous silence alors que ce dernier à mis des lustres à se développer, donc je ne vois pas pourquoi on râle pour l'un et pas pour l'autre qui fait pire, en ce cas la ne pas l'ouvrir est la meilleur des choses, surtout que personnellement je me fou qu'un jeu met trois plomb à sortir, ça prouve au moins qu'une certaine attention à été apporté à ce titre, c'est même l'inverse d'on je me méfie le plus.

    Et alors quoi ? On va attendre qu'il ait fini de modéliser toutes les voitures de la terre ? 900 c'est déjà énorme ! Il pouvait très bien nous sortir le 5 plus tot, avec moins de caisses. Quitte à faire comme GT1 > GT2 où ce dernier n'est (presque) qu'un upgrade du 1er avec 150 caisses de plus.


    C'est ton avis, la licence a fait sa renommé sur cela, je ne vois pas pourquoi elle en changerait, et 2000 voitures sur le prochaine GT6 ne me déplairait pas, au moins je suis quasi sure d'y trouver les auto qui me plait d'on je souhait utiliser, pas comme dans d'autres simulation ou l'on se dit "merde ! Putain il manque tel véhicule :/ " et pour l'uppgrade je n'en veux pas, surtout avec cette génération qui table tout sur du DLC payant (ou pas ) la machine peut tout inclure d'emblé, non merci.
    karbon posted the 02/26/2010 at 05:23 PM
    Surtout qu'il y a de nouveaux modèles de caisses tous les moins. On pas fini d'attendre.....
    Faut quand même arrêter de les prendres pour plus bête qu'ils ne le sont quand même, ils sortiront leur jeux qu'il y ait de nouvelles voitures qui sortent ou pas, et pour le coup je reprend ta remarque, il existe les DLC au cas ou, ce n'est clairement pas la modélisation qui les retardes, c'est un vieux troll graisseux ça !

    J'aurais vraiment du faire une compil ou un article de toutes les remarques faites sur GT5, ça doit valoir son pesant d'or ...

    Quoi que c'est toujours possible ...
    worx24 posted the 02/26/2010 at 05:27 PM
    Quitte à faire comme GT1 > GT2 où ce dernier n'est (presque) qu'un upgrade du 1er avec 150 caisses de plus.

    Sur cette pensée je rejoins Karbon, je préfère LARGEMENT patienter pendant une très longue attente et recevoir un jeu abouti et complet plutôt qu'un jeu au développement rapide mais qui n'a pas été correctement soigné ou encore un jeu avec une sortie prématuré qui essaie de "se rattraper" avec du DLC payant !

    Au contraire, toute cette attente pour GT5 me rassure presque, car aujourd'hui, si on veut de la qualité, il faut toujours se tourner vers les jeux à long développements et à haut budget !
    arikado posted the 02/26/2010 at 05:28 PM
    Je pense que ce qui soule surtout les gens, c'est pas tant le temps de développement, c'est surtout le fait de dire que le jeu sors tous les 6 mois depuis 4 ans...

    Alan wake a beau avoir 6 ans de dev, on ne l'a vu qu'il y a 8 mois au final
    worx24 posted the 02/26/2010 at 05:29 PM
    *il faut toujours se tourner vers les jeux à long développements et à haut budget !

    Désolé du double poste, mais j'aimerais juste nuancer ce que j'ai dis là car il y a quand même des exceptions et je l'admet ! Alors ne me sautez pas dessus !
    karbon posted the 02/26/2010 at 05:42 PM
    Je pense que ce qui soule surtout les gens, c'est pas tant le temps de développement, c'est surtout le fait de dire que le jeu sors tous les 6 mois depuis 4 ans...

    Alan wake a beau avoir 6 ans de dev, on ne l'a vu qu'il y a 8 mois au final


    La dessus je suis d'accord, si il y a bien une chose que je reproche à Sony, c'est d'avoir parlé de GT5, voir même d'avoir sorti le prologue, par contre Alan Wake, les joueurs PC connaissent et attendent ce soft bien avant la sortie de la 360.
    idd posted the 02/26/2010 at 05:54 PM
    étonnant qu'on se fou de Polyphony pour la longueur du développement, mais pas d'Alan wake d'on cet élément est totalement passé sous silence La faute à PD qui la ramène tous les 3 mois en annonçant une période de sortie jamais respectée. Remedy ne s'est jamais avancé à ce niveau là. Là est la différence.

    A vous écouter GT2 n'aurai pas du sortir alors ? Vous étiez bien content d'y jouer j'imagine ? Non parce que oui on aurait pu attendre directement GT3 sur PS2 (appelé alors GT2) hein !