Les semaines se suivent et se ressemblent pour Namco Bandai, puisque après avoir présenté un nouveau personnage répondant au doux nom de Lyla ( ライラ, raira), voici que de nouvelles images ont été dévoilés, ainsi que quelques scans et un descriptif (enfin) du système de combat de Tales of Zestiria, voyons donc de quoi il retourne.
Scans de Tales of Zestiria !
Veuillez cliquer sur les scans pour afficher leur taille réelle.
Le premier scan ne nous montre pas grand chose, on voit deux images de Lyla, sur la première image, elle est dans une grande ville avec Slay et sur la deuxième image, elle est en compagnie de Slay et Mikurio dans la fameuse montagne ou vivent les dragons, sinon mis à part ces deux images, on notera que le jeu est classé dans le top 30 des jeux les plus attendus au japon, il est d'ailleurs à la 8eme place.
Le deuxième scan nous en montre bien plus, on peut apercevoir Slay très gêné devant Lyla qui semble avoir des sentiments pour lui, on voit également Slay, Mikurio et Lyla face à un des dragons, sur l'image suivante, on voit Lyla sauter dans les bras de Edna, les images plus bas montrent Slay, Mikurio, Alicia et Lyla dans un château.
Le troisième scan est dédié au système de combat, on peut voir Slay, Mikurio et Edna aux prises avec des ennemis dans de jolis décors, tout en bas du scan, on voit Slay dans un champ de fleur et dont on voit une ville au loin, enfin la dernière image montre Slay dans un château ou une cathédrale.
Le dernier scan est de loin le plus intéressant, on peut voir Mikurio et Edna en plein combat, cette dernière semble proche de Elise de Tales of Xillia dans sa manière de combattre, enfin, nous voyons également Slay dans des ruines.

Maintenant, place à la partie la plus intéressante, comme dit précédemment, le battle programmer de Tales of Graces à en charge le système de combat de ce nouveau volet, on a donc désormais les premières informations concernant le système de ce Tales of Zestiria, voyons donc tout ça.
Style de combat !
Selon les premières informations communiqués, il semble que le système de combat de Tales of Zestiria soit assez proche de celui de Tales of Graces, en effet,il semblerait que comme ce dernier, les A-artes et B-artes soient de la partie, mais à la différence prêt que le bouton d'attaque normal ait disparu et est remplacé par deux touches pour les artes, mais ceci n'est qu'une supposition.
Mais à ce stade du développement, il est impossible de dire si le système sera identique ou si des nouveautés sont à prévoir (genre les MP remplaçant les CC).
Le style de combat des humains !
La touche Rond est dédié aux Tokugi (appelés il me semble les artes basics en anglais) qui sont des attaques simples et basiques, la touche Croix est dédié aux Ougi (les artes d'arcanes) qui ont plus de chances de casser la garde des ennemis et qui sont plus puissants que des coups normaux.
Le style de combat des Tenzoku's !
Tout comme les humains, la touche Rond sert à utiliser des attaques basiques de portée assez moyennes, tandis que la touche Croix permet d'employer des Tenkyoujutsu (autrement dit des attaques magiques), leur portée est d'ailleurs plus longue que les attaques basiques.
Les artes !
Mikurio dont l'élément est l'eau peut apprendre les artes suivants :
Splash, Violet High, Twin Flow, Kirimizu et Tachimizu.
Edna dont l'élément semble être le vent peut apprendre les artes suivants :
Air Pressure, Rock Lance, Embrace End, Powder Snow et Sky.
Pour finir avec cet article, difficile de faire l'impasse sur les dernières images dévoilées, on peut apercevoir Lyla et Slay dans une grande ville, on aperçoit également Lyla sautant dans les bras de Edna, enfin on a deux images dédiés aux combats ou on aperçoit Mikurio en solo et une autre ou il combat avec Slay et emploie devant lui une magie d'eau rappelant le sort Dispersion de Genius dans Tales of Symphonia.
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