Évincé du casting du prochain MGS 5 par Keifer Sutherland, la voix emblématique de Solid Snake revient sur la situation, après avoir tweeté son excitation en vue de l'E3 la semaine dernière. L'homme, qui espérait "ne pas perdre sa voix", a félicité son remplaçant, assurant que Metal Gear Solid 5 "sera sans doute excellent, tout comme l'était le New Coke !".
Pour rappel, le New Coke est un Coca-Cola sorti en 1985 qui changeait la formule de base de la boisson, tout comme ce MGS 5 au final. Espérons que MGS 5 n'endure pas le même flop commercial et critique que cette version altérée de la célèbre boisson américaine

publié le 06/06/2013 à 18:20 par
latimevic
publié le 05/06/2013 à 14:07 par
latimevic
Avant de lire cet article, merci de vous munir de pincettes.
Comme ceux ayant suivi le Xbox Reveal le savent déjà, les jeux qui accompagneront la Xbox One lors de son lancement seront au nombre de 15. Huit seront issus de nouvelles franchises, et le reste sera composé des licences classiques que nous avons appris à associer naturellement à Microsoft et à ses consoles, comme Fable et Halo à titre d'exemples. La liste complète est encore un mystère. Mais pour combien de temps ?
C'est depuis les forums de NeoGAF, réputés pour les leak/fakes en tout genre, qu'une liste se revendiquant ''de source sûre'' a fait son apparition.
La voici ci-dessous :
"Halo 5
Killer Instinct
BANJO KAZOOIE 4
FORZA 5
QUANTUM BREAK
HALO: SPARTAN ASSAULT
RYSE
FABLE 4
CRACKDOWN 3
FORTNINE
DEAD RISING 3
COD: Ghosts
BF 4
Witcher 3
Dying Light
PREY 2
Homefront 2
BGE 2
Mirror’s edge 2
Rainbow 6 PATRIOTS
Brother in Arms
League of legends"
Nonobstant le fait qu'il s'agit probablement d'un fake, cette liste ne semble pas, à première vue, trop loin de ce que Microsoft pourrait proposer.
En effet :
Les franchises phares et incontournables de la console que sont Halo, Forza (cinquième épisode déjà confirmé) et Fable y figurent sans faute.
Crackdown, Dead Rising et Banjo Kazooie constituaient le trio de tête des exclusivisités Xbox 360, dans les premières années de vie de la console. Leur retour sur une nouvelle mouture estampillée Microsoft est donc plus que plausible.
Pour le reste, le genre FPS n'est pas en reste, notamment avec les poids lourds multiplateforme que sont Battlefield et CoD, ainsi que Brother in Arms.
Killer Instinct, ancien jeu de baston de Rare, dont Microsoft a renouvelé le dépôt de marque récemment, y figure également. Parmi ce mélange de vieux et de neuf, nous retrouvons pêle-mêle le tout nouveau Remedy, Quantum Break, le Fortnite d'EPIC (mal orthographié pour l'occasion), Ryse, le titre Kinect aux airs de vaporware made by Crytek ainsi que les revenants Mirror's Edge 2/Prey 2.
Et vous, que pensez-vous de cette liste à la légimité plus que douteuse ?
publié le 03/06/2013 à 20:56 par
latimevic
publié le 01/06/2013 à 15:22 par
latimevic
En ce qui concerne les DRM.
Le monde vidéoludique - en particulier les aficionados de la Xbox - est en émoi depuis l'annonce de la Xbox One et notamment de l'éventualité d'une application de DRM concernant la limitation des jeux d'occasion et la connexion permanente obligatoire.
Mais Microsoft a toujours clamé qu'aucune stratégie n'avait encore été décidée concernant ce sujet et que plusieurs scénarios étaient à l'étude. Tous ceux qui sont capables de lire entre les lignes avaient compris dès le début que cela signifiait que la firme serait à l'écoute de ses fans et surtout qu'elle attendrait une éventuelle annonce de son concurrent direct, Sony.
Malgré tout, Larry Hyrb, alias Major Nelson, a tenu à appuyer le fait que la firme est à l'écoute de ses fans et qu'elle ne fera rien qui pourrait les lui mettre à dos :
"Nous sommes totalement au courant de ce qu'il se passe. Je travaille aussi sur quelques trucs pour corriger cela. Je ne peux en dire plus pour le moment. Mais NOUS SOMMES À L'ÉCOUTE.
Larry "Major Nelson" Hryb, directeur de la programmation du Xbox LIVE."

publié le 30/05/2013 à 21:08 par
latimevic
C'est lors d'un entretien avec
Geoff Keighley de Gametrailer lors du behind the scene sur la Xbox One que
Kareem Choudrry Developement Manager sur Kinect 2.0.
