Tales of Zestiria sort dans moins d'une semaine et pourtant on est loin de tout savoir sur ce jeu, en effet, aujourd'hui on a une grosse fournée de scans montrant notamment un tout nouveau antagoniste, du
Hi Ougi en mode
Kamui avec les
cut-ins qui vont avec, les premiers visuels de
Jade Curtiss et les premières notes du jeu venant des magazines
Dengeki et
Famitsu.
On commence avec un tout nouveau personnage, qui se révèle être un antagoniste majeur dans
Tales of Zestiria.
Le nom de ce personnage n'est pour l'instant pas encore connu, tout comme son origine d'ailleurs, tout ce que l'on sait à l'heure actuelle, c'est qu'il s'agit d'un personnage particulièrement mauvais, puisqu'il mène la vie dure à
Sorey et ses amis sur le scan en question. Ce personnage, qui au passage est doublé par
Takayuki Sugou a néanmoins un but bien précis, a savoir détruire le monde tel qu'il est actuellement, ses habits sont d'ailleurs remplis d'impuretés. Selon les premières spéculations, il s'agirait du
Seigneur de la Calamité, que
Lailah avait mentionné à plusieurs reprises via d'autres trailers.
On continue avec les scans suivants de
Famitsu qui nous révèle la totalité des
Cut-Ins des
Hi Ougi de
Sorey et
Rose dans le fameux mode
Kamui, renommé pour le coup
Armatization.
Famitsu nous montre carrément tout les modèles de toutes les
Armatizations (le mode
Kamui pour ceux n'ayant pas suivi) de
Sorey et
Rose. Leurs
Hi Ougi sont également révélés dans ce mode. D'ailleurs à ce sujet, les fans auront remarqué qu'il s'agit des noms de ceux de
Reala de
Tales of Destiny 2.
Eau - Aqua Rimms
Terre - Earth Tapper
Feu - Flam Brave
Vent - Sylphis Tear
Dans le précédent article du groupe
Tales of, il était mentionné que
Jade Curtiss de
Tales of the Abyss ferait une apparition surprise en tant que
Cameo (une grande tradition dans la saga), mais que selon les images venant de
Famitsu, il ne se trouvait pas dans la fameuse arène. L'image ou plutôt le scan en question est maintenant disponible et
Jade Curtiss n'apparaît effectivement pas dans l'arène, mais bel et bien dans un décor extérieur ou il semble se présenter à
Sorey et ses amis comme un antagoniste. Bien entendu, il ne fera certainement pas partie du scénario, on pense plutôt à un petit clin d'oeil à
Tales of the Abyss, qui fêtera ses 10 ans cette année, a savoir le 15 décembre 2015, de plus, le
Jade Curtiss est doublé par
Takehito Koyasu, qui double également un personnage de
Tales of Zestiria, le fameux
Lunarre.
Enfin, pour finir avec cet article, les premières notes de
Tales of Zestiria sont tombées et le jeu s'en tire plutôt bien.
Famitsu à donné à
Tales of Zestiria la note de
10/9/9/8, soit un total de
36/40. Le magazine
Famitsu mentionne que le jeu prend environ 40 à 50 heures pour terminer l'histoire principale, mais que pour finir le jeu à 100% prend bien plus de temps que dans les autres volets. Les évents et combats ont été habilement mis ensemble, ce qui montre une belle évolution dans la saga. Bien que les combats soient passionnants, la vue adopté par la caméra fait que les personnages bloquent accidentellement les ennemis en combat, ce qui les rends parfois assez difficiles à voir. Il est également noté que la transition entre les différentes
Armatization est lisse, de plus, certaines parties du didacticiel s'avèrent assez difficiles à comprendre. Enfin, les Field Actions sont variés, mais deviennent lassantes au bout d'un certain temps.
Le magazine
Dengeki Playstation a quand à lui attribué la note de
95/90/85/95 à
Tales of Zestiria, ce qui lui donne une moyenne de
91/100.
Dengeki décrit
Tales of Zestiria comme un des volets les plus beaux de la saga
Tales of. Le gameplay est fluide et ne propose aucune transition entre l'exploration et les combats. Les combats peuvent être recommencés après une défaite, la review de
Dengeki Playstation mentionne (tout comme le magazine
Famitsu) la vue adopté par la caméra.
PS : Veuillez cliquer sur les scans pour afficher leur taille réelle.
Tales of Zestiria sort sur Playstation 3 le 22 janvier au japon, les versions américaines et européennes seront lancées en été 2015 et seront traduites dans leurs langues respectives, de plus, contrairement à pas mal de titres, on ignore si une version Playstation 4 verra le jour, même si
Hideo Baba avait évoqué la possibilité d'un portage sur la dernière console de Sony.