description : Tales of... est une série de jeu vidéo de rôle de Namco (devenu Namco Bandai), dont les différents épisodes commencent tous par les mots « Tales of », et qui ont ensuite donné naissance à des dessins animés et mangas. Créée en 1995, la série compte désormais plus de 20 titres principaux, d'une quinzaine de spin-offs et de quatre animes. La série est notamment connue pour son esthétique manga très encensée par les Japonais. On retrouvera de nombreuses références aux épisodes de la série tout au long des opus. Seulement huit titres de la série sont sortis en Europe dont cinq ont été traduis en français. Tales of Symphonia est le premier épisode de la saga à être sorti sur le semi-continent européen.
Comme expliqué sur un précédent article, il y a vait de grandes chances que le leak de la date de sortie japonaise de Tales of Zestiria soit vrai, on a désormais la répose à propos du leak en question et le titre de Bandai Namco qui fêtera dignement les 20 ans de la saga des Tales of sortira bel et bien le 22 janvier 2015 au japon au tarif de 8070¥.
De plus, des bonus de précommande seront de la partie, en effet, les premiers acheteurs pourront récupérer un bracelet en caoutchouc haut de gamme de Sorey, Alisha, Edna ou Mikleo, mais ce n'est pas tout car un Hi-Ougi exclusif pour Alisha, Mikleo et Lailah sera également offert sous forme de DLC.
Enfin pour finir, nous arrivons à l'information la plus importante de cette news, en plus de la box-art du jeu qui est dévoilée, le magazine Jump révèle la présence d'un tout nouveau personnage du nom de Rose. Le design de Rose est assuré par Kosuke Fujishima et ce nouveau personnage est doublé par Mikato Komatsu, elle a la capacité de voir les Tenzokus et elle est en quelque sorte le personnage humoristique de l'équipe, au combat elle utilise une paire de dagues.
A quelques jours du Tokyo Game Show ou un nouveau trailer sera diffusé, ainsi que la présence d'une démo jouable, Tales of Zestiria se montre timidement aujourd'hui via quelques captures d'écran diffusés sur le compte Twitter de Hideo Baba et qui sont tirées justement du fameux trailer qui sera dévoilé lors du Tokyo Game Show.
En effet, le très sympathique Hideo Baba, qui est le producteur de la saga des Tales of (rien que ça) a tweeté diverses captures d'écran du jeu, de plus, il semblerait que le trailer du Tokyo Game Show mettra l'accent sur les séquences d'animation, on ignore si ces séquences sont tirées de l'opening ou bien des scènes durant le jeu, la seule chose que l'on sait, c'est qu'elle sont dans le jeu et non dans l'OAV qui sortira prochainement.
Pour revenir aux screens en question, les deux premières sont yirées des séquences en animation comme expliqué plus haut, tandis que les autres screens montrent Sorey et Mikleo en combat et plus précisément via le mode Kamui, on y voit également une plaine arborant des vestiges de ruines anciennes, ainsi que Sorey reconfortant Alisha dans une forêt, on ignore par contre si il y aura une romance entre les deux personnages humains de l'équipe.
Tales of Zestiria est toujours en développement et devrait normalement sortir le 22 janvier 2015 au japon (si le récent post du Tales of Channel Plus s'avère exact) et plus tard dans l'année en occident, sur Playstation 3 uniquement.
C'est une fois encore le magazine Famitsu qui nous livre la fournée habituelle de scans pour Tales of Zestiria, mais à la différence près que le résumé qui va avec ne nous apprend rien de plus, malheureusement.
L'article de Famitsu parle principalement de détails que l'on connait déjà, comme les grandes lignes de l'histoire, les personnages et le système de jeu, les scans en question nous montre bien évidemment de nouvelles captures d'écran, mais également les personnages du jeu, a savoir Sorey, Alisha, Mikleo, Edna, Lailah, Dezel et à la surprise générale Zaveid, on ne sait pas si ce dernier sera jouable ou non, mais vu son affinité élémentaire (la même que Dezel), on peut dès lors imaginer qu'il remplacera à certains moments de l'aventure Dezel, un peu à la manière de Tales of Symphonia ou on pouvais alterner entre Kratos et Zelos, mais même si ce n'est pas le cas, le casting demeure tout de même très bon.
