Namco Bandai ne fait pas les choses à moitié, en effet, l'éditeur japonais à dévoilé de nombreuses informations sur
Tales of Zestiria, ainsi que pas mal d'images, dont certaines sont inédites, voyons donc tout cela.
Dezel :
Contrairement aux autres Tenzokus que sont Mikurio, Lailah et Edna, Dezel dégage une aura assez malsaine, ses artes d'échos du ciel sont ceux du vent et il peut se servir de l'air afin de couvrir une zone très large en combat.
Pendant longtemps, il a combattu auprès de nombreux mercenaires, ce qui fait de lui un vétéran au combat.
En combat, il utilise deux pendules qu'il manie tel des fouets et aime s'amuser avec ses ennemis, avant de les écraser tout simplement comme si ils n'étaient rien.
En tant que personnage solitaire, il parle très peu et n'exprime que rarement ses émotions, malgré tout, il déteste plus que tout le Hyouma, responsable de la disparition de son ami et fera tout pour venger ce dernier, malgré sa haine contre le Hyouma, il n'a pas été touché par ce dernier, ce qui est effectivement assez bizarre.
Esprits principaux et esprits secondaires :
Les membres d'un même clan chez les Tenzokus peuvent conclure des pactes entre eux afin de gagner de nouveaux pouvoirs, les vaisseaux sont nommés esprits principaux, tandis que les autres sont nommés esprits secondaires, ces derniers doivent d'ailleurs coopérer avec les esprits principaux, si les deux parties s'entendent, ils peuvent débloquer des pouvoirs uniques que tout le monde pourra utiliser.
L'exemple le plus flagrant est le lien qui unit Mikurio et Edna à Lailah, les deux premiers sont en fait des esprits secondaires pour Lailah, quelques rares personnes ont pu accueillir plusieurs esprits secondaires, mais ceux ayant eu une centaines d'âmes avec eux se font très rares.
Leddie Lake :
Leddie Lake est en fait la capitale du royaume des hautes-terres et qui comme son nom l'indique, se trouve juste à côté d'un lac, cette magnifique ville est surnommé la cité des eaux à cause notamment de ses nombreuses installations utilisant cet élément, mais aussi grâce à ses nombreuses cascades parcourant la région.
Bien que ce lieu magnifique soit envié par tous, ces derniers temps, la cité de Leddie Lake à vu son image se dégrader très vite, la cause de ceci est la présence s'une brume néfaste à l'horizon, ayant senti qu'un danger est proche, Alicia à entamé un périple visant à exterminer ce danger pour que le peuple de Leddie Lake puisse retrouver sa tranquillité.
Musée d'art Damnonia :
Cet endroit se trouve dans la lointaine cité de Marind, ce musée était autrefois un lieu ou de nombreuses objets d'arts étaient exposés, mais avec le temps, le nombre de ces objets à diminué, la cause est la criminalité qui a envahi ces lieux, mais également la chute de cette nation, en fait, certaines zones d'ombres demeurent à propos de la disparition de ces objets de valeur.
Les personnes ayant visité ce musée autrefois ont déserté cet endroit, surtout depuis qu'il est tombé en ruines, maintenant ce lieu est abandonné et il ne reste que peu d'objets ee valeur.
Jauge Spirit Chain :
J'avais brièvement expliqué ce qu'était cette jauge dans le précédent article, mais deux explications valent mieux qu'une, pour lancer des magies ou utiliser des techniques, il faut utiliser un certain nombre de points qui se trouve dans la jauge bleue qui se trouve en dessous de la jauge rouge, ce nombre de points ne dépasse pas les 100.
Lors d'un combo, le nombre maximum de coups est de quatre, le joueur peut d'ailleurs enchaîner une autre série de coups si la jauge le permet, cette jauge bleue se remplit d'ailleurs en restant immobile, mais elle peut se remplir plus vite si on se met en défense au bon moment ou si on esquive au dernier moment, les joueurs naturellement doués pourront d'ailleurs envoyer des magies et des techniques sans consommer cette barre, ce qui est un gros avantage lors de combats difficiles.
Jauge Blast :
Cette jauge à une particularité très intéressante, en effet, en esquivant et en se défendant, elle permet de récupérer progressivement ses HP, cette jauge est d'ailleurs visible sous la forme d'un chiffre en bleu clair entouré par un cercle, en utilisant bien cette jauge, les effets seront très intéressants, puisque en plus de récupérer ses HP, le joueur pourra également restaurer la jauge spirit chain, ou éjecter au loin les ennemis, maîtriser cette jauge permettra au joueur de faire des combats de haute volée.
Around Step :
Cette capacité était déjà présente dans
Tales of Graces, il s'agit d'une capacité permettant d'esquiver n'importe quel coup adverse, a condition de bien l'employer, elle permet également de faire vaciller ses ennemis, de remplir également le jauge spirit chain et de gagner pas mal d'autres effets bénéfiques que l'esquive classique ne peut pas apporter, les attaques verticales peuvent être évités par une esquive latérale et vous pourrez feinter les assauts horizontaux.
Style de combat de Lailah :
Lailah est un Tenzoku de l'élément du feu, elle utilise des feuilles de papier imprégnés de sa magie, l'avantage de ce personnage, c'est qu'elle est à l'aise aussi bien à distance qu'au corps à corps, ses artes d'échos du ciel cause d'ailleurs des dégâts de zone assez importants.
Style de combat de Dezel :
Dezel est un Tenzoku de l'élément du vent, tout comme Lailah, ses armes sont imprégnés de sa magie, sa capacité à manier ses pendules est assez étonnante et il peut couvrir quasiment toute la zone de combat et très rapidement, ses artes d'échos du ciel de l'élément du vent lui permet d'attaquer aussi bien horizontalement que verticalement, ce personnage est d'ailleurs très polyvalent et à un style assez proche de celui de Malik de
Tales of Graces, si le joueur utilise bien ce personnage, il peut suffire amplement pour se défaire de nombreux groupes d'ennemis.
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