"Nous avons voulu intégrer la puissance du Kinect 2.0 au profit du contrôle parental de la console. En gros Kinect détecte chaque joueur et sera capable de mettre en pause le jeu si votre enfant passe devant l'écran alors que vous jouez à un jeu mature."
il ajoute :
"Nous nous sommes heurtés à un problème qui est qu'une personne adulte de petite taille pourrait être confondu avec un enfant et donc mettre en pause le jeu, nous avons donc mis à la disposition des utilisateurs la possibilité de désactiver cette option mais il faudra penser à la désactiver car elle est activé par defaut"
Encore une info inquiétante sur le Kinect qui n'arrange pas les affaires de Microsoft et de sa Xbox One.
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publié le 28/05/2013 à 17:35 par
latimevic
L'annonce de la Xbox One aura laissé place à de nombreuses incertitudes et scandales. Outre le zonage de la console, l'absence de rétrocompatibilité, et une politique concernant l'occasion encore floue, c'est surtout un côté Big Brother qui est craint par certains. Les autorités allemandes et australiennes se sont d'ailleurs déjà questionnées concernant la collecte d'informations et de vidéos par un Kinect omniprésent. Toutefois, Jeff Henshaw de Microsoft se veut rassurant et affirme chez CNET :
"Le système est prévu pour que Kinect soit une part importante de l'expérience. Vous ne pourrez donc pas retirer la caméra complètement. Mais vous pourrez sélectionner des modes dans lesquels vous pouvez être sûrs que la caméra est éteinte et ne peut pas vous voir"

publié le 28/05/2013 à 11:06 par
latimevic
manga 56
"Samedi, alors que je devais faire un tour en ville pour récupérer une Game Boy que j'avais amené à réparer et une Game Gear (vive le rétrogaming), j'en ai profité pour faire le tour de plusieurs magasins et mener une petite enquête autour de la Xbox One. Je travaille dans la presse du jeu vidéo et ça m'a un peu aidé à délier les langues ^^ "
Dire que l'annonce de la Xbox One (et tout ce qui s'ensuit) est une catastrophe est un doux euphémisme. Contrôle de l'occasion, connexion permanente, zonage... On a tout entendu ou presque. J'en ai donc profité samedi pour faire un tour en ville et prendre la température auprès de plusieurs boutiques. Plus que de me concentrer sur les chaînes de magasins, je me suis concentré sur les petites enseignes, soit de toutes petites chaînes, soit des magasins privés. Samedi après-midi donc, je devais récupérer ma Game Boy (que j'avais déposé pour réparation) et une Game Gear quasi neuve (la mienne étant finalement morte, même en changeant les condensateurs). Plutôt à l'aise avec le gérant et lui-même sachant quel est mon métier, j'ai pu obtenir plusieurs informations. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que cela fait flipper...
Concrètement, ce magasin (et il en est probablement de même pour la grande majorité de ce type d'enseignes) a reçu un pré-contrat estampillé Microsoft et Xbox One. Ce document permet d'agréer ou non à la politique de Microsoft vis à vis de sa Xbox One. Jusqu'à là, rien de très scandaleux... mais on se rend vite compte de l'abus d'une telle pratique. En signant le document, le gérant accepte de suivre Microsoft et le contrôle de l'occasion qui en découle. Concrètement, lorsque vous achetez un jeu et que vous venez ensuite le vendre, le gérant doit passer par un logiciel/site connecté à Microsoft. Imaginons que vous avez acheté Forza 5 mais que celui-ci ne vous convienne pas. Vous le ramenez et là, le gérant, via ce système, indique à Microsoft que l'utilisateur disposant de tel gamertag a ramené son jeu. Résultat, le Forza 5 est supprimé du compte de l'utilisateur. A la rigueur pourquoi pas, mais ce système est une méthode purement et simplement liberticide dans la mesure où les joueurs et les magasins n'ont plus leur mot à dire. Par exemple, les joueurs peuvent dire simplement adieu à tous les systèmes de vente alternatifs (Ebay, Leboncoin, Trocante, etc.). Et en tant que gérant, c'est une catastrophe dans la mesure où la vente du jeu en question... va rapporter 10% du prix d'achat de base au magasin. 10%, une paille.
J'ai alors demandé si le prêt d'un jeu pouvait être possible. Genre, vous avez un jeu qui est top méga cool et que vous voulez montrer à un ami. Et là, comme on a pu l'entendre partout, c'est oui... à condition que ledit joueur à qui vous rendez visite se connecte avec VOTRE compte. Autant dire que le prêt réel n'est plus possible, car une fois rentré chez vous, vous allez bien sûr récupérez votre compte pour profiter de votre machine. Et comme une super nouvelle n'arrive jamais seule, on apprend ce matin que la bécane sera zonée. Cela fait beaucoup avec le Kinect 2 obligatoirement branché et la connexion permanente (enfin, quasi mais c'est tout comme hein...). En effet, une fois que vous avez acheté un jeu et que vous l'avez inséré dans votre Xbox One, vous devez être connecté afin que le code inscrit sur le CD soit ajouté à votre console. Ce qui me vient à parler d'un autre détail qui m'a fait bondir, mais là rien n'est confirmé et ça paraît même plutôt bizarre.