Concernant l'article de Famitsu et étant donné qu'il s'agit d'un gros récapitulatif, on peut supposer qu'il y a quasiment plus grand chose à savoir sur le jeu (hormis la possibilité que Alisha puisse utiliser le mode Kamui), sans oublier qu'un post sur le Tales of Channel + (supprimé très vite par Bandai Namco) avait annoncé la date de sortie du jeu pour le 22 janvier 2015, il ne reste plus qu'a attendre la confirmation dans le nouveau numéro du magazine Jump le 13 septembre.
Veuillez cliquer sur les scans pour afficher leur taille réelle.
Voila une information surprenante à propos de Tales of Zestiria, en effet, la date de sortie du jeu était censée être annoncée le 13 septembre via le magazine Jump, mais un post sur le Tales of Channel + en a décidé autrement.
Ce post en question n'a pas été pris au sérieux, du moins en début, mais une capture d'écran vient de prouver le contraire et annonce le jeu pour le 22 janvier 2015, bien sûr, il faudra attendre le Jump du 13 septembre pour confirmer ça, mais vu que l'info a été dévoilée via le Tales of Channel +, alors cette date à pratiquement 100% de chances d'être juste.
Si le jeu sort en janvier 2015, on peut espérer une localisation occidentale assez proche, n'hésitez pas à donner votre avis ?
Dernièrement, on a eu pas mal d'infos sur Tales of Zestiria avec notamment de nombreuses images et vidéos montrant du gameplay (exploration de la map, système de combat et fusion via le mode Kamui), mais également de nouveaux personnages et scènes que composera le jeu.
Et bien aujourd'hui ce sera le même chose puisque de nouvelles images et vidéos sont de la partie, montrant tout d'abord deux nouvelles zones, les personnages Sergei et Lucas, la mascotte Normin et le mode Kamui plus en détail.
Sergei (doublé par Hideyuki Hori) :
"Avant que nous commencions à aider les gens, il y a quelque chose que nous devons faire en premier, venez ici et jurez sur la Lion's Sword".
Sergei est le leader des chevaliers de Hakuou, un groupe qui ne sert uniquement que le monarque impérial de l'empire Laurence, étant donné sa position, il assure la connection entre les chevaliers et les politiciens, il travaille d'ailleurs sans relâche pour aider le peuple à faire face à la catastrophe qui leur est arrivée, un homme loyal et courageuxqui respecte autant les chevaliers que les habitants, il a d'ailleurs gagné un profond respect de la part de ses semblables. Néanmoins, un groupe assez restreint de personnes le trouvent hostile, peu coopératif et difficile à cerner.
Lucas (doublé par Takanori Hoshino) :
"Contrairement à vos fidèles, il vous faudra plus que des mots pour nous forcer à nous lever et faire quelque chose".
Lucas est un mercenaire dont la renommée est égale à celle des chevaliers du royaume de Highland et de l'empire Laurence, la bande de mercenaires qu'il a sous son commandement est si forte qu'elle peut tenir contre les meilleures armées et est capable de se débarrasser du Hyouma sans le moindre effort grâce à leur capacité de coopération supérieures, pour le moment, ils servent surtout le royaume de Highland.
A première vue, Lucas ressemble juste à un bandit, mais la réalité est yout autre, en effet, il a un code de conduite à l'opposé de son apparence, de plus il est capable d'évaluer chaque situation avec calme et sagesse, ces qualités ont permis à son groupe de survivre à tous leurs combats.
Nouveaux lieux :
Forêt de Vargran :
La forêt de Vargran est une vaste zone entouré d'arbres qui se trouve près de la frontière entre le royaume de Highland et l'empire Laurence, remplie d'arbres qui existent depuis un millier d'années, en tant que chemin qui relie les deux nations commerçantes, ce lieu est aussi un refuge pour les bandits et autres voleurs. Dans les parties les plus profondes de ce lieu, on a affaire à un vrai labyrinthe, en effet, on peut même y trouver d'anciennes ruines et diverses grottes, rendant l'exploration peu évidente.
Pont Camelot :
Le pont de Camelot est un pont construit par l'empire qui s'étend à travers l'océan, sa construction repose sur des ruines antiques qui sont directement dans la mer et servent de base à la structure globale, bien que le pont a été construit à l'origine à des fins militaires, afin de permettre aux armées de le traverser, dans le sillage de la catastrophe, il a donc perdu sa finalité initiale. Aujourd'hui, le pont est utilisé principalement par les commerçants comme un moyen d'atteindre des endroits assez éloignés et également pour se rencontrer et d'échanger leurs connaissances.
