Suite spirituelle du cultissime
Demon's Souls,
Dark Souls revient sur le devant de la scène pour quelques informations complémentaires :
Plus orienté exploration que
Demon's Souls, le nouveau titre de
From Software offrira une certaine liberté au joueur. Ainsi, si vous voyez une forteresse ou un château à l'horizon, vous pourrez éventuellement vous y rendre.
Dans
Dark Souls, il ne sera pas nécessaire de passer, à la manière de
Demon's Souls, par le Nexus, sorte de sas, pour accéder aux différents mondes. Toutes les maps sont reliées et le passage de l'une à l'autre se fait de façon directe. À noter aussi que le level design sera plus complexe avec une verticalité plus prononcée.
Dans un autre domaine, la création de personnages ne sera pas basée sur une classe particulière et l'on disposera de plus de sorts, d'objets et d'armes ( plus d'une centaine pour cette dernière catégorie ). Par exemple, l'un des sorts permettra de transformer le corps de notre héros en fer. Un bon moyen de réduire les dégâts subis au prix toutefois d'une liberté de mouvement largement amoindrie, toute roulade étant notamment impossible. Plus atypique, la transformation en un grand vase qui permet, à la façon de Snake et de son carton, de se fondre dans le décor. Il convient toutefois de signaler que ce sort sert surtout à duper les joueurs qui envahiraient notre session de jeu pour nous occire.
À l'image de
Demon's Souls, l'on pourra laisser des messages et découvrir le trépas des autres joueurs. En revanche, il n'y aura plus de tendances du monde.
Enfin, pour ceux qui ont trouvé que
Demon's Souls proposait un défi vidéoludique d'une rare difficulté, sachez que
From Software compte bien vous offrir une aventure encore plus retorse. Monstres de 50 pieds de haut, putréfiés rapides, archers invisibles et autres pièges, voici ce qui nous attendra dans ce
Dark Souls. Une difficulté si retorse qu'en l'absence de messages d'aide,
Hidetaka Miyazaki, director sur ce projet, a dû tricher et booster son perso pour ne pas se faire démolir dès l'introduction.
Et l'Europe dans tout ça ? Comme pour
Demon's Souls, c'est
Namco Bandai Games qui jouera les éditeurs sous nos latitudes. Sauf que cette fois-ci pas besoin d'attendre puisque
Dark Souls aura droit à une sortie mondiale en fin d'année.
Source : PlayFrance.com