Un des gérants m'a certifié que le lecteur de la Xbox One était un lecteur Blu-Ray ... MAIS que les jeux sont sur de simples CD-R. Les données inscrites sur le disque ne contiendraient pas le jeu mais simplement le code devant être lié à la Xbox One. En clair, il m'a expliqué qu'après avoir lié le code à la console... le jeu s'installerait... après un téléchargement. Et là, ça me paraît tellement aberrant que ça ne peut pas être possible, ou alors le pire est à venir. Ça serait du dématérialisé (ou du cloud-gaming) déguisé... Ils ne sont plus à ça près et on peut même imaginer un système de téléchargement (dématérialisé donc) pour celles et ceux qui ont une bonne connexion et du cloud gaming pour les autres (avec 300 000 serveurs à travers le monde, y a un truc qui cloche... et pourtant, ça n'a mis la puce à l'oreille à personne pour le moment).
Dans ces conditions, et par rapport à tout ce qui s'annonce... ce gérant a fait le tour de plusieurs boutiques pour aller voir d'autres gérants afin de se mettre d'accord sur la marche à suivre. Certains le suivent sans problème, d'autres sont plus secrets, si bien que naît un climat de suspicion du style "Si moi je ne le vends pas, et que lui la vend... " (ou le contraire). C'est donc un beau bordel qui s'annonce et l'un des gérants m'a même clairement dit qu'il mettrait en place une association si ces clauses liberticides de la part de Microsoft vont trop loin (et c'est déjà le cas), afin de faire jouer leurs droits, voire même utiliser la loi française et européenne en la matière.
De leur côté, et parce que Sony n'a ABSOLUMENT rien envoyé comme document et ne semblerait pas suivre cette voie-là, ils espèrent tous que Sony va prendre la direction contraire de la firme de Redmond. Et très franchement, on les comprend...
le lien du site
http://www.terredejeux.net/
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publié le 27/05/2013 à 18:33 par
latimevic
s'il est arrêté
Leak massif en vue ?
Souvenez-vous l'été 2012 lorsqu'un leaker nommé SuperDaE mettait en vente sur le célèbre site de ventes aux enchères eBay un kit de développement de la Xbox One connu à l'époque sous le nom de code Durango. Le jeune homme a aussi vu le FBI et la police débarquer au petit matin pour saisir tout le matériel qu'il n'était pas censé avoir en sa possession, mais le petit malin avait auparavant tout sauvegardé sur un serveur FTP.
Bien entendu, Microsoft ne l'entend pas de cette oreille et menace à nouveau SuperDaE de le faire arrêter s'il ne rend pas à son propriétaire toutes les informations qu'il possède sans en avoir les droits. En effet, c'est le leaker en personne qui a informé le site Gizmondo qu'après quelques mois d'enquête, la police s'apprêtait à venir lui passer encore une fois les menottes aux poignets, mais que cette fois ci il ne se laisserait pas faire et dévoilerait à la presse tout ce qu'il sait.
Selon Gizmondo, le serveur est plein d'informations "juteuses" que Microsoft ne voudrait pas voir dévoilées, mais pas que. Selon un ancien rapport publié par Kotaku, SuperDaE aurait aussi en sa possession les logiciels des kits de développement des Xbox One, PlayStation 4 et Wii U, le tout aurait été hacké sur les serveurs d'Epic Games, Blizzard United Front Games et de feu THQ. Il possèderait aussi des versions non terminées de jeux non encore sortis, tels que Compagny of Heroes 2, WWE14, ainsi que des projets d'Epic Games nommés Kilo, Lima et Orion.
SuperDaE avait déjà dévoilé de nombreux secrets concernant la Xbox One qui s'étaient avérés lors du XboxReveal du 21 mai dernier. Préparez-vous à un leak massif dans les prochaines heures en cas de débarquement de la police.

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publié le 27/05/2013 à 17:24 par
latimevic
GameStop commence les festivités en annonçant que si les consoles de Sony (qui reste encore flou sur l'occasin) et Microsoft font de l'anti occasion
ils vont devoir ne pas vendre leurs consoles car c'est avec l'occasion qu'ils touchent de l'argent et qu'ils supporterait Nintendo qui a été plus intelligents
Même avec le système de clé que Microsoft prépare GameStop dit que les joueurs ne comprennent pas ce système car même les joueurs PC se plaignent quand ils veulent revendre leurs jeux
Et pour finir Nintendo serait grand gagnant pour Gamespot et dit que les joueurs se tourneront sur la WiiU de Nintendo
Le lien
http://www.p4rgaming.com/gamestops-last-resort-plan-is-to-convert-all-stores-to-nintendostop/
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publié le 26/05/2013 à 17:17 par
latimevic