Nouveau système de jeu :
Normin :
Les Normin sont des types de créatures vivantes dispersés dans tout le pays, si vous parlez avec eux et que vous êtes en mesure de les convaincre, ils seront en mesure de vous aider et utiliseront des buffs spéciaux, par exemple, si vous dites à un Normin de vous aider en défense, quand vous battez un ennemi, celui-ci aura plus de chance de lâcher un équipement boostant la défense, de plus les effets octroyés par les bénédictions des Normin sont différents dans chaque région, il est donc primordial de chercher le Normin dès que vous arrivez dans une nouvelle région.
Changement de partenaire lors de la transformation en Kamui :
Comme vous le savez probablement déjà, Sorey peut fusionner avec les personnages de la Famille du Ciel (les Tenzokus) pour atteindre diverses transformations élémentaires, avec Lailah par exemple, il peut acquérir l'élément du feu. Pour fusionner avec un membre de la Famille du Ciel, il faut appuyer sur la touche L1 pendant le combat et le vous pourrez fusionner avec le personnage qui est connecté avec vous, si vous avez besoin de changer de partenaire, il suffit d'appuyer sur le D-pad (la croix multi-directionelle) et choisir le l'élément en question.
On notera tout de même que l'on peu avoir qu'un membre de la Famille du Ciel connecté par humain, si par exemple Sorey et Lailah sont liés, Mikleo et Edna sont en veille. Si vous appuyer sur la direction de gauche lorsque vous n'êtes pas en mode Kamui, vous échangez Lailah contre Mikleo, si vous appuyez sur une autre direction, vous échangez Mikleo ou Lailah contre Edna et Dezel. Ce système ajoute un côté stratégique très intéressant car si par exemple vous tombez sur un monstre de glace et que vous êtes connecté avec Lailah, l'ennemi en question en verra de toutes les couleurs maintenant place aux transformations de Sorey avec Mikleo, Edna et Dezel.
Forme d'eau avec Sorey et Mikleo :
Fusionner avec Mikleo permet à Sorey d'acquérir le pouvoir de l'élément eau, mais également un arc très grand comme arme, avec cette arme, Sorey peut frapper les ennemis de loin avec facilité et peut toucher plusieurs ennemis sur le même plan et attaquer aussi bien horizontalement que verticalement. Si vous parvenez à toucher les ennemis trois fois avec des coups normaux, l'arc grandira et permettra de frapper encore plus d'ennemis à la fois, chaque flèche tirée laisse de l'eau derrière, symbolisant votre affinité élémentaire sous cette forme.
Forme de terre avec Sorey et Edna :
Fusionner avec Edna permet à Sorey d'acquérir l'élément de la terre et lui donne un bras gigantesque lui permettant de tabasser les ennemis avec une force destructrice, si vous mettez trois coups normaux à un ennemi, le bras se transforme en un gigantesque poing, ce qui permet de soulever le sol et faire jaillir la terre, étant donné que de nombreuses attaques de cet élément sont liés au sol, cette transformation se révèle idéale pour les ennemis qui rampent sur le sol.
Forme de vent avec Sorey et Dezel :
Fusionner avec Dezel permet à Sorey d'acquérir une forme semblable à une éolienne et de se munir d'une paire de plumes d'ailes, cette forme est particulièrement intéressante car offrant un boost assez important en vitesse et permet d'envoyer des rafales et des tornades assez destructrices, mettant à mal la plupart des ennemis, si vous parvenez à faire trois attaques normales, les ailes se transformeront en lames acérées, cette forme est vraiment pratique contre les ennemis volants et surtout elle permet de toucher plusieurs ennemis sur la même ligne.
Map :
Changement de personnage :
Edna :
Dezel :
Maltran :
Normin :
Tales of Zestiria n'a toujours pas de date de sortie, mais celle-ci sera révélée le 13 septembre lors d'un live organisé par Bandai Namco via le site Niconico, de plus, le titre sera également présent avec une démo jouable, ainsi qu'un tout nouveau trailer sur le stand de Bandai Namco lors du Tokyo Game Show.[/pos]